Обзор кукольного домика: интересная концепция, но плохое исполнение
Обзор кукольного домика: интересная концепция, но плохое исполнение
Anonim

Dollhouse начинается с интересной концепции нуар в душе, но игра страдает повторяющимся игровым процессом и неуклюжим управлением.

Всегда увлекательно, когда видеоигра может погрузиться в психику своего главного героя и создать увлекательную историю и захватывающий игровой процесс. К сожалению, Dollhouse не та игра, хотя ее сеттинг и сюжет в стиле нуар придают ей уникальный взгляд на традиционный психологический хоррор.

В Dollhouse игроки берут на себя роль Мари, детектива, страдающего амнезией. Ее цель - пройти через лабиринты своего разума (игра ведется исключительно от первого лица), чтобы восстановить утраченные воспоминания, а также раскрыть правду о смерти ее дочери. Однако ее поиски не только раскрывают воспоминания: за ней охотится таинственное существо, а также жуткие манекены, преследующие ее по коридорам синапсов ее мозга. Эти манекены похожи на плачущих ангелов из Доктора Кто: они двигаются только тогда, когда Мари не смотрит на них. Как будто этого было недостаточно, некоторые стены в ее сознании иногда перемещаются, и на каждом уровне есть ловушки.

Геймплей кукольного домика включает в себя маневрирование по этим областям, каждая из которых описана в отдельной главе. Цель состоит в том, чтобы собрать канистры с пленкой, которые являются воспоминаниями Мари. Эти воспоминания позволяют Мари использовать клипы в фильме, который она создает в конце каждого уровня. Затем этот фильм переходит к таинственным критикам, которые награждают его очками опыта. Мари получает помощь в поиске воспоминаний благодаря способности, которая позволяет ей видеть глазами существа, но если она использует это умение слишком долго, ее могут поймать. На каждом уровне также разбросаны различные полезные предметы: заряды, которые можно использовать для остановки манекенов и ловушек, а также ремонтные комплекты для ее особого кибернетического глаза, который, кажется, случайно ломается.

Это может показаться очень забавным, но каждый уровень / глава одинаковы, за исключением окружения. По мере прохождения игры Мари должна восстанавливать воспоминания, избегать попаданий и снимать фильм. Это, к сожалению, приводит к некоторому повторяющемуся игровому процессу, в котором каждая глава ощущается точно так же, как и предыдущая. Элементы управления на PS4 также неуклюжи, а это означает, что часто бывает сложно подбирать предметы и соответствующим образом реагировать на угрозы. Спринт тоже кажется глючным: он просто не работает. Мари часто умирает, и каждая смерть перезагружает текущую главу, что может расстраивать. В игре есть режим «Вуайерист», который предотвращает смерть Мари, но где в этом веселье?

Графически игра кажется немного зернистой, хотя, возможно, это сделано намеренно, учитывая настройку фильма нуар. Тем не менее, Кукольный домик также действительно визуально темный, даже с включенными настройками яркости, а это означает, что часто трудно обнаружить предметы в окружающей среде. С учетом сказанного, озвучка хороша, как и музыка: обе придают должное ощущение голливудской теме 1959 года.

Dollhouse начинается с огромного потенциала, но после нескольких уровней повторяющегося игрового процесса элементы ужаса начинают терять свое влияние. То, что начинается как путешествие по беспокойному разуму, быстро становится однообразным, и в результате страдает история Мари.

Dollhouse доступен для ПК и PlayStation 4. Цифровой код версии игры для PlayStation 4 был предоставлен Screen Rant для этого обзора.

Наш рейтинг:

2,5 из 5 (достаточно хорошо)