В «Мстителях: Война бесконечности» могут появиться «больше персонажей компьютерной графики»
В «Мстителях: Война бесконечности» могут появиться «больше персонажей компьютерной графики»
Anonim

Шон Ганн дразнит, что в Avengers: Infinity War будет еще больше персонажей CGI. До выхода «Войны бесконечности» осталось всего три фильма, и кинематографическая вселенная Marvel вот-вот достигнет кульминации всего, к чему она строила последние девять лет. Объединяя персонажей из всех прошлых фильмов Marvel Studios, «Война бесконечности» обещает стать одним из самых амбициозных фильмов, снятых не только в жанре супергероев, но и в истории кино.

Хотя официальные подробности сюжета «Войны бесконечности» до сих пор неизвестны, основная часть фильма полностью вращается вокруг Безумного Титана, Таноса (которого играет Джош Бролин), и его миссии по приобретению всех шести камней бесконечности и объединению их в создать Перчатку Бесконечности. Перчатка даст Таносу власть, по сути, править всей вселенной, и в результате заставит Мстителей и Стражей Галактики объединиться в безумном рывке, чтобы попытаться помешать ему добиться успеха в его миссии.

Это означает, что, помимо того, что «Мстители: Война бесконечности» является самым масштабным фильмом, в нем будет больше главных героев, чем в любом другом фильме Marvel на сегодняшний день. Во время недавнего интервью MoviePilot на фестивале Heroes & Villains Fan Fest в Лондоне, Краглин и актер Rocket Raccoon Шон Ганн рассказали об игре Rocket в Infinity War, дразня, как включение многих других персонажей CGI повлияло на его процесс:

«Я могу сказать вам, что процесс создания« Ракеты »был очень похож на фильм« Стражи ». Во всяком случае, это еще более кропотливо, потому что вокруг еще больше персонажей компьютерной графики. В« Стражах 2 »Малыш Грут был там все время, но остальное время было в основном с другими живыми актерами. В «Мстителях» есть несколько других персонажей с улучшенной компьютерной графикой, с которыми я взаимодействовал, что делает процесс немного более продуманным ».

Это не удивительно, поскольку с Человеком-пауком Тома Холланда, Ракетным енотом, Грутом (Вин Дизель), Железным человеком (Тони Старк) и Таносом (Бролин) уже было ясно, что будет ряд персонажей фильма, полностью созданных с помощью компьютерной графики или технологий захвата движения. Но комментарии Ганна, тем не менее, интригуют, поскольку вполне возможно, что Ракета может делиться сценами с персонажами, которых фанаты, возможно, раньше не ожидали от него, или с совершенно новыми персонажами, еще не объявленными.

Уравновешивание всех персонажей в фильме - самая большая проблема, с которой братья Руссо как режиссеры, а также Кристофер Маркус и Стивен МакФили как сценаристы сталкиваются, когда объединяют историю Войны бесконечности. Вероятно, поэтому решение сделать Таноса более главным героем в фильме может окупиться в конце концов для создателей фильма, поскольку оно не только позволяет ему стать полностью воплощенным злодеем, но и позволяет героям фильма сиять. когда они вращаются вокруг него. Сможет ли Война Бесконечности осуществить этот баланс, остается загадкой, но включение такого количества персонажей делает его самым амбициозным и захватывающим фильмом, который Marvel Studios сняла на сегодняшний день.

БОЛЬШЕ: Будет ли у Marvel Фаза 4?