Обзор контроллера прицеливания Farpoint и PlayStation VR: изменения в правилах игры
Обзор контроллера прицеливания Farpoint и PlayStation VR: изменения в правилах игры
Anonim

Все три популярные потребительские платформы VR поддерживают контроллеры движения, но только одна из них теперь имеет официальный аксессуар, разработанный специально для игр от первого лица и шутеров. Именно здесь вступает в игру крупнобюджетный научно-фантастический шутер Sony для PlayStation 4, Farpoint, который будет выпущен сегодня в наборах и вместе с контроллером прицеливания PlayStation VR.

Farpoint - первая игра для PlayStation 4, в которой используется контроллер прицеливания, и она была создана на его основе в качестве демонстрационного опыта. А какой это экспонат! Пройдя всю игру Farpoint с помощью контроллера прицеливания PlayStation VR, мы можем сказать, что это самый глубокий и самый приятный сенсорный опыт в шутере от первого лица. Это кардинальное изменение для VR и обязательное условие для любого владельца PS VR, который ищет новое приложение-убийцу.

В Farpoint игроки видят себя застрявшими в чужом мире после того, как космическая аномалия выходит из строя, пытаясь найти других выживших и раскрыть тайну того, что произошло на самом деле. И, конечно же, в этом путешествии есть самые разные инопланетяне, которых можно уничтожить в самом захватывающем консольном шутере на сегодняшний день.

Farpoint предлагает полную сюжетную кампанию и поддерживает совместную онлайн-игру двух игроков с другом (при условии, что у него есть учетная запись PlayStation Plus) и требует наличия системы PlayStation VR. Для этого не требуется контроллер прицеливания, но без него вы действительно ничего не потеряете.

Обратите внимание на отсутствие слова «пистолет» в названии периферийного устройства, несмотря на основную форму оружия устройства. Вероятно, это так же преднамеренно, как и сам упрощенный дизайн, который призван эффективно функционировать как любое внутриигровое оружие, и в то же время не похож на настоящее реальное оружие, "чтобы любой, от детей до взрослых, чувствовал себя комфортно, играя с ним. "- говорит Тайчи Нокуо, дизайнер из токийского офиса Sony PlayStation.

Отслеживание Aim Controller в VR невероятно точное, и у нас не было проблем с задержкой или калибровкой. Как и предполагалось, он хорошо работал со всеми типами оружия, встречающимися во время прохождения кампании Farpoint. Наконец-то в устройстве реализовано то, что контроллеры Move и насадки для оружия не могли сделать в эпоху PlayStation 3. Однако более впечатляющим является то, почему мы так любим Farpoint, так это то, как он решает одну из самых важных проблем виртуальной реальности: движение. Я ни разу не почувствовал тошноту во время игры в Farpoint, что не редкость в других играх, основанных на движении. Я не мог играть в RIGS: Mechanized Combat League Game для PS VR, например, из-за этого.

Farpoint доказывает, что шутеры от первого лица могут работать в виртуальной реальности

VR лучше всего работает, когда пользователь неподвижен, поэтому до сих пор основное внимание в большинстве игр и опытов уделялось опыту стоя, сидя или в кабине, например космическим симуляторам, полетам, поездкам на американских горках и играм с роботами. Даже большинство стрелков делается на рельсах, с помощью механики телепортации или с очень простым или ограниченным движением. Все, что имитирует традиционные шутеры, ваш Call of Dutys и Battlefields, в противном случае может вызвать укачивание, потому что человеческий мозг не может согласовать движение поворота, не соответствующее вашим физическим движениям, с чем у Resident Evil 7 даже были проблемы.

Farpoint решает эту проблему за счет линейного, но достаточно открытого дизайна уровней и использования контроллера прицеливания, который требует, чтобы игроки держали обеими руками «оружие», которое помогает заземлить пользователя. Сам по себе похожий на пистолет аксессуар имеет почти каждую кнопку и функционирует как стандартный контроллер PlayStation 4 DualShock 4, в том числе два джойстика, поэтому он устраняет разрыв между традиционными стрелками, которые работают (например, сидячие игры), и реальным движением в виртуальном пространстве.

По умолчанию схема управления Farpoint видит, что игроки используют передний джойстик (вы можете играть левой или правой рукой, используя оружие), чтобы двигаться вперед и назад, а также влево или вправо, при этом нос пистолета является центром направления. Для игроков, которые невосприимчивы к укачиванию в виртуальной реальности и хотят еще большего контроля или опробовать все движения стрелка с помощью контроллера прицеливания, они могут включить полное движение джойстика в параметрах и поиграть с параметрами чувствительности для поворота.

«Самый глубокий и самый приятный сенсорный опыт в шутере от первого лица».

Наша PlayStation VR поддерживает 3D-звук через разъем 3,5 мм на шнуре гарнитуры, поэтому мы настоятельно рекомендуем использовать прилагаемые 3D-наушники, которые поставляются с PlayStation VR, если у вас нет высококачественной гарнитуры. PDP и Turtle Beach создали гарнитуры, специально разработанные для PS VR, в качестве примера, с которыми мы играли в Farpoint, и они помогают вывести и без того впечатляющее погружение на новый уровень наряду с эффектами вибрации Aim Controller. Особенно, если один из этих жутких маленьких паучьих пришельцев случайно прыгнет мимо вас и поспешит обратно. Дизайн игры Farpoint, похожий на траекторию, делает все возможное, чтобы враги всегда были перед игроком, чтобы пользователям не приходилось поворачиваться.

Farpoint - это научно-фантастический шутер, у которого достаточно интересная история, которая разворачивается удивительным образом. Однако, если бы он не был создан для виртуальной реальности, он выглядел бы как общий, особенно в основном игровом процессе. Он делает похвальную работу по использованию сюжетных фрагментов, чтобы протащить игроков через секции (стрелковые арены) игры и различные среды, но определенно есть потраченный впустую потенциал в ограниченной интерактивности с этими средами, что особенно странно, учитывая механику сканирования, встроенную во все игровое оружие. Это бесполезно, кроме как для создания небольших сюжетных голограмм, и на самом деле не так много оружия или типов врагов.

Окружающая среда в игре прекрасно визуализирована для 3D-эффекта в VR. Он успешно имитирует ощущение прогулки по руинам, каньонам, мостам и краям обрывов - без физического перемещения ног. Нет ничего лучше, чем держать оружие и смотреть в его оптику или держать оружие вверх, чтобы стрелять через укрытие, как если бы оно действительно было в ваших руках.

и это. Или смотреть вниз с края обрыва или в дыру в полу, пересекая высокий перевал. Эти ощущения и то, насколько хорошо все это работает в Farpoint - и насколько плавно оно течет во время движения - невозможно недооценить. Нет такой VR-игры.

И Farpoint вас удивит. Каждый раз, когда вы думаете, что освоили ритм, следующая глава меняет окружение, врагов и количество усилий, которые вам нужно приложить, чтобы добиться успеха. Сложность Farpoint значительно возрастает позже в игре, поэтому постоянное движение будет иметь важное значение наряду с перезарядкой по времени и сменой оружия, чтобы противостоять каждому типу противников паукообразных.

Farpoint продвигает жанр VR-шутера туда, где он должен развиваться, и закладывает основу для того, что такого рода игры могут и должны развиваться. Мы можем только надеяться, что другие издатели и разработчики поиграют с технологией PlayStation VR Aim Controller для получения аналогичных впечатлений. Мы уже можем представить себе режим Call of Duty: WWII или Star Wars: Battlefront 2, созданный для VR Aim Controller. В конце концов, в прошлом году обе франшизы предлагали эксклюзивные режимы для PS VR …

Подробнее: Sparc доказывает, что vSports - следующий шаг в VR-играх

Farpoint - это захватывающее космическое приключение в виртуальной реальности, действие которого происходит на враждебной инопланетной планете. Во время миссии по подбору ученых, изучающих аномалию возле Юпитера, внезапный разрыв поблизости отправляет вас и их станцию ​​в неизвестный инопланетный мир.

Отдельно от своих коллег вы должны использовать разбросанные по ландшафту голографические бревна, чтобы воссоединиться с учеными и сбежать с планеты. Исследуйте и открывайте секреты планеты, пробиваясь сквозь орды коренных и инопланетных обитателей, продолжая двигаться, чтобы выжить.

Farpoint теперь доступен исключительно на PlayStation 4.

Наш рейтинг:

3,5 из 5 (очень хорошо)