Охотники за привидениями: ремастеринг видеоигры - хорошее продолжение
Охотники за привидениями: ремастеринг видеоигры - хорошее продолжение
Anonim

Этот ремастер не исправляет ни одного недостатка дизайна игры, но остается лучшей видеоигрой Ghostbusters из когда-либо созданных и обязательной для поклонников.

В 2009 году « Охотники за привидениями: видеоигра» ответили на молитвы всех, кто когда-либо мечтал надеть протонный пакет. Он не только успешно передал сущность охотника за привидениями, но и похвастался оригинальным сценарием, написанным Дэном Эйкройдом и покойным Гарольдом Рамисом, а также выступлениями почти всех главных актеров. Короче говоря, это была игра в Ghostbusters 3. Десять лет, возможно, увеличили первоначальные недостатки игры, но этот ремастер еще раз подтверждает, что ни в одной другой игре Ghostbusters перебор не ощущался так хорошо.

Если вы пропустили это в первый раз, действие Ghostbusters: The Video Game происходит в 1991 году, через два года после событий Ghostbusters II. Вместо того, чтобы управлять одним из четырех главных героев, игроки берут на себя безымянного немого новичка - решение игрового дизайна, которое тогда казалось сомнительным, но до сих пор вызывает разочарование. Это повторяющаяся проблема ролевой игры - вы окружены красочным актерским составом, когда ваш чистый лист персонажа ничего не вносит в эту динамику. Тем не менее, как бы круто ни было играть за Венкмана или Эгона, это настоящее удовольствие - пообщаться с командой и насладиться их фирменным подшучиванием.

Сама история представляет собой увлекательную игру, в которой игроки проходят через знакомые места, такие как отель Sedgewick, и другие потусторонние места. Использование измерителя PKE для обнаружения проклятых предметов коллекционирования предлагает приятное развлечение благодаря занимательным предысториям предметов. Вдобавок ко всему, множество веселых выкриков из истории Ghostbusters, которые можно увидеть и услышать повсюду. Будь то битва со Стей Пуфтом в титаническом матче-реванше или обнаружение пасхальных яиц вокруг пожарной части (включая беседу с все еще находящейся в руках картиной Виго), есть сильное почтение к исходному материалу, который подслащивает весь пакет.

Этот ремастер делает презентацию более четкой. Потоки протонов кажутся более яркими, чем призраки, которых они ловят. Освещение также получает заметное усиление. Технология разрушаемости игры может быть менее впечатляющей, но это все еще приятный штрих, который подчеркивает склонность охотников за привидениями к сносу мест, которые они пытаются спасти. Кинематографические ролики, однако, имеют неприятную зернистость, присущую прошлому поколению, что делает резкие переходы между ними и игровым процессом.

Похищение призраков остается взрывом, хотя и с теми же оговорками, что и раньше. Запуск потоков протонов и борьба с духами в ловушках создают в детстве острые ощущения, которые все еще кажутся такими же близкими, как и любой другой опыт, к подражанию «настоящей» вещи. Три дополнительных режима оружия, такие как слайм-пистолет и стазис-пистолет в стиле дробовика, сами по себе забавны и могут найти хорошее применение как в бою, так и в решении головоломок. Охлаждение оружия вручную при его перегреве - это легкое раздражение, в котором нет необходимости. Улучшения оружия предлагают неплохие улучшения, но их можно получить довольно быстро. Последнюю половину игры вы проведете с полным кошельком и не на что покупать.

Некоторые битвы действительно становятся слишком сложными, особенно из-за того, как легко товарищи по команде падают в битве. Каждый обладает прочностью мокрой бумаги, и необходимость постоянно оживлять других персонажей остается самым большим раздражением для Охотников за привидениями. Когда вы сами спускаетесь, мольба о том, чтобы команда выжила достаточно долго, чтобы помочь вам, ужаснее любого привидения, призрака или призрака. Это потому, что контрольно-пропускные пункты хоть и не ужасны, но менее удобны, чем можно было бы ожидать от сегодняшних предложений.

Чем больше меняются вещи, тем больше они остаются прежними. Когда «Охотники за привидениями: Видеоигра» впервые появилась десять лет назад, фанаты кричали о любых новых, качественных носителях «Охотники за привидениями». 10 лет, больше плохих игр и один так себе, но забытый фильм о перезагрузке позже, и этот ремастер однажды ответил на призыв к хорошему, современному материалу для Охотников за привидениями. Это практически обязательная игра для фанатов, поскольку это лучшая видеоигра франшизы, не говоря уже об одной из, если не в последний раз, когда все четыре актера вместе повторяют свои знаковые роли. Это совершенно сплошная ностальгическая возня, которая фактически помечает «стать охотником за привидениями» из списка желаний детства.

Ghostbusters: The Video Game Remastered уже доступна на PlayStation 4, Xbox One и ПК. Screen Rant был предоставлен цифровой код PS4 для целей этого обзора.

Наш рейтинг:

3 из 5 (Хорошо)