Castlevania Netflix разрушает проклятие адаптации видеоигр
Castlevania Netflix разрушает проклятие адаптации видеоигр
Anonim

Проклятие адаптации видеоигры было снято благодаря тому, что сериал Castlevania от Netflix получил сертификат на Rotten Tomatoes. Несмотря на несколько попыток, голливудские студии продолжали бороться с адаптацией видеоигр в художественные фильмы и телешоу на протяжении многих лет, хотя создание игр на основе фильмов и шоу не было таким сложным для разработчиков игр. Тем не менее, это не значит, что создатели фильма раньше не пытались снять проклятие.

В последние годы люди смотрели на фильмы о видеоиграх, такие как Warcraft и Assassin's Creed, как на потенциальных разрушителей проклятий. К сожалению, они оба оказались высмеиваемыми критиками и аудиторией по разным причинам: Warcraft получил 28% баллов за «Гнилые помидоры» (хотя это не помешало фильму стать самым кассовым фильмом по видеоиграм за всю историю) и «Убийца». Крид получил еще меньшую оценку - 18 процентов. Хотя их тусклые выступления как в критическом, так и в коммерческом плане - по крайней мере, внутри страны - ослабили их франчайзинговый потенциал, это не помешало другим студиям продвигать свои собственные адаптации.

Связанный: История Castlevania

Оказывается, будущим адаптациям видеоигр будет легче избавиться от стигмы, окружающей игровые фильмы и телешоу, благодаря снятию проклятия. Rotten Tomatoes сообщил, что Castlevania от Netflix, аниме-сериал, основанный на давно существующем одноименном сериале видеоигр, был сертифицирован как свежий (оценка критиков превышает 60 процентов), что не является игровой адаптацией - будь то фильм. или телешоу - когда-либо делал раньше. Сериал, созданный Ади Шанкаром, набрал 91 процент.

Стоит отметить, что хотя Castlevania технически разрушает проклятие адаптации видеоигры, все же факт, что пока не было признанного фильма о видеоигре, - хотя это, безусловно, шаг в правильном направлении. Эта новость может успокоить фанатов планами Шанкара по адаптации Ubisoft Assassin's Creed в сериал, объявление, которое было сделано всего через несколько месяцев после того, как фильм Джастина Курзеля с Фассбендером в главной роли попал в кинотеатры. Неясно, как это решение о продвижении аниме-сериала повлияет на будущие части фильма, если 20th Century Fox решит продвигаться вперед с сиквелом.

Независимо от того, будет ли еще один фильм Assassin's Creed или нет, на подходе множество фильмов о видеоиграх - и, надеюсь, эти адаптации будут иметь высокие оценки критиков, как Castlevania. Дело в том, что одна из многих проблем, с которыми сталкиваются режиссеры, пытаясь адаптировать видеоигры на большом экране, - это перевод активного опыта (игры) в пассивный опыт (просмотр фильмов); это то, что значительно отличается от адаптации книг или комиксов - двух форм медиа, которые не дают аудитории возможности создавать свой собственный уникальный опыт - в фильмы или телешоу.

Castlevania в настоящее время транслируется на Netflix, и он уже был продлен на второй сезон, который будет состоять из восьми эпизодов вместо четырех, как это было в первом сезоне шоу.