Все новое в FFXIV Patch 5.11 (включая Эпос об Александре)
Все новое в FFXIV Patch 5.11 (включая Эпос об Александре)
Anonim

Поскольку недавно вышел патч 5.11 для FFXIV Shadowbringers, фанаты начали изучать новые дополнения к Eorzea, которые Square Enix внедрили всего через несколько дней после того, как кроссовер NieR: Automata начался всерьез с патчем 5.1: Vows of Virtue, Deeds of Cruelty. Последний добавил долгожданный контент в виде настоящего рейда NieR, в котором были предоставлены элементы настройки, чтобы персонажи больше походили на модели андроидов этой вселенной, а также обновления квестов основного сценария, которые продолжают повествование, которое было столь высоко оцененным элементом дополнение Shadowbringers - расширение, которое многие считают одним из величайших в истории MMORPG.

Фактически, FFXIV Shadowbringers стала одной из игр Final Fantasy с самым высоким рейтингом в истории - хотя Final Fantasy 9 по-прежнему претендует на звание самого высокого рейтинга за все время. В сочетании с последовательной приверженностью команды разработчиков решению проблем фанатов. и создавать уникальный контент, который раздвигает границы того, чем могут стать перекрестные события в MMORPG, FFXIV Shadowbringers возродил интерес к игре, которая, по некоторым предположениям, может упасть в 2020 году и далее. Вместо этого Square Enix возродила страсть уже преданных фанатов и заверила тех, кто все еще играет, что новая MMORPG Final Fantasy вряд ли появится в ближайшее время, поскольку обширные планы по содержанию все еще разрабатываются.

С FFXIV Patch 5.11 Square Enix пользуется возможностью обратиться к одному из забытых элементов игрового мира в ремесле. Работа по восстановлению Ишгарда началась, и игрокам предлагается восстановить район в Фонде. Игроки могут доставить большое количество материалов, специфичных для проекта, и могут даже работать в тандеме, когда собиратели и ремесленники работают над восстановлением элемента области, который считался утерянным. Наконец, тем, кто любит небоевые элементы системы развития игры, было дано что-то делать в новом контенте, и до сих пор это было хорошо принято.

Другое важное дополнение в FFXIV Patch 5.11 - это, конечно же, высококлассная игра, известная как The Epic of Alexander (Ultimate). Рейд будет доступен тем, кто завершил Eden's Gate: Sepulture (Savage). Это еще одна дань уважения вселенной NieR после моды, в которой изображен механический бог, которого подвели смертные - аналогично машинам в NieR: Automata. Это также захватывающее дополнение, и многие гильдии уже пытаются это сделать.

FFXIV Patch 5.11 - еще одно качественное дополнение к игре, которая поставила свою репутацию на то, чтобы выпускать их с каждым обновлением. По мере того как FFXIV Shadowbringers отдаляется от жаркого лета похвалы критиков и роста игроков, Square Enix неизбежно столкнется с вопросом о том, что будет дальше с ее игрой. Однако до тех пор игроки могут отдыхать спокойно, зная, что даже небольшие обновления, такие как FFXIV Patch 5.11, приносят с собой невероятное количество контента - и оно также подходит для разных типов игроков.

Final Fantasy XIV Shadowbringers теперь доступна на ПК, Mac и PlayStation 4.

Примечания к патчу FFXIV 5.11

Игровой контент

Квесты

  • (3.x) Добавлены новые побочные сюжетные квесты.
  • Ишгардианская реставрация: к небесному своду

Корпус

  • (2.x) (3.x) Добавлена ​​новая обстановка.
  • (2.x) (3.x) Добавлены новые свитки оркестриона.

Разное

  • (2.x) (3.x) Добавлена ​​новая эмоция.
  • (2.x) (3.x) Добавлена ​​новая прическа.

Боевая система

  • (5.x) Самурайское PvE-действие Шоха на панели быстрого доступа теперь четко отображается, когда действие готово к использованию.
  • (5, x) Добавлен долг высокого класса The Epic of Alexander (Ultimate). Требования к уровню: Ученик войны / магии, уровень 80. Размер группы: восемь игроков. Лимит времени: 120 минут.

Предметы

  • (2.x) (3.x) (4.x) (5.x) Добавлены новые элементы. Предметы, добавленные в патче 5.11, будут перечислены позже.
  • (3.x) (4.x) (5.x) Добавлены новые рецепты. Рецепты, добавленные в патче 5.11, будут перечислены позже.
  • (3.x) (4.x) (5.x) Ишгардианское восстановление было добавлено. Требования: В сторону Небесного свода.
  • (3.x) (4.x) (5.x) Добавлены новые точки сбора для шахтеров и ботаников.
  • (2.x) (3.x) Добавлены новые средства передвижения.
  • (2.x) (3.x) Добавлены новые миньоны.

Система

(2.x) (5.x) Добавлены новые достижения и титулы.

Решенные вопросы

Решены следующие проблемы:

  • Проблема в некоторых инстансовых обязанностях, когда победа над врагами заставляет музыку, которая играет при входе в дежурство, снова воспроизводиться.
  • Проблема в Copied Factory, из-за которой NPC Dying Dragon из квестов темного рыцаря появляется при определенных условиях.
  • Проблема, из-за которой автоатаки не выполнялись после выполнения действия роли танка Reprisal или действия PvE монаха Rockbreaker.
  • Проблема, из-за которой эффекты PvE-действий барда Mage's Ballad, Army's Paeon и The Wanderer's Minuet не применялись к питомцам членов группы.
  • Проблема, из-за которой графический эффект для получателей PvE-действия белого мага «Полное снисходительность» отображается некорректно.
  • Проблема, из-за которой при определенных обстоятельствах игроки могут отключаться от сервера во время взаимодействия с манекенами.
  • Проблема, из-за которой условия продажи реплик первого уровня оружия Eureka от Hydatos, например Replica Antea, были неправильными. Продавцы были разработаны так, чтобы предлагать эти реплики после того, как оружие Eureka получило максимальное количество улучшений от Eureka Hydatos. Однако реплики стали доступны для покупки после завершения процесса обновления в Eureka Pyros. В соответствии с этим исправлением, соответствующие предметы теперь могут быть проданы продавцу по той же цене, по которой они были куплены. В интересах справедливости мы просим игроков, которые ранее приобрели любую из этих копий, не выполнив предварительно условия, описанные выше, продать предметы. Мы приносим свои извинения за доставленные неудобства.
  • Проблема, из-за которой при определенных обстоятельствах опыт, полученный за Храмовые уровни, был неверным.
  • Проблема, из-за которой некоторые алхимические квесты давали неверное количество очков опыта или запрашивали неверное количество предметов.
  • Проблема, из-за которой некорректно отображался фрагмент Nabaath Severance в Amh Araeng.
  • Проблема, из-за которой средство запуска игры для версии Windows некорректно отображало ход загрузки во время обслуживания.

Также были рассмотрены другие различные вопросы.

Известные проблемы

  • Проблема в The Epic of Alexander (Ultimate), из-за которой индикаторы HP в списке врагов отображаются неправильно.
  • Проблема в The Epic of Alexander (Ultimate), в которой при определенных условиях шкала исцеления белого мага сохраняла свой заряд после сброса.
  • Проблема в Небесном своде, из-за которой NPC кажется парящим.