PlayStation теряет эксклюзивность для Quantic Dream Games в будущем
PlayStation теряет эксклюзивность для Quantic Dream Games в будущем
Anonim

PlayStation бренд потерял один из своих самых верных сторонников, так как Дэвид Кейдж показывает Quantic Dream игры будут приходить на другие платформы в будущем, за пределы отдельных исключительных сделок, которые потенциально могли бы быть на столе.

Quantic Dream - разработчик видеоигр, выпустивший пять игр с 1999 года. Игры Quantic Dream, как правило, представляют собой интерактивные истории, разработанные Дэвидом Кейджем, который является основателем и нынешним президентом компании. Quantic Dream начала производить игры исключительно для систем PlayStation, при этом Heavy Rain 2010 года изначально была эксклюзивом для PlayStation 3. За Heavy Rain последовали Beyond: Two Souls и Detroit: Become Human, причем обе старые игры были перенесены на PlayStation 4. Ранее в этом году Quantic Dream приняла решение перенести свои эксклюзивные игры для PlayStation на ПК, что означает, что Beyond: Two Souls, Detroit: Become Human и Heavy Rain теперь доступны в Epic Games Store, что делает их еще одним разработчиком, который пропустил выпуск своих игр в Steam.

Продолжайте прокрутку, чтобы продолжить чтение Нажмите кнопку ниже, чтобы начать эту статью в режиме быстрого просмотра.

Начинай сейчас

Кейдж подтвердил в интервью Dual Shockers, что Quantic Dream будет выпускать свои будущие игры на нескольких платформах, став самостоятельным «издателем-бутиком». Кейдж сообщил, что Quantic Dream планировала отказаться от эксклюзивности PlayStation примерно за два года до выпуска Detroit: Become Human и что компания станет самостоятельным независимым издателем. Это решение отчасти было вызвано изменениями в игровой среде в отношении потоковой передачи, которая может предложить разработчикам новые возможности действовать в качестве собственных издателей в будущем.

Quantic Dream ранее выступала в качестве издателя игр, которые были выпущены в магазине Epic Games Store, и Кейдж утверждает, что компания намерена придерживаться этического подхода в отношении того, как она обращается с разработчиками и как они не будут владеть IP-адресами. Переход Quantic Dream к издательскому делу был профинансирован за счет инвестиций NetEase, которая также приобрела миноритарный пакет акций компании в начале этого года.

Первые две игры, выпущенные Quantic Dreams, претерпели изменения, навязанные их издателями. Имена The Nomad Soul и Fahrenheit были изменены на Omikron: The Nomad Soul и Indigo Prophecy в Северной Америке. Indigo Prophecy также подверглась цензуре в отношении изображения наготы. Кейдж не сказал ничего, кроме положительного, об отношениях Quantic Dream с Sony, и, похоже, открыта дверь для будущего сотрудничества между двумя компаниями в будущем. Кейдж заявил, что все игры Quantic Dream, выпущенные в будущем, будут мультиплатформенными, но эксклюзивные соглашения могут быть разработаны с отдельными компаниями. Единственная разница в том, что они готовы заключать партнерские сделки с другими компаниями, кроме Sony.