Одиночная игра Doom: без перезарядки, колесо с оружием, невозможная настройка сложности
Одиночная игра Doom: без перезарядки, колесо с оружием, невозможная настройка сложности
Anonim

Осталось меньше двух недель до того, как перезагрузка DOOM от Id Software поступит в продажу, и маркетинг игры развернется в полную силу. Помимо видеороликов и описаний игры, в начале этого месяца фанатам была доступна открытая бета-версия ее многопользовательских функций.

Теперь акцент в маркетинге игры сместился на однопользовательскую кампанию. В нескольких недавних видеороликах были освещены некоторые особенности одиночной игры, в том числе использование оружия, дизайн уровней и особые пасхальные яйца для давних поклонников серии.

Во время часовой трансляции креативный директор Марти Стрэттон и исполнительный продюсер Хьюго Мартин провели с фанатами ранее не виданные части одиночной кампании и объяснили ряд деталей о том, как игра работает в одиночной игре. Среди наиболее примечательных особенностей было колесо оружия, которое позволяет игрокам переключаться на лету между несколькими орудиями (в отличие от ограниченного выбора, который вы можете иметь одновременно в многопользовательской игре), и отсутствие перезарядки, поэтому вам не придется останавливаться. стрелять, пока у вас есть патроны. Существуют также модификации оружия, которые предоставляют еще больше способов настроить вашу огневую мощь в игре. Игра также предлагает кровавые добивающие удары против монстров, позволяя игрокам получать дополнительные бонусы к здоровью в дополнение к добиванию орды ада самым жестоким способом.

В игре также есть дополнительные испытания, которые дают игрокам возможность по-настоящему проверить свои навыки, выполнив такие задачи, как убийство определенного количества монстров с помощью одного усиления или использование одного взрывающегося врага, чтобы убить другого. Если этого недостаточно, то Id Software также включила улучшение всегда популярного варианта сложности Nightmare. Новый режим, получивший название «Ультра-кошмар», включает в себя бессмертную смерть, так что если вы однажды умрете, вам придется вернуться в самое начало игры. По словам Стрэттона и Мартина, никому в Id пока не удавалось пройти игру на таком уровне сложности.

Id также сообщил, что они добавили пасхалки на каждом уровне для давних поклонников сериала. Рычаг, спрятанный на каждом уровне, открывает панель где-то на этом уровне, показывая комнату или часть уровня из оригинальной DOOM, которая была переработана для текущей игры. Более того, он также открывает полный исходный уровень в меню кампании, так что вы можете проходить HD-римейки оригинальных уровней игры на досуге.

Чтобы продемонстрировать, насколько безумной может стать игра, Id также опубликовал кадры игрового процесса с финального уровня игры. Хотя некоторые фанаты были расстроены потенциальным спойлером при просмотре последнего уровня, довольно показательно, что в двухминутном видео игрок едва добрался до первой двери, прежде чем был ошеломлен и убит. Официальная страница DOOM в Facebook убедила фанатов не беспокоиться об этом потенциальном спойлере; описывая его как «примерно 1/20 уровня», они утверждают, что видео не выдает ничего, кроме того факта, что последний уровень действительно ад.

Релиз DOOM запланирован на 13 мая 2016 года для Xbox One, PlayStation 4 и ПК.