Blizzard удаляет негативные комментарии к трейлерам Diablo Immortal
Blizzard удаляет негативные комментарии к трейлерам Diablo Immortal
Anonim

Blizzard Entertainment, как сообщается, удаляет негативные комментарии и антипатии к Diablo Immortal после провального анонса игры на BlizzCon 2018. Помимо анимационного сериала Netflix, основанного на Diablo, Blizzard дразнила, что это только начало анонсов, связанных с Diablo. К сожалению, мобильные игры явно не то, о чем просили игроки.

Diablo Immortal, происходящая между знаменитыми Diablo 2 и 3, должна была стать легкой добычей на уже сложившейся франшизе. Вместо этого BlizzCon Twitch вскоре был наводнен возгласами «Неееет», а кинематографический трейлер игры получил более 300 тысяч антипатий. Сказать, что фанаты негативно отреагировали на Diablo Immortal, было бы преуменьшением, но похоже, что споры продолжаются.

Публикуя сообщение на Reddit, фанат Diablo Borbach подчеркнул, что кинематографический трейлер Diablo Immortal загадочным образом подскочил с 311 тысяч дизлайков до 215 тысяч, в то время как количество лайков увеличилось только на 300. На момент написания этой статьи кинематографический трейлер резко увеличился до 374 тысячи дизлайков, и комментарии вроде вернулись в норму. Хотя нет никакого способа доказать, что Blizzard вмешивалась в комментарии и антипатии, похоже, что что-то было не так, когда дело дошло до трейлеров Diablo Immortal.

Одна из самых больших претензий обвиняет Diablo Immortal в том, что это не что иное, как переработанный скин Crusaders of Light от NetEase. Blizzard не может избежать скандала, и главный игровой дизайнер компании обратился к IGN, чтобы обратиться к Immortal. Вятт Ченг рассказал сайту:

«Я не думаю, что мобильный телефон должен быть ругательным словом. Когда дело дошло до создания новой игры Diablo и этой возможности сотрудничать с NetEase, чтобы сделать это - технология там, где наши мобильные телефоны стали мощнее, чем когда-либо, и они способны обеспечить высочайший уровень игрового опыта ».

Что касается обвинений в переделке, Ченг сказал, что Diablo Immortal создавалась с нуля:

«Мы с самого начала работаем с NetEase Games как партнерство, чтобы создать все, что есть в Diablo: Immortal. На нашей стороне есть художники, на их стороне художники, и мы работаем вместе как одна команда, как партнерство, чтобы создать все, что есть в Diablo: Immortal. Среда, персонажи, навыки, история ».

Несмотря на заверения Ченга, многие до сих пор указывают на явное сходство между Crusaders of Light и пользовательским интерфейсом Diablo Immortal. Один пользователь ResetEra продолжает утверждать, что Diablo Immortal не меняет внешний вид персонажа при добавлении снаряжения, и говорит, что игра даже не создается Blizzard. В любом случае Blizzard могла надеяться на лучший ответ на маркетинговую кампанию Diablo Immortal, чем на фиаско BlizzCon.

Геймеров уже предупредили, что долгожданный анонс Diablo 4 не будет на Blizzcon, но вряд ли Blizzard ожидала столь холодного приема презентации Immortal. У Diablo Immortal не самое удачное начало, поэтому ожидайте, что Blizzard приложит все усилия, чтобы превратить вызывающий заголовки негатив в позитив. Будь Диабло Бессмертный может быть спасено до своего iPhone и Android релиз еще предстоит выяснить.

Подробнее: Объявление и подробности римейка Warcraft III: Reforged