Castlevania Netflix разрушает проклятие адаптации видеоигр
![Castlevania Netflix разрушает проклятие адаптации видеоигр Castlevania Netflix разрушает проклятие адаптации видеоигр](https://images.limewomen.com/img/tv-news/1/netflixquots-castlevania-breaks-video-game-adaptation-curse.jpg)
![Anonim Anonim](https://limewomen.com/logo.png)
Проклятие адаптации видеоигры было снято благодаря тому, что сериал Castlevania от Netflix получил сертификат на Rotten Tomatoes. Несмотря на несколько попыток, голливудские студии продолжали бороться с адаптацией видеоигр в художественные фильмы и телешоу на протяжении многих лет, хотя создание игр на основе фильмов и шоу не было таким сложным для разработчиков игр. Тем не менее, это не значит, что создатели фильма раньше не пытались снять проклятие.
В последние годы люди смотрели на фильмы о видеоиграх, такие как Warcraft и Assassin's Creed, как на потенциальных разрушителей проклятий. К сожалению, они оба оказались высмеиваемыми критиками и аудиторией по разным причинам: Warcraft получил 28% баллов за «Гнилые помидоры» (хотя это не помешало фильму стать самым кассовым фильмом по видеоиграм за всю историю) и «Убийца». Крид получил еще меньшую оценку - 18 процентов. Хотя их тусклые выступления как в критическом, так и в коммерческом плане - по крайней мере, внутри страны - ослабили их франчайзинговый потенциал, это не помешало другим студиям продвигать свои собственные адаптации.
Связанный: История Castlevania
Оказывается, будущим адаптациям видеоигр будет легче избавиться от стигмы, окружающей игровые фильмы и телешоу, благодаря снятию проклятия. Rotten Tomatoes сообщил, что Castlevania от Netflix, аниме-сериал, основанный на давно существующем одноименном сериале видеоигр, был сертифицирован как свежий (оценка критиков превышает 60 процентов), что не является игровой адаптацией - будь то фильм. или телешоу - когда-либо делал раньше. Сериал, созданный Ади Шанкаром, набрал 91 процент.
Стоит отметить, что хотя Castlevania технически разрушает проклятие адаптации видеоигры, все же факт, что пока не было признанного фильма о видеоигре, - хотя это, безусловно, шаг в правильном направлении. Эта новость может успокоить фанатов планами Шанкара по адаптации Ubisoft Assassin's Creed в сериал, объявление, которое было сделано всего через несколько месяцев после того, как фильм Джастина Курзеля с Фассбендером в главной роли попал в кинотеатры. Неясно, как это решение о продвижении аниме-сериала повлияет на будущие части фильма, если 20th Century Fox решит продвигаться вперед с сиквелом.
Независимо от того, будет ли еще один фильм Assassin's Creed или нет, на подходе множество фильмов о видеоиграх - и, надеюсь, эти адаптации будут иметь высокие оценки критиков, как Castlevania. Дело в том, что одна из многих проблем, с которыми сталкиваются режиссеры, пытаясь адаптировать видеоигры на большом экране, - это перевод активного опыта (игры) в пассивный опыт (просмотр фильмов); это то, что значительно отличается от адаптации книг или комиксов - двух форм медиа, которые не дают аудитории возможности создавать свой собственный уникальный опыт - в фильмы или телешоу.
Castlevania в настоящее время транслируется на Netflix, и он уже был продлен на второй сезон, который будет состоять из восьми эпизодов вместо четырех, как это было в первом сезоне шоу.