Обзор PS4 Человека-паука: немного удивительно, но не впечатляюще
Обзор PS4 Человека-паука: немного удивительно, но не впечатляюще
Anonim

Игра Insomniac's Spider-Man для PS4 - одна из самых ожидаемых игр в последние годы, особенно с учетом того факта, что в течение долгого времени не было игры про супергероев Marvel с тройным рейтингом - по крайней мере, ни одной в таком масштабе.. В то время как Человек-паук появлялся в нескольких совместных играх на протяжении многих лет, таких как Lego Marvel Super Heroes 2, он также озаглавил множество одиночных прогулок, последним из которых был The Amazing Spider-Man 2 - игра с привязкой. для одноименного блокбастера Марка Уэбба. (Примечание: это не учитывает мобильную игру, выпущенную Gameloft в 2016 году.)

Marvel Entertainment хотели изменить это, поэтому они сформировали подразделение Marvel Games, которое работает в том же качестве, что и Marvel Studios, но полностью посвящено интерактивной среде. Сразу после получения прав на персонажей и запуска нового отдела, Marvel Games обратилась к Sony PlayStation с предложением создать стороннюю игру в духе их собственных игр, и именно здесь Insomniac Games вступила в игру - и она была с тех пор им предстоит долгое и трудное путешествие.

Связанный: Вот сколько времени нужно, чтобы победить Человека-паука PS4

Получить такую ​​ожидаемую игру, как «Человек-паук», на полках магазинов непросто, тем более что самой большой игрой студии до этого, возможно, была эксклюзивная игра для Xbox 2014 года Sunset Overdrive. Вопрос в том, соответствует ли Человек-паук Marvel рекламе? Итог: да … и нет.

Стоит сыграть в историю Человека-паука

С самого начала ясно, что эта игра столько же о Питере Паркере, сколько о Человеке-пауке (эээ … Spider-Cop). Но когда дело доходит до выбора между его повседневными обязанностями - включая работу и оплату счетов - и спасением города, он выберет город … всегда. Это его обязанность, как ветеран-супергероя, сделать это, не колеблясь и не заботясь о собственном благополучии, а, скорее, о благополучии людей, которых он наиболее дорог, а также города в целом. Не заблуждайтесь, однако, это во многом история Человека-паука, и, возможно, лучшая из когда-либо рассказанных в любой среде, кроме комиксов. По сравнению с прошлыми играми, это не игра про супергероев с сюжетным режимом; вместо этого это играбельная,Кинематографическое приключение, в котором подробно рассказывается о том, кто такой Человек-паук, включая тот факт, что в его имени стоит дефис. Лучше не забывать об этом.

Что действительно выделяется из этой истории по сравнению с прошлыми играми о супергероях, так это то, что требуется время, чтобы объяснить, почему каждый злодей является частью галереи жуликов Спайди. Они борются с ним не вслепую или по причинам мании величия, а по личным причинам, которые в первую очередь олицетворяют то, почему они злодеи. Это, мягко говоря, освежает, а также нервирует сочувствие к людям, которые хотят разрушить Нью-Йорк (а иногда и весь мир). Конечно, история Человека-паука для PS4 не является полной деконструкцией злодеев, но она показывает, что есть нечто большее, чем кажется на первый взгляд - и именно поэтому вместе они образуют Зловещую шестерку, как показано в прошлых трейлерах E3. Тем не менее, помимо прохождения фактического сюжета, игроки могут выполнять побочные задания, например найти всех Питера Паркера.рюкзаки, о которых он забыл, когда учился в школе, - все репрезентативны для персонажа.

Почувствуйте себя Человеком-пауком в обычном открытом мире

К сожалению, непревзойденное качество истории не распространяется на остальную часть игры. Существенным недостатком открытого мира Человека-паука является то, что он почти полностью полагается на проверенную и проверенную механику игрового процесса - например, масштабирование зданий для выполнения задачи, которая откроет новую область, - по крайней мере, не делая следующего шага в развитии жанр, что привело к игре, в которой отсутствует большая изобретательность. Однако нельзя сказать, что кататься по Манхэттену - это не весело, потому что это - нет ничего лучше, чем переходить от здания к зданию и от башни к башне, используя паутину, как это делает Человек-паук в комиксах и фильмах.

Дело в том, что прохождение в этой игре невероятно, и, безусловно, есть уровень внимания к деталям, который поклонники Marvel Comics оценят больше всего. Но помимо этого, настоящий открытый мир довольно универсален. Все улицы, на которые приходят игроки, практически одинаковы, и одни и те же люди делают одни и те же вещи. Например, обычно женщина пытается поймать такси примерно через каждые сто футов. Круто то, что когда игроки просто стоят, к ним могут подойти и дать пять за спасение города. Возможно, самый уникальный аспект открытого мира заключается в социальной системе игры, в которой практически все, что делает Spidey, документируется людьми в социальных сетях. В конце концов, это 21 век.

Более того, хотя город невероятно детализирован, особенно когда дело доходит до выбора локаций Marvel, остальная часть города довольно тусклая. Конечно, он полон жизни, но практически каждое взаимодействие игроков с кем-либо в открытом мире - это не часть миссии - среднее. Но стоит отметить, что все опасения по поводу перехода на более раннюю версию графики напрасны. Marvel's Spider-Man визуально ошеломляет, без сомнения.

Геймплей Человека-паука плавный … с некоторыми серьезными недостатками

Проще говоря, игра Insomniac's Spider-Man заставляет игроков по-настоящему почувствовать себя Человеком-пауком. Учитывая замысел игры, студия, безусловно, достигает своей цели, но Человек-паук не оттачивает все остальное. Бои намного более продвинуты и интерактивны, чем Аркхэм, с чем игру часто сравнивают. Вместо того, чтобы просто атаковать и уклоняться с помощью небольшого воздушного боя, Insomniac потратил время на совершенствование плавности Spidey и позволил игрокам использовать окружающую среду для борьбы с врагами, как это сделал бы Паук в комиксах. Кроме того, возможность комбинировать атаки и уклонения, а также использовать всевозможные гаджеты - это очень весело. С другой стороны, ИИ противника, ну … неразумный. Это н'Трудно достичь 100-очкового комбо при столкновении с волнами врагов, поэтому преодоление новизны игры за Человека-паука может произойти раньше, чем позже. Более того, неспособность сражаться с несколькими врагами одновременно, помимо размахивания снарядами, кажется шагом назад, тем более что игры, не относящиеся к супергероям, уже много лет включают подобную механику.

Кроме того, быстрые события переросли их долгожданные и удешевляют иначе эпические боевые действия. (Вместо этого можно было бы применить контекстно-зависимые ситуации, чтобы усилить адреналиновый опыт игроков, преследующих кого-то, уворачиваясь от обломков.) Бои с боссами по-своему круты, но они довольно общие и повторяющиеся. В большинстве случаев игрокам просто нужно уклоняться от атак боссов, пока они не устанут. Затем игра предлагает игрокам атаковать босса с помощью определенной кнопки; им просто нужно сделать это пару раз, и босс будет побежден. Бои с боссами направлены на то, чтобы сделать их уязвимыми, что происходит либо из-за того, что игрок закидывает их паутиной или бросает в них предметы, если не просто утомляет их. Из-за этого между битвами с боссами практически нет разницы. Дело в том, что мыЯ слишком долго исполнял эту песню и танцевал. В Spider-Man все дело в повторении одних и тех же атак и уклонений снова и снова. Конечно, это позволяет сражаться в кинематографическом стиле, что, кажется, является тем, что делает Insomniac - в этом отношении он действительно работает - но оставляет желать лучшего для современного взгляда на битву супергероя с боссом.

Кроме того, в игре есть несколько вражеских фракций, и сначала интересно, когда к ним присоединяется еще одна. Однако после сражения со второй фракцией - а затем с третьей и четвертой - становится до боли очевидно, что они более похожи, чем Insomniac может представить. За исключением одного или двух уникальных, на первый взгляд несущественных аспектов каждой группы, все они сражаются одинаково и эффективно используют одно и то же оружие. Может быть, у одной группы будут РПГ, а у другой - снайперские винтовки или щит для массовых беспорядков и обычный щит, но что бы ни случилось, игроки побеждают их одинаково. А поскольку враги не масштабируются до уровней игроков, сражаться с ними за пределами сюжетных миссий может стать утомительно … быстро.

В конечном счете, Человек-паук Marvel овладевает практически всеми аспектами игр про супергероев, которые были раньше, но делает это скучным образом. Это не для того, чтобы уменьшить впечатление от игры в качестве ползунка по стенам, но если геймеры будут рассматривать адаптацию Человека-паука Insomniac как следующий шаг в игре, они будут (несколько) разочарованы. Возможно, игра не предназначена для вывода жанра на новый уровень, и это нормально. То, что он стремится сделать - рассказать окончательную версию истории Спайди в эпическом масштабе - он делает это исключительно хорошо, и, возможно, это все, о чем фанаты могут попросить на данном этапе. Потому что, на самом деле, помимо плавного боя с неразумной системой ИИ, главное, что объединяет эту игру, - это история Питера Паркера.

Следующая статья: Трейлер DLC к игре Spider-Man для PS4 раскрывает первый взгляд на Черную кошку

Marvel's Spider-Man выйдет 7 сентября только на PS4. Копия Screen Rant была предоставлена ​​для PS4 для целей этого обзора.

Наш рейтинг:

3,5 из 5 (очень хорошо)