Resident Evil 2 упрощает режим кампании
Resident Evil 2 упрощает режим кампании
Anonim

Будьте готовы к более оптимизированному стилю игрового процесса, поскольку Resident Evil 2 возвращается в Ракун-Сити и надеется упростить свой основной сюжетный режим. Resident Evil 2 стала известна своей «системой запирания» еще в 1998 году, но игроков предупреждают, что в обновленной версии игры 2019 года все будет немного иначе.

Прошло 20 лет с тех пор, как геймеры могли впервые сыграть за пылкую Клэр Редфилд или начинающего полицейского Леона С. Кеннеди, и хотя некоторые вещи, несомненно, останутся такими же в римейке, Capcom меняет одну из самых важных особенностей игры. Хотя по-прежнему будут отдельные кампании для Клэр и Леона, больше не будет системы сценариев с четырьмя вариантами Леон А / Клэр Б и Клэр А / Леон Б.

По теме: Resident Evil 2 возвращается из мертвых

Возможно, эта система сделала RE2 знаменитой и снова появилась в Resident Evil 0, но, по словам игрового продюсера Ёсиаки Хирабаяши, она не вернется в серию в ближайшее время. В разговоре с Rely on Horror Хирабаяши рассказал, почему разработчики избавляются от одной из уникальных механик Resident Evil 2:

«Мы по-прежнему хотим воспроизвести это ощущение того, что мы видим две стороны одной и той же истории с точки зрения обоих персонажей по-своему. Поэтому у нас есть кампания Леона и кампания Клэр, они разные, и вы можете выбрать, какую из них вы хочу сыграть первым ".

Хотя некоторым людям нравилась система заппинга, нельзя отрицать, что она могла стать утомительной, поскольку игроки были вынуждены повторить то же самое, чтобы получить другую перспективу. Предоставление Клэр и Леона их собственных отдельных кампаний для ремейка должно, по крайней мере, немного облегчить знакомство и добавить к фактору повторного прохождения.

Для тех, кто беспокоится о том, что динамическое шипение между двумя персонажами не будет исследовано, будьте уверены, что Леон и Клэр встретятся в разных точках истории. Подобно тому, как в оригинальном выпуске Resident Evil 2 решения повлияли на путь другого персонажа, ожидается, что тот же тип игрового процесса будет учитываться в римейке - только с более современной интерпретацией.

Учитывая, что в 2015 году RE2 называли переработкой, а не ремастером, неудивительно, что Capcom сильно меняет то, как работает игра. Поскольку некоторые считают Resident Evil 2 лучшей за 22-летнюю историю зомби-франшизы, всегда существует опасность того, что римейк может переоценить и потерять часть того, что делало оригинал великим. При этом игра 2019 года обещает представить удаленные концепции из Resident Evil 1.5 и яркий трейлер E3, демонстрирующий современную камеру через плечо, и у старых и новых фанатов есть чего ждать.

Resident Evil 2 выйдет на ПК, PS4 и Xbox One 25 января 2019 года.

Подробнее: В Resident Evil 2 есть Hunk, Tofu и Mutant Gator