Обзор Vigor: напряженный шутер с добычей, которому не хватает выносливости
Обзор Vigor: напряженный шутер с добычей, которому не хватает выносливости
Anonim

Vigor от Bohemia Interactive отличается увлекательным игровым процессом и интересной предпосылкой, но ему не хватает выносливости из-за отсутствия разнообразия игровых режимов.

Vigor от Bohemia Interactive, бесплатный лут и шутер, почти хорошая игра. Геймплей прочный, мешанина кажущихся противоречивыми жанров работает ему на пользу, и в постапокалиптическом сеттинге Норвегии можно найти много напряжения. Но отсутствие разнообразия в игровых режимах, смешанное с ощущением, что система строительства укрытия никогда не кажется достаточно интересной или жизненно важной, добавляет ей нехватки выносливости. В целом Vigor - это весело, но в нынешнем виде он не будет долго привлекать внимание большинства игроков.

В Vigor представлены боевые действия с видом от третьего лица, действие которых происходит в постапокалиптической Норвегии после того, как разрушительная ядерная война оставила остальную Европу в состоянии коллапса. Игроки берут на себя роль неназванного выжившего, которого все в игре называют просто Чужеземцем. Хотя это не самое оригинальное или новаторское повествование для видеоигры, использование Норвегии Vigor идет ему на пользу. Когда игроки бродят по разным картам в поисках добычи и отбиваются от других игроков, всегда присутствует чувство обреченности и отчаяния.

Одним из наиболее примечательных элементов Vigor являются встречи с другими игроками на нескольких полуоткрытых картах в норвежском ландшафте. К ним можно получить доступ после прохождения вводного раздела обучения игре, который учит игроков обращаться с оружием и перемещаться, знакомя их с постапокалиптическим миром. Эти встречи создают одни из самых напряженных моментов в игре просто потому, что вы никогда не узнаете, с какими игроками вы играете в паре. Хотя открытый бой, безусловно, возможен, основная цель этих встреч - собирать различные припасы и добычу для улучшения Убежища. Осторожный и подлый игрок потенциально может пройти бой, не сделав ни единого выстрела.

Дизайн карты в Vigor также является одной из самых сильных сторон игры. Каждая маленькая мини-секция Норвегии принципиально отличается друг от друга, и это предотвращает возникновение чувства повторяемости (по крайней мере, в течение первой дюжины часов). Изучение тонкостей этих карт может быть сложной задачей, и новым игрокам, вероятно, сначала будет сложно понять ландшафты, но, к счастью, система карт Vigor достаточно интуитивно понятна с ее значками, чтобы предложить отсрочку. Но даже когда графика не в восторге (а это случается довольно часто), дизайн карты почти не делает это проблемой.

Где Vigor действительно начинает разваливаться, так это в долговечности, поскольку у него просто нет контента, чтобы поддерживать игроков в долгосрочной перспективе. На самом деле это не станет очевидным до тех пор, пока не будет около дюжины часов в игре, когда все карты будут сыграны по несколько раз каждая и некоторые улучшения Укрытия будут приведены в действие. Отсутствие у Вигора игровых режимов за пределами встреч вызывает беспокойство, поскольку нет ничего, кроме нескольких карт, чтобы разрушить монотонность. Можно было бы возразить, что другие игровые режимы, такие как смертельная схватка, нарушили бы изначальную цель игры и стреляли по скелетам. Как бы то ни было, солидный игровой процесс и дизайн карты могут скрывать только так долго, что Vigor, к сожалению, остается голым.

Возможно, это было бы не так уж плохо, если бы Убежище в целом не разочаровало. У его обновления есть внутриигровые преимущества, которые помогут игрокам создавать новое оружие, боеприпасы и другие предметы, но через некоторое время использование Vigor обратного отсчета в реальном времени до завершения обновлений становится усугубляющей помехой. Собирать ресурсы во время столкновений уже может быть достаточно сложно, поэтому этот дополнительный уровень становится совершенно ненужным и раздражающим.

В Vigor есть много составляющих хорошей игры, особенно для бесплатной игры. Его бои веселые и в основном изысканные, дизайн карты невероятно подробный и продуманный, а столкновения в PvP действительно делают добычу и стрельбу в природу гораздо более приятными. Даже микротранзакции Vigor не так уж инвазивны и полностью ориентированы на косметические предметы. Но здесь просто недостаточно контента, чтобы оправдать долгую игру, особенно с такой разочаровывающей системой убежища. Конечно, теперь, когда игра находится в полной версии, появится больше контента, но с немного большей настройкой и игровыми режимами Vigor действительно мог бы стать следующей большой бесплатной игрой.

Vigor теперь доступен на Xbox One как бесплатная полная версия.

Наш рейтинг:

2,5 из 5 (достаточно хорошо)