Художник-декоратор из «Звездных войн» объясняет самурайское происхождение образа Дарта Вейдера
Художник-декоратор из «Звездных войн» объясняет самурайское происхождение образа Дарта Вейдера
Anonim

Каждый киноман знает, что история Звездных войн за камерой была столь же драматичной и изменившей мир, как и перед камерой, поскольку Джордж Лукас и его начинающая команда бросили вызов всем шансам, превратившись в хит - одновременно изменив образ жизни. фильмы были сняты оттуда. В равной степени вдохновение и абсолютная удача, новые закулисные детали от одного из людей, создавших этот дизайн, открывают новую морщину в истоках Дарта Вейдера.

Новые идеи взяты непосредственно из книги « Логово: радикальные дома и убежища кинозлодеев » Чада Оппенгейма и Андреа Голлин, новой книги, в которой более подробно рассматриваются некоторые из самых знаковых «злобных штабов» кинематографа (с более архитектурной / инженерной точки зрения). На вопрос: «Почему плохие парни живут в хороших домах?» книга включает интервью с множеством голливудских художников-постановщиков, художников и других. Среди проблесков классических дизайнов Lair также включает беседу с декоратором из «Звездных войн» Роджером Кристианом, предлагая новые подробности о создании длинного кадра Джорджа Лукаса, сделанного с невероятным бюджетом. И как этому проницательному человеку нужно черпать вдохновение, где бы оно ни появилось, сформировало злодея в маске, который впоследствии стал иконой поп-культуры.

Сама книга будет доступна 5 ноября, но мы можем дать поклонникам кинематографической архитектуры и декораций небольшой предварительный просмотр, включая интервью с Роджером Кристианом - самопровозглашенным «третьим лицом, нанятым для« Звездных войн »- описывая, как формировался облик фильма и его злодей. В том числе то, как небольшой бюджет (и удача) привели его к уникальному облику Вейдера в костюме многовековых самурайских доспехов:

Когда мы приехали в Лондон и я прочитал сценарий, я подумал: «Боже мой, как мы собираемся это сделать ?!»… Все, что нам нужно было сделать, это шесть эскизов Ральфа МакКуорри. Мы построили лендспидер из фанеры. Все, что мы могли найти в гараже. У нас буквально не было денег. Давление на художественный отдел было ужасающим. Пришлось создать сокола тысячелетия из металлолома. Световые мечи и оружие, мне пришлось взять старое оружие и наколоть на него биты. Я купил тонны барахла, грузовики.

Проблема с научной фантастикой в ​​том, что вам не на что ссылаться. Когда вы снимаетесь в историческом фильме, вы можете сказать: «О, это 1840-е годы», и вы знаете правильную одежду и мебель. Со «Звездными войнами» ничего не было. Только описание Джорджа в сценарии как такого злого мира. Довольно просто. Но оригинальные картины Ральфа МакКуорри включали коридор Звезды Смерти и красивый рисунок Дарта Вейдера со световым мечом, сражающегося. Те дали нам ключ к ней … Империя была холодным народом - бесплодным и темным. Я помню, как ходил туда, где раньше брал оружие для фильмов. Была самурайская форма двухсотлетней давности. Черный. И шлем. Я принес его. У него был лакированный вид, на котором мы и сделали шлем Вейдера. В этом фильме было много удачи.

Те, кого интересует полное интервью с Кристианом, а также подробные архитектурные взгляды на Звезду Смерти и другие тусовки культовых злодеев, могут предварительно заказать Lair: Radical Homes и Hideouts of Movie Villains прямо сейчас или поискать его в местном магазине комиксов и книжный магазин 5 ноября 2019 года.

От Атлантиды в «Шпионке, который меня любил» до ультрасовременного жилища Натана Бейтмана в «Ex Machina» злодеи на большом экране часто живут в архитектурном великолепии. С точки зрения дизайна, логово злодея, которое популяризируется во многих наших любимых фильмах, представляет собой ошеломляющее, изощренное, вызывающее зависть выражение искривленных побуждений и желаний его обитателя. «Логово: радикальные дома и убежища кинозлодеев» посвящено логовам нескольких знаковых злодеев из недавней истории кино.