EA и BioWare убили Mass Effect
EA и BioWare убили Mass Effect
Anonim

Ранее этим летом сообщалось, что неутешительный выпуск Mass Effect: Andromeda станет первой игрой в серии, в которой не будут добавлены однопользовательские расширения DLC, основанные на сюжете. Эта реальность свершилась, и теперь эта история официально верна.

BioWare опубликовала обновление на веб-сайте Mass Effect, чтобы объявить, что последний патч для игры, обновление 1.10, было последним обновлением для Mass Effect: Andromeda, и что «в будущем нет запланированных патчей для одиночной игры или внутриигрового сюжетного контента.. " Это подтверждает отчет Kotaku за июнь, когда их источники раскрыли подробности о проблемном развитии игры, о том, что сюжетного DLC не будет и что планы на продолжение были быстро отменены.

По теме: Стоит ли нам беспокоиться о Mass Effect: Andromeda? АГА!

По сути, BioWare Montreal - и все, что происходило за кулисами студии, независимо от направления и сроков, исходящих от издателя Electronic Arts - убило франшизу Mass Effect. В разработке больше нет игровых историй Mass Effect, и название, установленное для перезапуска серии Mass Effect на консолях текущего поколения с новыми персонажами и новым сеттингом, не удалось. Mass Effect: Andromeda была заброшена всего через пять месяцев после релиза. Этой осенью день N7 будет печальным, и все, что останется, - это книги и комиксы.

Сюжетные многопользовательские миссии по-прежнему будут, и в ближайшее время на этом фронте появятся новые подробности, но, учитывая, что многопользовательский режим игры на волновой основе скучен и является слабым клоном Mass Effect 3, нет никакого другого смысла, кроме попыток компаний сжать некоторые больше денег из микротранзакций.

Помните, когда Mass Effect был великолепен?

В преддверии выпуска Mass Effect 3 на консолях предыдущего поколения франшиза Mass Effect была одной из самых захватывающих и популярных игр. А потом случился финал Mass Effect 3, который вызвал столько негативных отзывов, что разработчики вернулись и добавили к нему больше. С тех пор многие ключевые сотрудники покинули BioWare, и разработка переместилась в студию в Монреале, где мы недавно узнали, что более амбициозные и инновационные игровые элементы не вошли в игру, и что Andromeda в основном создавалась за последние 18 месяцев своего длительного периода. развитие.

И какое ужасное время тоже. В течение многих лет сценарий фильма Mass Effect медленно разрабатывался, но это явно никуда не годится, особенно с учетом того, что репутация бренда находится на рекордно низком уровне, а последняя крупнобюджетная адаптация игры от Ubisoft Motion Pictures (Assassin's Creed) терпит финансовый и критический отказ.

Mass Effect - это еще одна теперь просто еще одна запись в длинном списке собранных и убитых IP-адресов EA или есть надежда на перезагрузку в будущем?

Подробнее: Все варианты романсов Mass Effect (и те, о которых вы, возможно, не знали)

Источники: BioWare, Kotaku