История игрушек 4: 10 вещей, которые не имеют смысла
История игрушек 4: 10 вещей, которые не имеют смысла
Anonim

История игрушек 4 вышла в июне 2019 года и получила положительные отзывы. Это был действительно хороший фильм, но в нем были некоторые аспекты, которые не имели смысла, особенно если рассматривать его как часть франшизы «История игрушек», а не как отдельное лицо. Мы здесь, чтобы посмотреть на все, что можно было бы лучше объяснить или изменить в последнем фильме.

Да, мы собираемся быть суперкритичными, но наша критика не меняет того, насколько хорош фильм на самом деле; мы здесь просто немного повеселимся. Внимание: спойлеров предостаточно, так что если вы еще не видели «Историю игрушек 4», посмотрите ее! С учетом сказанного, вот 10 вещей в четвертом фильме, которые не имеют смысла.

10 Развитие персонажа Базза Лайтера разрушено

В последнем фильме из серии «История игрушек» Базз не так уж много, но во время одной из сцен, в которой он находится, Базз спрашивает Вуди о внутреннем голосе, который говорит ему, что делать. Вуди говорит Баззу о том, что следует своему сознанию, но Базз неверно истолковывает его совет и думает, что Вуди обращается к голосовой коробке внутри себя, чтобы решить, что делать дальше. Это заставляет Базза нажимать свои кнопки и использовать свои собственные автоматизированные фразы, чтобы направлять его.

Хотя это юмористично, это не имеет большого смысла для персонажа Базза. Космический рейнджер выглядит тупым по сравнению с версиями самого себя в предыдущих фильмах, и хотя эта шутка могла бы сработать, если бы у него было больше экранного времени, в противном случае его рост недостаточен.

9.Игрушки небрежно относятся к обнаружению

В прошлых фильмах «История игрушек» персонажи мгновенно изображали мертвых, как только в комнату входил человек. В новом они берут на себя гораздо больше рисков, которые не складываются. Одно из них, в частности, происходит, когда Трикси притворяется голосом GPS отца Бонни.

В то время как сцена довольно забавная, сценаристы предоставили гораздо меньше свободы, чем в предыдущих фильмах. Голос Трикси не похож на голос GPS, и быстрый взгляд вниз заставил бы отца Бонни обнаружить, что игрушки угнали его машину. Эта сцена неплохая, это просто гигантский нереальный отрезок для сериала.

8.У хихиканья МакДимплза нет цели

В «Истории игрушек» появилось множество новых персонажей, в том числе Дюк Кабум, Утка, Банни и Хихика МакДимплз. Хотя все они были по-своему забавными и милыми, МакДимплз был отчасти бесполезен.

Не поймите нас неправильно - она ​​очаровательна, но если бы ее вырезали из фильма, сюжет остался бы точно таким же. После первой встречи с Вуди, Хихиканье просто сопровождает остальную часть приключения и не вносит в него ничего существенного. У Даки и Банни тоже не было многого, но их персонажи, по крайней мере, выполнили комедийную цель и работали над каким-то выводом.

7.Это был фильм Вуди больше, чем фильм об игрушках

Первые три фильма во франшизе «История игрушек» сосредоточены на сюжетных линиях нескольких персонажей. В то время как Вуди - выдающийся голос, Джесси, Базз и даже Барби имеют свои собственные характерные особенности. Однако в новом фильме нет ни одного оригинального персонажа, кроме Вуди и Бо Пипа (который в любом случае был второстепенным персонажем для большинства фильмов). Мало того, что оригинальная банда не сильно развивается; Их просто тоже не много.

Хотя события четвертого фильма все еще происходят в мире Истории игрушек, они чувствуют себя немного оторванными от остальной части сериала. Это больше похоже на спин-офф Вуди, чем на традиционный фильм «История игрушек».

6 Ставки были ниже

Сценарий был интересным, но нельзя сказать, что ставки не уменьшились по сравнению с теми, что были в предыдущих фильмах. В третьем фильме Вуди и вся банда почти сожжены. Это интенсивно.

В то время как Вуди «потерялся» в последнем фильме, он по собственному желанию выпрыгивает из фургона, чтобы спасти Форки. Если бы он потерпел неудачу и не вернул бы Бонни, мир бы не погиб. Ей было бы грустно и она пошла бы дальше. Не то чтобы каждая из игрушек Энди велась к пламенному завершению. Хотя повествование в «Истории игрушек 4» было прекрасным, оно не поднимало высоких ставок, созданных в фильме до него.

5.Окончательный выбор Вуди под вопросом

В конце концов, Вуди решает оставить Бонни и прожить остаток своей жизни с Бо Пипом. По мере развития его персонажа он понимает, что уже достиг своего пика в игре с Энди, и теперь ему пора двигаться дальше. Это нормально.

Что не имеет большого значения, так это то, что он предпочитает быть с Бо, а не Баззом и его бандой. Да, между парой всегда был какой-то флирт, но исторически Вуди и Базз всегда были намного ближе, чем Вуди и Бо. Конечно, есть взаимодействия, которые мы не видим на камеру, но, судя по тому, что мы видели, его решение покинуть Базза (потенциально навсегда) не полностью удовлетворяет - тем более, что их прощание происходит так внезапно.

4 Бонни не понимает, что Вуди ушел?

Жизненная цель Вуди - по крайней мере, в начале фильма - сделать Бонни максимально счастливой. При этом его приоритеты меняются к концу, когда он понимает, что больше не любимая игрушка, и решает остаться.

Но если быть реалистом, разве Бонни не заметила бы? Хотя фильм не углубляется в это глубоко, похоже, это подразумевает, что Бонни полностью забыла о Вуди к концу и что ей все равно, если он уйдет. Его изменение взглядов - это нормально, но это происходит быстро, потому что он всю жизнь верил, что его цель - служить ребенку.

3 Сообщение конкурирует с оригинальной историей игрушек

Вуди долгое время считал, что цель его жизни - играть с ребенком. Он также считал, что другие игрушки несут такую ​​же ответственность: быть игрушкой для ребенка.

Однако, как уже упоминалось, в «Истории игрушек 4» Вуди решает, что он хочет жить своей жизнью с Бо Пипом. Ощущения могут измениться, да, но большой сдвиг действительно кажется немного нехарактерным для франшизы, которая так долго создавала цель игрушки.

2 Закон игрушечной жизни неопределен

История игрушек 4, кажется, отвечает на вопрос: «Что оживляет игрушку?» показывая, что спорка развивает личность вскоре после того, как Бонни начинает с ней играть. Это заставляет нас сделать вывод, что для того, чтобы игрушка была жива, кто-то должен ее использовать - что еще раз доказано в «Истории игрушек 2», когда Базз Лайтер наталкивается на ряды Базза в своих коробках, каждая из которых неактивна, потому что они не были играл еще.

С другой стороны, некоторые игрушки, с которыми не играли, оживают. Зеленые инопланетяне, а позже Утка и Банни, обладают личностями, хотя вы можете утверждать, что это потому, что люди пытаются их победить. Игрушки Сида в оригинале тоже не могут разговаривать, но вы можете возразить, что это потому, что он их мучает. В общем, в четвертом фильме вопрос о том, что оживляет игрушку, становится более многослойным, но не более ясным.

1.Гэбби Габби действительно не нужен голосовой ящик

Главный антагонист «Истории игрушек 4» убежден, что ребенок не играл с ней по той причине, что ее голосовой ящик сломан. Из-за этого она намеревается использовать части голосовой почты Вуди, чтобы исправить свою собственную.

А если серьезно, почему Габби Гэбби решила, что голосовой ящик поможет? Почему она не попыталась раньше привлечь внимание ребенка? Сколько еще ей пришлось бы ждать, если бы Вуди не пришел? Так много вопросов, так мало логики.