Sparklite явно вдохновлен классическими играми Legend Of Zelda
Sparklite явно вдохновлен классическими играми Legend Of Zelda
Anonim

Sparklite стремится использовать свой потрясающий визуальный стиль и механику рогалита, чтобы создать освежающее приключение с сильным экологическим посылом. Инди-разработчик Red Blue Games объединяется с издателем Merge Games для их грядущего релиза Sparklite. Бодрая игра в жанре экшн / приключенческая игра, вдохновленная вечной классикой, такой как A Link to the Past, и современными хитами, такими как Rogue Legacy, Sparklite ставит перед собой благородную цель - объединить уникальный сеттинг, вневременные визуальные эффекты и небольшую долю хардкорных элементов рогелита для создания нового титана. в инди-пространстве.

На пресс-конференции Merge Games в офисе в Нью-Йорке мы должны были сесть и опробовать практическую демонстрацию Sparklite. Наш обширный обзор игры можно полностью просмотреть во встраивании на YouTube ниже. Под руководством совладельца и разработчика Red Blue Games Кевина Маби у нас была возможность изучить время открытия игры, поиграть с некоторыми из крутых гаджетов Sparklite и несколько раз полностью перехватить владение первым боссом.

Продолжайте прокрутку, чтобы продолжить чтение Нажмите кнопку ниже, чтобы начать эту статью в режиме быстрого просмотра.

Начинай сейчас

В мир Sparklite встроено удивительное количество знаний, в которых используется знакомый фэнтезийный сеттинг и добавлено достаточно морщин, чтобы он выглядел сам по себе. Маби пообещала нам, что будет множество сюжетных секретов, которые будут раскрыты игрокам по мере прохождения сюжета. Некогда мирная земля Геодия была разорена жадной горнодобывающей корпорацией Baron Mining Corporation, которая добывает драгоценный природный ресурс, титульный Sparklite. Конечная цель Барона - использовать мощь ядра Sparklite, высшей силы в мире. Аллегория окружающей среды очевидна, и Sparklite, несмотря на причудливую фэнтезийную обстановку, не пытается прояснить, кто являются злодеями этой истории.

В ответ на вмешательство Барона планета использует ядро ​​Sparklite, чтобы вызывать стихийные бедствия, землетрясения, которые периодически меняют ландшафт. Эти землетрясения также обеспечивают значимый контекст для мошеннических элементов игры, поскольку мир генерируется процедурно каждый раз, когда игрок возвращается на свою базу в небе перед тем, как спрыгнуть на планету, чтобы еще раз попытаться добиться удачи и славы. Игроки берут на себя роль Ады, молодой охотницы за сокровищами, которая оказывается вовлеченной в сопротивление Барону. Ее цель - исследовать пять уголков Геодии и остановить операции Барона, подготовив почву для окончательной конфронтации с самим злодеем. Это будет нелегко, но в распоряжении Ады есть множество гаджетов, в том числе ее собственный робот-партнер. Игроки могут использовать робота для решения головоломок,или предоставьте прямой контроль товарищу по совместной игре для асимметричного взаимодействия.

Визуально Sparklite восходит к 16-битной эпохе с элементами, вдохновленными как Super Nintendo, так и Sega Genesis, но с достаточно современным чутьем и техникой, чтобы явно превосходить все, что эти классические консоли были в состоянии достичь во времена своего расцвета. К счастью, стиль музыки значительно обновлен. Маби описала работу композитора Дейла Норта как вызывающую воспоминания об эпохе Gamecube, в которой используются более универсальные инструменты, чем это было возможно в те времена. Мелодии намного более продвинуты, чем это было возможно в начале 1990-х, что хорошо сочетается с эстетикой игры «ретро плюс».

После бодрого урока, в котором Ада падает на поверхность, приключение начинается с короткой линейной части, ведущей к битве с боссом. Босс полностью вытирает пол Адой (и мной), но это все часть истории, так как Ада спасена командой Убежища, воздушной крепости, которая служит базой для операций Ады и ее друзей. Отсюда Ада может потратить осколки Sparklite на покупку улучшений и способностей. Персональные улучшения могут быть назначены с помощью блоков в сетке, мало чем в отличие от элемента управления запасами в Resident Evil 4, но в меньшем масштабе с меньшим микроменеджментом.

Изучение внешнего мира и борьба с врагами должны быть знакомы игрокам старых игр Zelda, особенно The Legend of Zelda: A Link to the Past. Каждый экран похож на уникальную боевую головоломку, и враги не сдерживаются. Неосмотрительные игроки будут полностью принадлежать обычным злодеям, пока они не выяснят свою слабость и не научатся правильно уворачиваться и контратаковать. В дополнение к своему надежному гаечному ключу Ада может оборудовать кучу экзотических гаджетов. За время, пока мы играли в игру, нам пришлось поиграть со Spark Slinger, довольно стандартным арбалетом дальнего боя, а также с Boom Balloon, забавным вариантом оружия с дистанционным управлением; По сути, это бомба, прикрепленная к радиоуправляемому воздушному шару, BB играет как старые гоночные игры с видом сверху, но с добавленной морщинкой в ​​виде физики полета для дополнительной сложности и удовлетворения. Это выдающаяся механика,и мы можем только надеяться, что другие гаджеты столь же уникальны в использовании и полезности.

Основной цикл игры - это, безусловно, Roguelite. Ада спускается на поверхность и собирает осколки Спарклайта, пока она не будет неизбежно нокаутирована тем или иным вызовом. Вернувшись в Убежище, игрок может потратить накопленные искры, чтобы продвинуться дальше во время следующего забега. Даже с нашим коротким временем в игре ощущение прогресса игроков было ощутимым, и я действительно чувствовал, что Ада стала более сильной к концу демонстрации. Собрав несколько улучшений и изучив веревки Sparklite, мы решили сразиться с боссом, и нас сразу несколько раз забивали насмерть. После нескольких попыток, потраченных на чтение босса и распознавание его закономерностей и способов избежать его завершающих атак, мы, наконец, смогли преодолеть трудности и победить Бориса,спасение нашего маленького приятеля-робота и завершение демонстрации.

Sparklite обладает сильным чувством развития, сложными боссами и большим и разнообразным миром для исследования, что может стать одним из хитов 2019 года. Мы узнаем наверняка, когда 14 ноября Sparklite выйдет на ПК, PlayStation 4, Nintendo Switch и Xbox One.