Call of Duty: WWII - все, что вам нужно знать перед игрой
Call of Duty: WWII - все, что вам нужно знать перед игрой
Anonim

Call of Duty: WWII уже вышла по всему миру для PlayStation 4, Xbox One и ПК, и мы составили это краткое руководство по всему, что вам нужно знать, прежде чем погрузиться в самый масштабный международный конфликт в мире. Прошло почти десять лет с тех пор, как действие сериала происходило во время Второй мировой войны, а последней записью была Call of Duty: World at War 2008 года. Это четырнадцатая запись в давней франшизе.

В каком-то смысле Call of Duty: WWII - это возвращение серии к истокам. Первые несколько записей произошли во время Второй мировой войны и были большой частью того, что принесло франшизе известность, но с тех пор они сместились в основном в сторону ближайшего будущего и от исторической войны. В связи с выпуском такой большой игры важно убедиться, что вы знаете все, что вам нужно, прежде чем играть. ThisCall of Duty включает в себя несколько изменений, обновлений и вариаций, с которыми могут не быть знакомы даже ветераны серии.

Call of Duty: Изменения кампании Второй мировой войны

Большинство людей будут играть в кампанию только один раз и никогда не вернутся к ней снова (если они не сразу перейдут в многопользовательский режим), но это по-прежнему служит важным первым впечатлением от игры для миллионов фанатов. Поскольку в этом году кампания проходит во время Второй мировой войны, это автоматически выделяет ее среди других участников. Сюжет разворачивается вокруг отделения 1-й пехотной дивизии армии США и следует за их миссиями на Западном фронте Европейского театра во Второй мировой войне. Большая часть истории происходит между 1944 и 1945 годами, но ожидаются и некоторые сцены из воспоминаний. Эпическая, легендарная битва в День Д на пляже в Нормандии будет представлена ​​в игре и, как ожидается, станет знаковым моментом для кампании.

В отличие от предыдущих игр, кампания направлена ​​на то, чтобы охватить более широкий спектр историй американских солдат, британских солдат, немецких семей и женщины-лидера французского сопротивления. Цель состоит в том, чтобы показать, что Вторая мировая война была действительно глобальным конфликтом между всеми союзниками и всеми странами оси, а не только США и Германией. Насколько мы можем судить, это похоже на повествование в стиле виньетки от Electronic Arts и Battlefield 1 от DICE.

Самым большим изменением игрового процесса в кампании стало решение отойти от истории в стиле «одинокий волк», которая поощряла игроков бегать и стрелять по уровням, сражаясь самостоятельно и мало внимания уделяя реальной военной тактике.. Один из способов, которым разработчики внесли это изменение, - это убрать автоматическое восстановление здоровья, которым так хорошо известна серия. Теперь единственный способ вылечить себя - это через медиков в вашем отряде. Другие соратники также смогут снабдить вас боеприпасами. Это означает, что если вы подверглись сильному огню и получили несколько ударов, вы не можете просто спрятаться, пока ваше здоровье не восстановится, что значительно изменит ход игрового процесса.

Движение теперь также намного медленнее, в отличие от последних нескольких игр серии. Вы не будете бегать по стенам, делать двойные прыжки или использовать реактивный ранец, чтобы парить в воздухе. Вместо этого вам придется бегать по карте, как обычный пехотинец в 1940-х годах, и вы больше не можете бегать бесконечно.

Call of Duty: Изменения конкурентной сетевой игры Второй мировой войны

Как ни амбициозно звучит кампания на этот раз, нельзя скрыть тот факт, что основная причина, по которой так много людей покупают и играют в Call of Duty каждый год, - это динамичный и захватывающий многопользовательский онлайн-режим. В этом году мы не намерены отличаться, но, как и в кампании, есть много значительных изменений, которые призваны сделать эту запись в серии кардинально отличной от прошлых лет.

Во-первых, вы больше не создаете свой собственный класс для многопользовательской игры. Теперь вы присоединяетесь к определенному подразделению, которое определяет тип экипировки, которую вы можете экипировать. Каждый из пяти дивизионов предлагает большое разнообразие и должен упростить выработку стратегии с отрядом, поскольку каждый не будет работать с индивидуализированными, часто несбалансированными, классами. Это должно способствовать лучшему составу команды.

В качестве изменения мета-уровня теперь существует социальное пространство «Штаб» до, между и после многопользовательских матчей. Отсюда игроки смогут общаться, демонстрировать свое снаряжение и даже практиковаться в бою. Вы также сможете получать предметы снабжения (это в основном коробки с добычей) в штаб-квартире, чтобы увеличить свое снаряжение и экипировку.

Одним из последних крупных изменений в многопользовательской сетевой игре Call of Duty стал новый игровой режим под названием War. Игровой режим War призван предложить масштабное развивающееся игровое пространство, напоминающее Conquest из серии Battlefield или даже игровой процесс на основе целей из таких игр, как Overwatch. В War вы будете играть либо в нападении, либо в защите, и вам будет поручено либо выполнить задачи (если вы в нападении), либо остановить другую команду (если вы в защите).

Один пример, который я нашел на карте во время многопользовательской бета-версии, произошел, когда атакующей команде пришлось отремонтировать мост, чтобы перейти в новую область уровня до того, как истечет время, в то время как оборонительной команде пришлось их остановить. Результатом обычно становятся гораздо более длинные матчи и более разнообразные игры, поскольку карта развивается в ходе матча и требует различных стратегий по мере изменения целей.

Call of Duty: изменения режима зомби Второй мировой войны

Одна из других самых популярных причин играть в Call of Duty - это постоянно популярный режим зомби. Как правило, это настраивает небольшую группу игроков против безжалостной орды нежити, поскольку группа объединяется, чтобы укрепить оборону, разблокировать новое оружие и улучшения и попытаться выжить как можно дольше. В то время как в кампании используется серьезный подход к исходному материалу, а соревновательный многопользовательский режим настраивает игроков друг против друга в динамичных битвах, режим зомби - это более медленный и часто гораздо более глупый совместный опыт. То есть до этой игры.

В прошлом режим зомби имел очень манерную атмосферу фильмов ужасов B-класса, но теперь разработчики нацелены на более интенсивный опыт в стиле ужасов на выживание. Игрокам придется сразиться со зловещими «нацистскими зомби», сражаясь за свои жизни и не давая нежити создать новую армию. Ожидается, что такие актеры, как Дэвид Теннант, Элоди Юнг, Кэтрин Винник, Удо Киер и Винг Рэймс, также появятся в режиме нацистского зомби, наделяя персонажей талантливыми персонажами.

-

Call of Duty: WWII станет одной из самых горячих и популярных игр в этот праздничный сезон. Благодаря широкому выбору конкурентных и кооперативных режимов многопользовательской игры, а также насыщенной кинематографической одиночной кампании, в этом выпуске блокбастера найдется что-то для всех.

Call of Duty: WWII вышла во всем мире для PS4, Xbox One и ПК 3 ноября 2017 года.