Ни один эксклюзив для Xbox One не получил положительной оценки по отзывам Metacritic в 2018 году
Ни один эксклюзив для Xbox One не получил положительной оценки по отзывам Metacritic в 2018 году
Anonim

Отчет об обзорах видеоигр 2018 года показал, что в течение всего года ни одна эксклюзивная игра для Xbox One не получила положительных отзывов от критиков (оценка 75 или выше на агрегаторе обзоров Metacritic). Разумеется, в системе были хорошо проверенные игры, но ни одна из них не была эксклюзивной.

В этом году было выпущено несколько блокбастеров, которые понравились как критикам, так и фанатам, например God of War, Red Dead Redemption 2 и Super Smash Bros. Ultimate. Но не только сиквелы и перезагрузки взломали верхние эшелоны приема. Такие титулы, как Dead Cells, Hollow Knight и Into the Breach, также набрали 90 или выше на Metacritic.

Metacritic сообщает, что в лучшие так называемые «эксклюзивы» 2018 года для Xbox One можно также играть на ПК, поскольку Microsoft выпускает собственные эксклюзивы для обеих систем. Для сравнения, только в пятерку лучших игр для PS4 вошли два эксклюзивных варианта: God of War и Shadow of the Colossus. Расширение до 10 лучших игр для консоли увеличивает количество эксклюзивов до четырех, включая Astro Bot: Rescue Mission и неожиданный хит Tetris Effect. Честно говоря, приверженцы Xbox One все еще могли играть в то, что Metacritic считал лучшей игрой года - Red Dead Redemption 2 - но, возможно, было бы неприятно узнать, что с точки зрения эксклюзивных игр консоль бледнеет по сравнению с ее конкурентами.

Частично проблема Microsoft заключается в том, что некоторые из ее долгожданных игр были запущены в плохой форме и исправлены до более приемлемых статусов. Sea of ​​Thieves и State of Decay 2, например, получили довольно обширную поддержку после запуска - и в зависимости от того, кого вы спросите, Sea of ​​Thieves может стать лучшим игровым процессом для пиратов, доступным сегодня. Постоянная задержка в Crackdown 3 тоже не помогла. Игра, изначально запланированная к выпуску в 2016 году, снова и снова откладывалась, и теперь можно ожидать, что она выйдет в следующем месяце. Microsoft, несомненно, надеется, что ожидание того стоит.

В 2018 году Switch был абсолютно сокрушительным - он выпустил больше всего игр с мета-оценками в прошлом году и по-прежнему имел наибольший процент положительно оцененных игр - и Sony, и Microsoft вынуждены отвечать. Стратегия Microsoft заключалась в приобретении игровых студий. В прошлом году он объединил Ninja Theory и Obsidian Entertainment вместе с некоторыми другими. Компания не демонстрирует никаких признаков замедления темпов роста, и отраслевые эксперты прогнозируют, что она продолжит приобретать студии, чтобы расширять свой портфель эксклюзивов в будущем. Итак, в конечном итоге, хотя для владельца Xbox One это был не ужасный год, он также не был образцовым. Но кто знает, что будет дальше с Microsoft и ее растущей сетью студий; 2019 год может стать началом совершенно новой силы, с которой придется бороться.

Обновление: мы изменили название, чтобы включить «Metacritic», чтобы оно соответствовало тому, как мы объясняем их систему подсчета очков.

Подробнее: 25 самых ожидаемых видеоигр 2019 года от Screen Rant