Capcom должна выпустить Resident Evil 1.5 как DLC для Resident Evil 2
Capcom должна выпустить Resident Evil 1.5 как DLC для Resident Evil 2
Anonim

Поскольку ремейк Resident Evil 2 от Capcom выбил его из общего ряда, возможно, наконец, для издателя настало время позволить фанатам испытать мифический прототип Resident Evil 1.5 в качестве DLC. Хотя Resident Evil не была первой игрой в жанре Survival Horror - Project Firestart и Alone In The Dark стали первыми - именно игра сделала жанр мейнстримом. Resident Evil (также известная как Biohazard в Японии) зародилась как ремейк собственного хоррора Capcom 1989 года Sweet Home. Игра была дополнением к одноименному фильму и собрала группу режиссеров, исследующих жуткий особняк и встречая различных призраков и зомби.

В Sweet Home впервые появились тропы ужасов выживания, которые позже вошли в жанр, в том числе ограниченный инвентарь, раскрывающий историю с помощью заметок, дневников и сложных головоломок. Resident Evil претерпела множество изменений во время разработки, от прямого ремейка Sweet Home к шутеру от первого лица с зомби и, наконец, к игре, которая существует сегодня. Успех и признание игры застали даже Capcom врасплох и помогли им преодолеть финансовые трудности. Вскоре началась работа над продолжением, одной из первых концепций которого, как сообщается, называлась Resident Evil Dash. В этом сценарии можно было бы вернуться к руинам особняка Спенсера, где игроки сражались бы с мутировавшими растительными зомби и другими существами. Эта концепция была отменена рано,хотя растения-монстры попали в сиквел, а существо-босс, получившее название Grave Digger, было переработано в Resident Evil 3: Nemesis.

После длительной двухлетней разработки Resident Evil 2 будет выпущена со звездными отзывами и будет продана почти 5 миллионов копий только на PlayStation. Он закрепил за Resident Evil статус главной франшизы, и многие считают ее кульминационным моментом серии. В то время как большинство игр претерпевают изменения в процессе разработки, Resident Evil 2 представляет собой уникальный случай: первая трещина Capcom в игре достигла 70% завершения до того, как была отменена. С тех пор эта версия получила название Resident Evil 1.5, и этот неизданный прототип стал известной частью истории серии. Игра никогда не выходила в свет в официальном качестве, и с учетом шумихи вокруг ремейка Resident Evil 2, сейчас самое лучшее время, чтобы раскрыть ее среди фанатов.

  • Эта страница: История Resident Evil 1.5 и почему она была закрыта
  • Страница 2: Почему Resident Evil 1.5 должна быть доступна как DLC RE2

История Resident Evil 1.5

Работа над Resident Evil 2 началась всего через месяц после завершения первой игры. Режиссер Resident Evil Синдзи Миками решил взять на себя роль продюсера сиквела и передал бразды правления Хидеки Камия. Хотя Resident Evil 1.5 имеет некоторое сходство с финальной версией, это был совсем другой взгляд на игру. История начинается через несколько месяцев после окончания первой игры, после чего корпорация «Амбрелла» была ликвидирована. Тем не менее, т-вирус вскоре распространяется по Раккун-Сити, и спасаться от него может только группа выживших. Как и в Resident Evil, игроки могли выбирать между двумя героями, хотя их сюжетные линии никогда не пересекались и не пересекались.

Игровыми персонажами были Леон Кеннеди, один из немногих выживших полицейских, оставшихся в отделении полиции Раккун, или Эльза Уокер, любящая велосипеды студентка колледжа, которая приходит в РПД в поисках убежища. Здание, показанное в 1.5, представляет собой более изящный, более современный взгляд на полицейский участок и оформлено в крутых голубых тонах. У Эльзы и Леона был набор второстепенных персонажей, которые сопровождали их на разных этапах; У Леона были учёные из Umbrella Ада и Марвин Брана, а у Эльзы - Джон и Шерри Биркин. Эта версия имела больший упор на боевые действия, с разнообразным арсеналом, который включал пистолеты-пулеметы, различные дробовики, штурмовые винтовки и даже гранаты. Также был и больший список существ, таких как инфицированные гориллы и гибридный паук / человек-монстр. Брызги крови и боевые повреждения навсегда испачкали бы одежду Леона и Эльзы,и оба могли надеть бронежилет, чтобы уменьшить урон от атаки.

Почему Resident Evil 1.5 закрыли

В то время как Миками и Камия спорили из-за определенных элементов, продюсер в конечном итоге доверил своему режиссеру разобраться во всем и принял меры невмешательства во время разработки Resident Evil 1.5. С тех пор Хидеки Камия признал, что его неопытность привела к ошибкам, которые стали очевидны, когда игра приближалась к завершению. При осмотре было обнаружено, что ярко освещенная среда и сосредоточенность на действии не делали ее ужасно страшной - большой провал для игры ужасов. Сценарист Нобору Сугимура также получил возможность играть, и его отзывы были резкими; им нужно было начинать с нуля.

По теме: Resident Evil 2, игра на двух дисках, на самом деле была ошибкой

Он обнаружил, что сценарий игры и диалоги не соответствуют требованиям. Это было не страшно, а отсутствие связи с оригинальной Resident Evil было огромной ошибкой. Что характерно, Камия и Миками согласились с большей частью его вклада и пошли на смелый шаг, отказавшись от годовой тяжелой работы. Сугимура был привлечен к написанию нового сценария, который во многом изменил историю. Он предложил игрокам начать с улиц Раккуна, чтобы дать ощущение разрушения, и переделал RPD в бывший художественный музей, чтобы головоломки имели немного больше смысла. Эльза Уокер превратилась в Клэр Редфилд, сестру Криса, чтобы дать ссылку на первый титул, а второстепенные игроки получили новые роли; Ада стала шпионом, а Джон превратился в злополучного владельца оружейного магазина Роберта Кендо.

Очень немногое из исходных сред перешло из Resident Evil 1.5 в законченную игру, а большая часть тяжелого вооружения была удалена. Был добавлен печально известный монстр Ликер, а Амбрелла сохранилась, чтобы в будущих сиквелах можно было сосредоточиться на борьбе с ними. Даже во время разработки 1.5 Capcom не видела в этой собственности потенциала франшизы, так как оригинальная концовка игры окончательно завершает историю.

Страница 2 из 2: Почему Resident Evil 1.5 должен быть доступен как DLC RE2

1 2