Unexplored: Unlocked Edition Review - Хаотичное и очаровательное ползание по подземельям
Unexplored: Unlocked Edition Review - Хаотичное и очаровательное ползание по подземельям
Anonim

Unexplored: Unlocked Edition обязательно вызовет поляризацию. Понравится ли это какому-либо игроку, в основном будет зависеть от его отношения к подземельям; вечная смерть; непрозрачная механика методом проб и ошибок; генерация процедурного уровня; и очаровательные аватары снова и снова приводятся к смерти. То есть всем, кто интересуется чем-либо из вышеперечисленного, обязательно стоит заглянуть на Unexplored. Потому что за сложной, темной поверхностью игры скрывается завораживающий опыт, который одновременно расстраивает, расслабляет, сбивает с толку и захватывает.

Unexplored был впервые выпущен на ПК в 2017 году; его «Unlocked Edition», которое включает три части DLC, прибыло на Switch в следующем году, а теперь оно появилось на PlayStation 4 и Xbox One. В игре игроки направляют настраиваемого аватара в глубины подземелья с целью найти легендарный Амулет Йендора. Планировка подземелья меняется с каждым прохождением, и множество опасностей, включая загадки окружающей среды и множество врагов, возникают, когда игроки собирают доспехи, оружие, волшебные свитки, зелья и другие предметы. Более того, смерть окончательна: здесь нет воскресения. Прохождение может длиться минуты или часы, в зависимости от того, что Dungeon of Doom бросает вам на пути и насколько вы способны с этим справиться.

Неизведанные игры с точки зрения сверху вниз и управления, как шутер с двумя палками. Игроки могут использовать широкий спектр оружия и заклинаний, что обеспечивает простоту боя - одна кнопка триггера управляет правой рукой аватара, а другая - левой рукой - элементом настройки. Прогресс состоит из повышения характеристик с помощью снаряжения и специальных редких зелий. Головоломки подземелья разнообразны - от постановки правильной статуи на пьедестал до разветвленных многоуровневых дел. Игрок может найти записку, относящуюся к огненному боссу пятью этажами ниже и предлагающую герою найти зелье сопротивления огню, а затем найти другую записку, объясняющую, что зелье сопротивления огню спрятано в сундуке двумя этажами ниже - и так далее и тому подобное. вперед. Таким образом, Unexplored побуждает игроков быть не только воинами и тактиками, но и детективами.

Хотя ожидается, что игроки будут решать множество проблем, они получают минимальное руководство - они должны научиться открывать классы, создавать мощное снаряжение, эффективно сражаться с врагами, зарабатывать благосклонность богов и делать многое другое самостоятельно. Когда игроки берут зелья и свитки, эти предметы обычно не идентифицируются; они могут помочь или навредить, и игроки должны определить, насколько они готовы рисковать в погоне за преимуществами.

В результате слой тайны, окружающий игру, представляет собой обоюдоострый меч. Это может мотивировать повторные прохождения так же легко, как и истощить терпение игрока. Но разнообразие предлагаемых режимов и уровней сложности позволяет игрокам настраивать Unexplored по своему вкусу. И те, кто готов дать игре дюжину - или несколько десятков - попыток, могут постепенно увеличивать ее кривую сложности и обнаруживать огромное удовлетворение, ожидающее их на самых низких уровнях подземелья.

Одна из выдающихся особенностей Unexplored - это его индивидуальность. Очарование игры, пожалуй, больше всего присутствует в ее главных героях, настраиваемых маленьких авантюристах, которым игроки будут причинять много времени. Имя персонажа по умолчанию - Родни-Эн, где N - это уже погибшие Родни. (Моим первым был Родни Второй, задаваясь вопросом, кем был Родни Первый.) Родни Пятый может достичь восьмого этажа, а Родни Шестнадцатый продержится всего две минуты. Однако, несмотря на возможную краткость их продолжительности жизни, персонажи гарантируют, что у игроков разовьется привязанность к ним, с их упорством и решимостью, а также «ох» и «ах», которые они испускают, когда находят лестницу, ведущую все глубже и глубже в темницу.

Теперь у Unexplored определенно есть потенциал отвратить людей. Он требует многого от своих игроков - они должны быть готовы проникнуть в туманность его механики и иметь дело с его упрощенной, а иногда и раздражающей боевой системой. Также присутствует небольшое количество дурацких взаимодействий; например, при сражении на трупе упавшего врага может возникнуть интерфейс мародерства, который отбрасывает ваше оружие и подвергает вас ненужной опасности.

Но помимо этих предостережений, Unexplored заслуживает как минимум часа или двух вашего времени. И, в конечном итоге, если пробный период пройдет успешно, игра, вероятно, затянет вас гораздо дольше. Поскольку Unexplored: Unlocked Edition полон очарования, и, играя в него, можно почувствовать себя как будто вы наслаждаетесь чем-то самодельным, и каждое прохождение, разработанное специально для Родни, будет делать все, что в его силах, чтобы разрушить.

Подробнее: Обзор Tangledeep - классический рогалик с современной привлекательностью

Unexplored: Unlocked Edition уже вышло на PlayStation 4 и Xbox One, а ранее было выпущено для Nintendo Switch и ПК. Screen Rant был предоставлен с кодом загрузки версии для PlayStation 4 для целей этого обзора.

Наш рейтинг:

4 из 5 (Отлично)