15 лучших треков Mario Kart (они намного веселее, чем вы помните)
15 лучших треков Mario Kart (они намного веселее, чем вы помните)
Anonim

Первая игра из серии Mario Kart была выпущена на Super Nintendo в 1992 году. Она помогла вывести гоночный жанр из реального мира в увлекательное царство фэнтези и хаоса. Марио, его друзья и враги мчались по трассам Грибного Королевства, используя предметы и оружие, которые были подобраны на трассе. В одиночку это привело к созданию жанра картингов и породило одну из самых продаваемых серий Nintendo за все время. Серия Mario Kart стала фаворитом критиков, и по всему миру было продано более ста миллионов копий. Mario Kart также присоединился к другим сериям Nintendo, что позволило персонажам и уровням из The Legend of Zelda, F-Zero и Animal Crossing развлечься.

Мы собрались сегодня, чтобы составить рейтинг лучших трасс в истории Mario Kart. От курса, с которого все началось, до парка, который доказывает, что простота иногда является лучшим вариантом.

Вот 15 лучших треков для Mario Kart!

15 Марио Контур 1

Серию Mario Kart открыла трасса под названием Mario Circuit 1. Эта трасса установила стандарт для всего будущего, и по этой причине она заслужила место в списке.

Mario Circuit 1 действовал как обучающий уровень, который учил игроков, чего ожидать от игры. Эта трасса дает игроку прямые трассы для проверки предметов, а также крутые повороты для ее углов. Игрокам не потребуется много времени, чтобы понять, что использование грибов позволяет им пропускать части трассы, так как повышение скорости может преодолеть замедление грязи за пределами трассы. Знакомые зеленые трубы из Super Mario. игры также появляются как первые препятствия на трассе, которые должны предупреждать игрока о том, чтобы он не упускал из виду другие гонщики.

Первый трек Mario Kart позже снова появится в Mario Kart: Super Circuit и Mario Kart DS.

14 Дейзи Крузер

Принцесса Дейзи присоединилась к серии Mario Kart в Double Dash, где она сформировала команду с принцессой Пич. У Дейзи плохая репутация из-за ее невероятно раздражающего голоса и того факта, что люди любят Пич и Розалину намного больше. Единственное, что хорошо в принцессе Дейзи, - это ее фирменная сцена - Daisy Cruiser.

Daisy Cruiser - это уровень, установленный на роскошном круизном лайнере. Он зародился в Double Dash и получил обновленную версию в Mario Kart 7. Версия сцены Double Dash считается более сложной, так как у вас меньше проходов через сцену, а в столовой больше столов для избегать. Версия сцены Mario Kart 7 добавила подводную секцию, которая позволяет вам продолжить сцену, если вы провалитесь через яму. Версия Daisy Cruiser для Mario Kart 7 - это то, что позволило ей сиять, поскольку она открывала различные маршруты на уровне. Возможность путешествовать по воде убирает все, что замедляло этап в Double Dash, и устраняет основные препятствия, которые сдерживали величие курса. Исключением являются подвижные столы,что требует от всех игроков реагировать на лету, чтобы продолжить игру без сбоев.

13 Йоши Вэлли

Йоши и его братья известны тем, что живут на острове. Про его островную родину сделали целую серию игр. Йоши никогда не живет в долине. Однако Nintendo явно не заботится о преемственности, поэтому теперь у Йоши есть долина.

Подавляющее большинство трасс в серии Mario Kart проходят по одному маршруту, с несколькими ярлыками, расположенными повсюду, чтобы хитрые игроки могли ими воспользоваться. Долина Йоши открывается с самого начала и дает игроку выбор маршрута. Это дает игроку несколько вариантов, так как он может рискнуть следовать за стадом или пойти своим путем. Переход с группой дает шанс нейтрализовать часть противников, хотя это открывает вам возможность возмездия.

Уникальная планировка долины Йоши - вот что отличает ее от всех трасс Mario Kart. Обновленная версия курса появилась в Mario Kart 8 для Wii U и Deluxe для Switch. Они добавили секцию пушки и планера на один из маршрутов сцены.

12 Валуиджи Пинбол

Это сцена Валуиджи. Только по этой причине он заслуживает места в этом списке. У Валуиджи был еще один этап в Double Dash, но это был просто скучный трек для байкеров.

Валуиджи Пинбол дебютировал в Mario Kart DS. Это этап, который происходит в гигантском автомате для игры в пинбол. Графически улучшенная версия сцены появилась в Mario Kart 7.

Как видно из названия, в игре Waluigi Pinball игрок попадает в гигантский автомат для игры в пинбол, из которого ему нужно сбежать. Гонщики должны избегать всех опасностей, которые можно ожидать от автомата для игры в пинбол, который включает в себя такие вещи, как гигантские бамперы, которые отбрасывают карт назад. Гигантский шарик для игры в пинбол движется по части сцены и может раздавить игрока, если он подойдет слишком близко. Несмотря на то, что Waluigi Pinball появился только на портативных консолях, он по-прежнему остается одним из самых визуально впечатляющих этапов в серии.

11 Контур Хайрула

Один из способов расширения серии Mario Kart - стать Smash Kart. Вместо того, чтобы сосредотачиваться на персонажах Марио, в серию могут быть включены персонажи, предметы и этапы из всех основных франшиз Nintendo. Представьте себе игру Mario Kart, в которой участвовали Пикачу, Самус и Кирби, которые мчались вокруг Magicant из EarthBound или системы Lylat из Star Fox. Было бы продано тонны копий.

Mario Kart 8 наконец-то расширила серию своими DLC-пакетами. Один из этапов, который вы можете купить, - это трасса Хайрула, основанная на одноименном городе из The Legend of Zelda. Все монеты на этапе заменяются зелеными рупиями, поскольку игроки мчатся по трассе, заполненной фан-сервисами Zelda. Этот этап занимает место в этом списке только по причине его исторического значения. Трасса по-прежнему доставляет удовольствие, но люди купили ее, чтобы сделать мечту о Mario Kart для всей Nintendo немного ближе к реальности.

10 Немой Город

Nintendo больше не заинтересована в создании игр F-Zero. Сигеру Миямото сказал то же самое, когда ему сказали, что сериал выиграл голосование в Твиттере по поводу собственности, которую фанаты хотели возродить. По словам Миямото, у них закончились свежие идеи для новых игр F-Zero. Новой игры F-Zero не было с 2004 года.

F-Zero живет в Mario Kart, поскольку Big Blue и Mute City появились в качестве треков DLC в Mario Kart 8. Эти этапы принесли знакомые элементы из вселенной F-Zero, а также ремиксы некоторых классических мелодий из этого серии.

Mute City - это еще больше ностальгическая поездка для поклонников Nintendo, поскольку F-Zero так мало представлен за пределами Smash Bros. Мы, вероятно, увидим больше Hyrule Castle в будущем, независимо от того, сколько раз Каламити Ганон атакует его. Mute City, возможно, был последним шансом для фанатов насладиться одной из величайших гоночных франшиз Nintendo.

9 Небесный сад

Sky Garden - это гоночная трасса, которая проходит на облаках в небе. Вероятно, это основано на способности Марио взобраться на виноградную лозу и войти в уровень облаков в Super Mario. игры.

Что делает Sky Garden таким интересным, так это его высокий фактор риска / вознаграждения. Небесный сад полон потенциальных путей, которые требуют идеального времени, чтобы осуществить задуманное. Если вы ошибетесь с ярлыком, то упадете со сцены. Знание этих ярлыков не обязательно дает преимущество опытным игрокам, так как некоторым из них требуется гриб, чтобы справиться с задачей. Если вы не получите гриб, то попытка срезания приведет к тому, что игрок упадет с курса.

В Mario Kart DS появилась обновленная версия Небесного сада, добавившая новый ярлык на сцену. Cloudtop Cruise в Mario Kart 8 многие фанаты считают продолжением этого этапа.

8 Радужная дорога (SNES)

Игроков, которым посчастливилось побывать в оригинальной Rainbow Road в Super Mario Kart, ждало угощение. Все они ахнули от разнообразия ярких красок на сцене, которые были потрясающими на момент выхода игры. Эти вздохи вскоре превратились в яростное ворчание гнева, когда они поняли, что у трассы нет внутренних или внешних преград. Если вы собираетесь играть на Rainbow Road, то вам нужно быть на высоте. Вам предстоит освоить прохождение поворотов, иначе ваш карт провалится в бездну космоса.

Радужная дорога Mario Kart была окончательной проверкой мастерства игрока. Он остался самым чистым картингом в серии, поскольку не позволяет вам расслабиться. Если вы хотите доказать, что можете пройти Super Mario Kart на 150 куб. См, то вам нужно провести сложную гонку без ошибок. Падение с Радужной дороги даже один раз во время турнира 150cc равносильно провалу, и вы можете сразу же нажать кнопку сброса.

7 Крепость дирижаблей

Super Mario Bros. 3 представила в сериале Крепость Дирижабля. Это были летающие корабли, которыми руководили Koopa Kids. Они действовали как заключительные уровни для семи из восьми миров в игре. Каждая Крепость была заполнена пушками, которые заполняли воздух снарядами, от которых Марио мог увернуться. Этот элемент дизайна был добавлен в Крепость дирижабля в Mario Kart DS, поскольку сцена основана на необходимости уклоняться от вражеского огня.

Крепость дирижабля заполнена пулевыми купюрами. движущиеся столбы пламени и кротовые рывки из Super Mario Bros. 3, которые продолжают выскакивать из-под земли. Этот этап посвящен рефлексам, поскольку вам нужно не только уклоняться от предметов других игроков, но и от снарядов, которые постоянно бросаются в вас. Вы также сами становитесь снарядом, когда вас стреляют из большой пушки в разрушенную башню на полпути сцены.

6 Coconut Mall

Nintendo Wii создала концепцию персонажей Mii. Это были настраиваемые аватары, которые можно было использовать в играх Nintendo. Со временем за персонажей Mii можно было играть в Mario Kart, Super Smash Bros и в спортивной серии Mario & Sonic.

Одним из новых курсов, представленных в Mario Kart Wii, является Coconut Mall. Это торговый центр, расположенный на острове Дельфино (от Super Mario Sunshine), с множеством магазинов и достопримечательностей. Одним из основных препятствий на пути являются эскалаторы, которые меняют направление через равные промежутки времени, и конвейерные ленты, заполненные посылками. В конце каждого круга вам нужно уворачиваться от машин, выезжающих на дорогу. Это один из самых красивых треков в серии с ярким и захватывающим фоном. Он также держит вас в тонусе со своими препятствиями.

Если у вас есть персонажи Mii, сохраненные на вашем Wii (или 3DS, если вы играете в Mario Kart 7), они будут отображаться как водители машин, которые появляются как препятствия на трассе. Они также могут появляться на заднем плане сцены.

5 ДК Гора

Mario Kart 8 представил серию концепцию антигравитационных колес. Это означало, что этапы теперь могли перемещаться в трех измерениях, поскольку колеса картинга переворачивались в стороны и позволяли гонщику перемещаться по стенам. Чтобы приспособиться к этому, необходимо было переработать большинство ретро-сцен. Единственным заметным этапом отсутствия в Mario Kart 8 была DK Mountain из Double Dash, поскольку на нем гонщики стреляют из гигантской пушки и падают с горы. Наличие антигравитационных колес, вероятно, уменьшило бы эффект сцены.

В DK Mountain гонщик врезается в пушку и стреляет в гримасничающий вулкан. Затем сцена превращается в спуск, так как игрокам нужно спуститься с горы, чтобы продолжить. Это настраивает их против валунов и пропастей, когда они борются с разрушающейся вершиной до финиша. Вы должны соревноваться с другими гонщиками в отчаянном рывке на устойчивую почву, одновременно поражая друг друга снарядами.

4 Moonview Highway

Одна из игр, которые демонстрировались во время первой премьеры Nintendo Switch, называлась Mario Odyssey. Похоже, это игра про Марио с открытым миром, где он путешествует по планете, полной людей с реалистичными пропорциями. Поклонники отметили, что игра выглядит как смесь ужасного Соника 06 и Хэллоуинского эпизода Симпсонов, где Гомер оказывается в реальном мире.

Серия Mario Kart предложила нам объяснение происхождения этих реалистичных людей, поскольку уровень Moonview Highway заполнен автомобилями и грузовиками, которые намного больше, чем актеры из Грибного королевства. Moonview Highway дает игрокам возможность мчаться по оживленной дороге посреди ночи. Они должны избегать движения на обеих полосах движения, чтобы не быть раздавленными. Это может быть использовано в интересах игрока, так как вы можете толкать вражеские карты на пути других транспортных средств.

Moonview Highway был возвращен для Mario Kart 8, где он был улучшен за счет добавления антигравитационных пандусов, которые позволяют подниматься по стенам.

3 Maple Treeway

Mario Kart Wii - одна из самых важных игр серии. Это была вторая по популярности игра для Wii, уступающая только Wii Sports (которая считается пакетной игрой), и это самая продаваемая гоночная игра всех времен. Mario Kart Wii - самая продаваемая игра в серии, и не зря. В этой игре дебютировали такие удивительные трассы, как Moonview Highway и Maple Treeway.

Действие Maple Treeway происходит на ветвях деревьев в гигантском лесу. Большая часть трассы проходит на тонких ветках, что требует острых навыков прохождения поворотов, чтобы преодолеть ее, не упав на свою гибель. Трек также охраняют два гигантских Вигглера, большие желтые гусеницы из Super Mario World. Они действуют как медленно движущиеся препятствия в начале гонки, прежде чем прийти в ярость на последнем круге. Maple Treeway требует умелой навигации красивого уровня, избегая при этом некоторых милых гигантских насекомых.

2 Радужная дорога (3DS)

На протяжении всей серии Mario Kart было восемь разных треков Rainbow Road. Некоторые из них потрясающие, например, оригинал из Super Mario Kart. Были и плохие Радужные дороги, вроде скучной утомительной работы, которая ждала вас в конце Mario Kart 64.

Mario Kart 7 проводит лучшую Радужную дорогу в серии. Он включает только один пробег по трассе, а круги служат контрольными точками на протяжении всего уровня. Другие Радужные дороги обычно находятся в космосе, в то время как 3DS проходит вокруг нескольких планет, лун и астероидов. Это означает, что вы можете мчаться по кольцам Сатурна и по каменистой поверхности Луны. Вы также должны избегать астероидов, скользя по курсу.

В версии 3DS Rainbow Road на трассе такого типа встречается самое разнообразное множество препятствий и ловушек. Это самая красивая трасса в серии, одна из самых сложных и приятных для гонок.

1 детский парк

Бэби-парк - визитная карточка Бэби Марио и Бэби Луиджи в «Двойном рывке». С тех пор он появлялся в нескольких других играх Mario Kart, где оставался одним из самых популярных этапов в серии.

Детский парк так хорошо работает благодаря простоте его планировки. У вас есть семь кругов, чтобы закончить очень маленькую трассу, которая имеет базовую овальную форму для своей трассы. Это означает, что все гонщики всегда находятся в непосредственной близости друг от друга. Если кто-то получает значительное преимущество на кругах, то он все равно уязвим для атак со стороны человека, занявшего последнее место. В Детском парке никто не застрахован, и любое зацепление, которое вы можете получить, может быть уничтожено в считанные секунды шквалом предметов.

В Бэби-парке также нет барьеров вокруг центра сцены. Это означает, что предметы можно перебрасывать с другой стороны дорожки, чтобы создать ловушки для людей, которые идут дальше впереди. Это также означает, что зеленые снаряды (и снаряды Боузера в Double Dash) стали еще более серьезной проблемой из-за того, что теперь они подпрыгивают между обеими сторонами гусениц.

Baby Park удается воплотить в жизнь то, что делает Mario Kart забавным, только на крошечной арене. Nintendo сделала это, бросив игроков друг с другом в клетку и заставив их бороться за победу.

---