Продажи Steam Indie упали на 70% в этом году, средняя выручка на 47%
Продажи Steam Indie упали на 70% в этом году, средняя выручка на 47%
Anonim

Инди-продажи Steam упали на 70% в 2019 году, а средний доход от игр снизился на 47%, говорится в отчете основателя No More Robots Майка Роуза о платформе, которая недавно потеряла свою монополию на цифровое распространение благодаря появлению Epic Games Store.. Steam долго оставался на вершине рынка цифровой дистрибуции в основном из-за отсутствия конкуренции, но все изменилось в конце прошлого года, когда Epic Games объявила о своем намерении запустить Epic Games Store, который с тех пор проделал замечательную работу по привлечению отвлекает ведущих разработчиков и издателей от сервиса Valve.

Конечно, для Steam не все так плохо - цифровой дистрибьютор по-прежнему широко используется в играх, а собственные игры Valve по-прежнему привлекают внимание потребителей к платформе. Однако сказать, что 2019 год был хорошим годом для Valve и Steam, было бы ложью. Steam оказался втянутым в ряд противоречий, связанных с неэффективной политикой модерации платформы, в то время как Valve критиковали за модель распределения доходов разработчиков, которую она использует на платформе. Цифры не лгут - сокращение Valve до 30% от доходов некоторых разработчиков значительно превышает фиксированную долю дохода Epic в 12%, и это начинает проявляться, поскольку разработчики и издатели стекаются к молодой услуге благодаря более высокой доходности. С такими играми, как Borderlands 3, отмеченными как эксклюзивные Epic по времени,Магазин Epic Games Store быстро зарекомендовал себя как законная альтернатива.

Продолжайте прокрутку, чтобы продолжить чтение Нажмите кнопку ниже, чтобы начать эту статью в режиме быстрого просмотра.

Начинай сейчас

Согласно отчету Роуз, это, вероятно, главная причина того, что продажи инди-игр Steam так резко упали в 2019 году. По его словам, продажи игр упали на 70%, при этом в среднем на платформе было продано 1500 копий игры по сравнению с 5000, которые были в среднем в 2018 году. Выручка также упала: игры в 2019 году составили всего 16000 долларов для сравнения. до 30 000 долларов, что было нормой в 2018 году. Роуз получил эти данные, используя строгий набор параметров, включая только игры с как минимум 10 отзывами пользователей при удалении заголовков AAA, а затем также верхние и нижние 5%, чтобы учесть выбросы.

Я проанализировал данные о продажах Steam за последний месяц и обнаружил, что:

• В среднем игра продается около 1500 единиц и зарабатывает около 16000 долларов в первый год продажи

• Это на 47% меньше по сравнению с прошлым годом

Полный отчет можно найти здесь: https: //t.co/vITIPDUVZl pic.twitter.com/ICvHu7b51b

- Майк Роуз (@RaveofRavendale) 10 сентября 2019 г.

Еще один интересный элемент заключается в том, что инди-игры просто продаются дешевле, чем год назад, при этом средняя цена продажи игр составляет около 10 долларов, а не 12 долларов, которые они продавали в 2018 году. Большой вывод из большей части этих данных заключается в том, что инди-разработчики игр слишком занижают цены на свои игры - по словам Роуза, игры, которые стоили более 20 долларов, имели в среднем 5 000 копий и 200 000 долларов дохода, даже если они не были играми класса AAA. Другие факторы, которые следует учитывать, включают увеличение количества бесплатных игр на платформе и услуг по подписке, которые начинают оставлять свой след в отрасли.

Очевидно, что Epic Games Store повлиял на то, как люди покупают игры, и необходимость выбора платформы могла объяснить отсутствие интереса к инди-играм в целом. Тем не менее, цифры здесь ценны, особенно для разработчиков, стремящихся сделать себе имя. Является ли это признаком снижения эффективности Steam как цифрового дистрибьютора, тревожным сигналом для инди-разработчиков и издателей, чтобы они оценивали свои игры выше, или сочетанием того и другого? Будущее цифрового распространения остается туманным, но подобные отчеты помогают нарисовать более ясную картину для всех участников.