Самые противоречивые судебные процессы по видеоиграм
Самые противоречивые судебные процессы по видеоиграм
Anonim

Видеоигры - это большой бизнес. Это многомиллиардная индустрия, которая включает в себя самый прибыльный развлекательный продукт всех времен в Grand Theft Auto 5, и она продолжает расти с каждым игровым поколением. Поскольку Google рассматривает возможность выхода на рынок игровых консолей, есть все шансы, что ситуация может стать еще хуже.

Конечно, с этим успехом большой бизнес сталкивается с трудностями. В играх многое поставлено на карту, и поэтому было множество судебных исков и юридических споров по таким вопросам, как права интеллектуальной собственности и компенсации. Со временем некоторые из них стали более важными или вызывали больше споров, чем другие.

Из-за этого Screen Rant глубоко копал, чтобы найти самые противоречивые судебные процессы по видеоиграм за все время. Следующие судебные процессы не только вызвали ажиотаж после первого объявления, но и в некоторых случаях оставили неизгладимое впечатление на индустрию видеоигр в целом. Читай дальше, чтобы узнать больше.

10. Мануэль Норьега против Activision Blizzard

Когда Treyarch разрабатывал Call of Duty: Black Ops II, студия, вероятно, не ожидала, что она подвергнется гневу бывшего диктатора. Тем не менее, вторая игра из подсерии Black Ops Call of Duty привлекла внимание Мануэля Норьеги, бывшего диктатора Панамы. Норьега, который в то время находился в тюрьме за преступления, совершенные во время его шестилетнего правления страной, подал в суд на издателя Activision Blizzard за использование своего образа.

Иск Норьеги был определенно странным, особенно когда он предположил, что игра изображает его как «виновника множества вымышленных ужасных преступлений», включая убийство. Возможно, неудивительно, что иск был отклонен в октябре 2014 года, а это означает, что потенциальное юридическое минное поле свободы слова из-за изображения исторических фигур в играх удалось избежать. Тем не менее, не ожидайте, что Норьега вернется в Call of Duty: Black Ops 4's Blackout Mode.

9. Bethesda против Warner Bros. Interactive

Несмотря на то, что этот судебный процесс был совсем недавним, он потенциально может стать одним из самых противоречивых за все время, отчасти из-за явного профиля участников. Еще летом 2015 года Bethesda достигла золотого успеха со своей мобильной игрой Fallout Shelter, успешно преобразовав мир Fallout в формат мобильной игры. Однако, когда компания увидела похожую игру, основанную на Westworld от Warner Bros. и разработчика Behavior Interactive, соавтора разработки Fallout Shelter, компания была недовольна и незамедлительно подала на Warner Bros. в суд в строго сформулированном иске.

Однако иск выходил за рамки простого намека на то, что сходство между играми было слишком близким, чтобы утешиться. Вместо этого Bethesda предположила, что игра Westworld повторно использовала код из Fallout Shelter, назвав игру «вопиющим мошенничеством». С тех пор Warner Bros. нанесла ответный удар своим собственным опровержением, так что ожидайте, что это будет еще некоторое время.

8. Bethesda против Mojang

Однако Bethesda не привыкать к судебным искам, как показала предыдущая судебная тяжба, проведенная компанией. В марте 2011 года разработчик Minecraft Mojang анонсировал свою вторую игру - коллекционную карточную игру под названием Scrolls. Однако, очевидно, название игры поставило Bethesda в тупик благодаря их собственной серии The Elder Scrolls, и компания подала в суд на Mojang из-за того, насколько близки названия игр.

Это вызвало гнев некоторых участников игрового сообщества: некоторые сочли судебный процесс ненужным мускулом Bethesda, чтобы попытаться решить проблему, которой никогда не было. Тем не менее, две компании пришли к соглашению - Mojang не использовала торговую марку Scrolls, а Bethesda разрешила использовать это имя до тех пор, пока игра никогда не станет конкурентом The Elder Scrolls в целом.

7. Atari против Philips

Pac-Man, несомненно, является одной из самых важных видеоигр всех времен, которая стала выдающимся успехом в игровых автоматах и ​​массово увлекала потенциальных игроков в хобби. Неудивительно, что это привело к появлению множества подражателей, некоторые из которых очень близко подошли к формуле Pac-Man. Одной из таких игр был KC Munchkin! от Phillips, игры, которая появилась на домашней консоли Odyssey в 1981 году.

В то время Pac-Man еще не был официально выпущен для домашних консолей, но Atari, тем не менее, имела эксклюзивные права на игру на домашних устройствах. Несмотря на то, что Филлипс пережил первое решение по иску, в апелляции суд вынес решение в пользу Atari. Этот конкретный иск создал серьезный прецедент для дел об авторских правах в видеоиграх в целом, но в данном случае привел к удалению KC Munchkin! с полок магазинов.

6. Epic Games против Silicon Knights

Юридическая битва между Epic Games и разработчиком Too Human Silicon Knights была долгой и сложной. Первоначально Silicon Knights подала в суд на Epic по поводу лицензирования Unreal Engine 3, при этом разработчик заявил, что Epic нарушила договор, утаив информацию о самом движке, в результате чего студии пришлось создать собственный движок. Однако вскоре ситуация изменилась, и встречный иск привел к тому, что суды обнаружили, что собственный движок Silicon Knights использовал тысячи строк кода из Unreal Engine.

Результат для Silicon Knights был катастрофическим. Суд не только вынес решение в пользу Epic Games, но также присудил Epic компенсацию в размере 9,2 миллиона долларов и приказал Silicon Knights уничтожить непроданные копии всех игр, в которых использовался этот код Unreal Engine. После проигрыша судебного дела Silicon Knights в 2014 году объявила о банкротстве.

Страница 2: Еще одна юридическая битва Epic Games и судебное дело огромного размера

1 2