Компьютерные игры стали самой прибыльной платформой Ubisoft
Компьютерные игры стали самой прибыльной платформой Ubisoft
Anonim

Компьютерные игры теперь являются самой производительной платформой для Ubisoft, обогнав PlayStation 4 с точки зрения прибыльности, и компания заявила, что Tom Clancy's The Division 2 является «самым большим хитом отрасли» в этом году по количеству проданных устройств для консолей и ПК. Онлайн-шутер Ubisoft The Division 2 был запущен ранее в этом году, 15 марта.

Ubisoft уже некоторое время является одним из крупнейших игровых издателей, и в начале 2019 / конце 2018 года для компании было выпущено несколько важных релизов, в том числе Assassin's Creed Odyssey, Starlink: Battle for Atlas, Just Dance 2019, Far Cry: New Dawn, The Division 2 и эксклюзивная для ПК Anno 1800. Многие из этих игр включают микротранзакции и DLC, что увеличивает их потенциал продаж для компании. Ближайшие выпуски Ubisoft включают Ghost Recon Breakpoint, Watch Dogs: Legion, Rainbow Six Quarantine и Gods & Monsters.

Продолжайте прокрутку, чтобы продолжить чтение Нажмите кнопку ниже, чтобы начать эту статью в режиме быстрого просмотра.

Начинай сейчас

Согласно отчету о продажах Ubisoft, более одной трети чистых заказов Ubisoft в первом квартале 2019-20 финансового года приходилось на ПК. По сравнению с первым кварталом прошлого года чистые заказы Ubisoft на ПК увеличились на 10%, с 24% от общего числа чистых бронирований до 34%. Тем временем PS4 и Xbox one изменились с 38% и 22% чистых заказов компании до 31% и 18% соответственно. В своем отчете в феврале прошлого года Ubisoft подчеркнула потенциал роста рынка ПК с 300 миллионами игроков, на котором размещается сообщество игроков, которые играют в большее количество игр и с большей вероятностью будут тратить деньги на дополнительный контент. Судя по цифрам в новом отчете, Ubisoft смогла успешно выйти на этот рынок.

Ubisoft объясняет, что большая часть своего успеха в первом квартале 2019-20 гг. Была связана с периодическими инвестициями игроков (PRI) или покупками дополнительного контента игроками. Чистое бронирование PRI компании увеличилось на 19,5% по сравнению с первым кварталом прошлого года. Ubisoft отмечает, что и в Assassin's Creed Odyssey, и в Rainbow Six Siege в первом квартале прошлого года наблюдалось увеличение вовлеченности игроков и PRI по сравнению с соответствующими франшизами.

Неудивительно, что большая часть доходов компании поступает от PRI. The Division 2, Rainbow Six Siege и Assassin's Creed Odyssey - все они используют модель живого обслуживания (в той или иной степени), обычную в игровой индустрии сегодня, несмотря на то, что Assassin's Creed Odyssey является однопользовательской игрой. Однако переход прибыльности с консоли на ПК немного интереснее, и успех Ubisoft на ПК вряд ли закончится в ближайшее время. Компания недавно анонсировала услугу подписки Uplay +, которая позволяет игрокам на ПК иметь доступ к игровой библиотеке Ubisoft за 14,99 долларов в месяц.