Допрос: вас обманут Обзор
Допрос: вас обманут Обзор
Anonim

Разработчики постоянно расширяют границы того, как видеоигры могут использоваться в качестве уникального и новаторского средства повествования. Поле обеспечивает уровень взаимодействия с аудиторией, которого невозможно достичь с помощью книг и фильмов. Сюжетные игры, казалось, сформировали недавнюю тенденцию в видеоиграх, с такими названиями, как Life is Strange и недавней FMV-игрой Telling Lies, в которой весь опыт сосредоточен вокруг истории, которую они должны рассказать. Многие из этих игр получили высокую оценку за уникальный подход к рассказыванию убедительных и эмоционально захватывающих историй. Теперь разработчик Critique Gaming применяет свой собственный подход к повествованию, ставя игрока на место полицейского детектива в « Допросе: вы будете обмануты». , игра, которая ставит перед игроком задачу проводить допросы с высокими ставками и бороться с повторяющимися диалогами, чтобы уничтожить могущественную террористическую организацию.

В ходе допроса игрок становится главой оперативной группы, призванной остановить зловещую террористическую угрозу под названием «Фронт освобождения». В то время как сопоставимые игры, такие как LA Noire, могут видеть игрока на улице, участвующего в перестрелках и автомобильных погонях, Допрос ограничивает возможности игрока почти полностью своим собственным тезкой: лицом к лицу с преступниками и их допросом. Это суть игрового процесса в Допросе. Почти все, что делает игрок, - это беседа в комнате для допросов. Как и во многих других играх, вам дается список того, что можно сказать, и каждый вариант по-разному повлияет на разговор. Помимо ведения беседы, вы также можете влиять на настроение подозреваемого, заставляя его чувствовать себя более напряженным или налаживая взаимопонимание, чтобы побудить их больше открываться вам.Если простого разговора во время разговора недостаточно, вам также предлагается несколько менее ортодоксальных методов заставить подозреваемого развязать язык: а именно приостановить магнитофон и заставить его замолчать.

На техническом уровне игровой процесс допроса работает нормально. Это так же просто, как выбрать вариант диалога и посмотреть, что произойдет. Проблемы начинают проявляться, если рассматривать в целом практически любой данный допрос в игре. Хотя сами персонажи в основном хорошо написаны и последовательны в своих целях и характерах, их разговоры могут быть довольно неуклюжими. Идеальная цель - найти вариант диалога, который даст вам доступ к более важной информации, которая в конечном итоге убедит подозреваемого признаться. Всегда легче сказать, чем сделать. Когда вы начнете допрос, вам будет предложено задать подозреваемому широкий круг вопросов, которые дадут вам информацию о нем и их отношении к любому преступлению, в котором они подозреваются. Предлагаем вам задать большинство, если не все эти вопросы,а некоторые приведут к другим спискам вопросов, которые дадут больше информации. Это приводит к тому, что игрок сразу же получает большой объем информации под рукой. Проблема в том, что такой информации недостаточно. Только несколько избранных из этих вводных вопросов приведут к дальнейшему разговору, который существенно продвинет допрос. Остальное в основном просто светская беседа.

Допрос лучше всего, когда вы на самом деле разговариваете со своим подозреваемым. Вы задаете вопрос, и он отвечает таким образом, чтобы получить дополнительные вопросы, заставляя вас выбрать идеальный вопрос, чтобы поддерживать разговор, и в то же время стараться, чтобы их настроение оставалось таким, каким вы хотите. Эти диалоги увлекательны и заставляют вас применять свои знания о подозреваемом (файлы предоставляются в начале каждой миссии), а также собственные навыки детектива. Проблема в том, что эти подлинные диалоги с высокими ставками очень краткие, и обычно один длится всего четыре или пять строк, прежде чем вы вернетесь к первоначальному списку вопросов. Вопросы можно задавать несколько раз, и иногда они дают разные результаты в зависимости от собранной вами информации или настроения подозреваемого.Хотя на бумаге это звучит хорошо, на практике это обычно означает, что каждый допрос заканчивается тем, что игрок перебирает все возможные варианты диалога, чтобы найти тот, который продвинет сюжет. Это расстраивает и полностью мешает погружению.

В дополнение к диалогам и жестокости полиции, Допрос предлагает несколько поворотов в основной игровой процесс, чтобы встряхнуть ситуацию. Вы почти всегда будете опрашивать нескольких людей одновременно, требуя переключения между подозреваемыми, чтобы подтвердить детали или противостоять лжи. Также приурочено значительное количество интервью. У этих миссий есть таймеры, которые уменьшаются на пять секунд каждый раз, когда вы задаете вопрос. Хотя это не совсем реалистично, особенно когда ваш подозреваемый начинает страстный монолог продолжительностью пять секунд или меньше, это замечательный способ поднять ставки, не оказывая слишком большого давления на игрока. Однако это создает еще один уровень стресса для вышеупомянутого повторения; это достаточно неприятно, чтобы перебирать варианты диалога, не беспокоясь о том, что, когда вывы нашли правильный, у вас не будет достаточно времени, чтобы следить за ним.

В дополнение к основному игровому процессу интервью, Допрос предлагает несколько побочных действий, чтобы встряхнуть ситуацию. Иногда вам придется решить небольшую головоломку, чтобы собрать доказательства, необходимые вашей оперативной группе для задержания следующего подозреваемого. Эти головоломки короткие и довольно простые, но они забавно отвлекают от тяжести комнаты для допросов. Кроме того, вам дается контроль над бюджетом вашей целевой группы, а также над деятельностью ее членов; между каждым допросом вы можете выбрать миссию, которую должен выполнять каждый из ваших агентов, и вы можете использовать средства вашего бюджета для выполнения действий, которые принесут пользу всему отделу. Хотя это занимательная часть стратегии, результаты каждого принятого здесь решения никогда не будут такими значительными, как должны.и большую часть времени эти варианты были больше похожи на сюжетные биты, чем на важные варианты геймплея. Это было бы хорошо само по себе, но эти сюжеты редко излагаются. Во-первых, если вы потратите много денег на PR-помощь, NPC может упомянуть об этом позже в игре, но это будет касаться его масштабов. Ваш PR может даже не улучшиться.

Между миссиями вы часто будете сталкиваться с диалоговыми роликами с участием членов вашей оперативной группы, а также других побочных персонажей, таких как начальник полиции, помощник мэра и несколько репортеров. В большинстве этих роликов ставки высоки, без должного определения ставок, и легко закончить интервью для прессы, ломая голову над тем, правильно ли вы сказали или нет, или действительно ли игра волнует. При этом трудно не почувствовать хотя бы небольшую нежность к сценам, в которых вы идете выпить со своей целевой группой. Неигровые персонажи в вашей оперативной группе - одни из самых хорошо написанных персонажей в игре с четко развитыми личностями и по-настоящему увлекательными историями.Выпивка с ними служит поистине приятным перерывом в тяжелой эмоциональной истории игры.

История интересная. Critique Gaming хорошо поработала над тем, чтобы подозреваемые почувствовали себя настоящими людьми, и часто бывает шокирующим видеть широкий круг людей, присоединившихся к зловещей террористической организации, которую вы пытаетесь уничтожить. Они поднимают действительно интересные вопросы об обществе в целом и решают довольно сложные проблемы. Несмотря на художественный стиль, в игре очень мало элементов нуара, если они вообще есть; Ваши подозреваемые - в основном идеалисты, пытающиеся что-то изменить, а не закоренелые преступники, которые работают только ради денег. Хотя подрыв жанра является неожиданным, было удивительно видеть, насколько тонким было изображение Фронта освобождения.

Допрос: «Вас обманут» - это игра с большим сердцем и без особого лоска. В то время как он передает убедительное сообщение, рассказанное аутентичными персонажами, сообщение обернуто неуклюжими диалогами, сделанными неорганическими из-за принудительного повторения. У Critique Gaming было много отличных идей для сюжета, и хотя реализация требует доработки, усилия очевидны. Эта игра - труд любви, и немного разочаровывает то, что она не вышла лучше, чем есть на самом деле.

Допрос: Вас обманут теперь доступен на ПК. Цифровой код ПК был предоставлен компании Screen Rant для проверки.

Наш рейтинг:

2,5 из 5 (достаточно хорошо)