Предварительный просмотр Project xCloud - отличный старт для портативного Xbox One
Предварительный просмотр Project xCloud - отличный старт для портативного Xbox One
Anonim

Согласно первым сообщениям, предварительный просмотр Project xCloud начинает выглядеть неплохо. Игровая консоль Microsoft всегда была наиболее ориентирована на ПК из большой тройки разработчиков, при этом Sony была больше ориентирована на домашние развлечения, в основном относящиеся к гостиной, а Nintendo обрабатывала большинство мобильных и портативных игр. Однако с xCloud Microsoft надеется сделать игры Xbox впервые доступными на мобильных телефонах, выходя из пузыря игровых консолей компании и ПК.

Проект xCloud, первоначально анонсированный на E3 2018 и официально анонсированный позднее в этом году, позволяет пользователям транслировать, а не загружать игры Xbox прямо на свои смартфоны. Благодаря использованию центров облачных вычислений Microsoft Azure, игры для Xbox на мобильных устройствах разработаны для бесперебойной работы и в них можно играть либо с помощью сенсорного экрана, либо через Bluetooth с помощью контроллера Xbox.

Продолжайте прокрутку, чтобы продолжить чтение Нажмите кнопку ниже, чтобы начать эту статью в режиме быстрого просмотра.

Начинай сейчас

Как сообщает Ars Technica, недавний предварительный просмотр системы Project xCloud выглядит хорошим стартом для портативных игр для Xbox One. Прямо сейчас в программе доступны четыре игровых названия, включая Gears 5, Sea of ​​Thieves, Halo 5: Guardians и Killer Instinct. К счастью, похоже, что до тех пор, пока у игрока есть надежное подключение к Интернету, игры «практически неотличимы» от своих консольных собратьев, за исключением нескольких упоминаний о задержке между входами и результатами на экране.

Согласно отчету, система xCloud, похоже, отдает приоритет частоте кадров над графикой, и когда другие люди входили в ту же сеть Wi-Fi, что и игрок, наблюдалась потеря графической точности, хотя игра не сразу замедлялась. Однако, как только в сеть добавлялось несколько нагрузок, таких как одновременная потоковая передача игр и телевидения при одновременной загрузке файлов на подключенный компьютер, игры, как сообщается, «заметно заикались, а иногда и вовсе останавливались на долю секунды, прежде чем пропускались пропущенные кадры на супер скорость, чтобы догнать ".

Хотя возможность транслировать игры AAA, такие как Gears of War 5, на смартфон в любой точке мира, звучит захватывающе, постоянно работающее подключение к Интернету, необходимое в настоящее время, может быть слишком сложным для многих игроков, которым нужно более внимательно относиться к выделению полосы пропускания.. Тем не менее, программа Microsoft xCloud - лишь одна из многих, кто хочет превратить игры в сервис потоковой передачи в реальном времени, а грядущая консоль Google Stadia также надеется, что игроки будут постоянно транслировать игры вместо покупки бумажных копий. Хотя простота покупки и удобство потоковой передачи делают эту идею привлекательной как для компаний, так и для геймеров, многие игроки по-прежнему обеспокоены тем, что произойдет, когда такие услуги неизбежно прекратятся, а игры, приобретенные людьми, станут недоступны.