God of War продает 5 миллионов за первый месяц
God of War продает 5 миллионов за первый месяц
Anonim

God of War выглядит так, будто собирается достичь высшего уровня игрового пантеона, после сообщений о некоторых звездных продажах за первый месяц. Игра была одной из самых ожидаемых в году, обещая возвращение одной из самых важных франшиз для PlayStation, но с крупным обновлением для последнего поколения игр. Хотя некоторые были обеспокоены вносимыми изменениями, тем не менее, God of War выглядела непозволительной игрой.

После выпуска стало ясно, что потенциал игры реализован. God of War имела огромный успех критиков, почти повсеместно любимая жемчужина, которую хвалили как фанаты, так и обозреватели. Вдобавок к этому ранние отчеты о продажах указывали на то, что эта игра стала огромной коммерческой победой для Sony, поскольку игра значительно опережала по продажам Horizon: Zero Dawn. Учитывая, что Horizon: Zero Dawn вряд ли был сутулым в отделе продаж, признаки были хорошими.

Теперь Sony подтвердила, насколько хорошо God of War проделала свой первый месяц после выпуска. День взаимодействия с инвесторами Sony 2018 показал, что за первый месяц на рынке было продано более 5 миллионов копий игры. Учитывая ее статус самой продаваемой игры апреля 2018 года, очевидно, что God of War оказала большое влияние.

Легко понять, почему God of War имела такой успех. Несмотря на то, что она исходит из длинной линейки популярных игр, отчасти она выделяется уровнем риска, на который команда разработчиков была готова пойти с игрой, тематически вытесняя игроков из своей зоны комфорта и делая некоторые действительно смелый выбор. Именно этот уровень заботы и качества действительно выделяют игру, и поэтому некоторые задают вопросы о том, почему другие издатели (и создатели консолей) не следуют модели God of War.

Популярность God of War также является триумфом для тех, кто хочет сильного одиночного повествования в своих играх. В последнее время наметилась тенденция отказаться от одиночной игры или уменьшить ее, причем некоторые ссылаются на то, что рынок видеоигр отходит от рассказывания историй такого типа. Это можно увидеть повсюду, от закрытия EA Visceral Games до отсутствия кампании в Call of Duty: Black Ops 4, и некоторые игроки были обеспокоены.

Тем не менее, God of War не только отвергла эту идею, но и продолжила возрождение одиночной игры, и ясно, что в игровом мире все еще есть много места для такого рода структурированных игр. Если они на уровне God of War, пусть это будет продолжаться долго.