Почему порги из «Звездных войн: Последние джедаи» похожи на тупиков
Почему порги из «Звездных войн: Последние джедаи» похожи на тупиков
Anonim

Поклонники « Звездных войн: Последние джедаи», отметившие сходство между поргами и тупиками, подтверждены, поскольку оказывается, что сходство не случайно. В далекой-далекой галактике есть много планет, и эти миры могут похвастаться удивительным разнообразием видов и животных. Часть удовольствия от каждого нового фильма «Звездные войны» - это изучение всех новых существ, разумных и неразумных, которые появляются в каждом последующем фильме. Некоторые из этих существ, такие как Сарлакк и Хатты, стали частью общего лексикона популярной культуры. К другим, вроде гунганов и эвоков, относятся менее нежно.

Зверь прорыва в последней части «Звездных войн», «Последние джедаи», кажется очаровательными поргами. С самого первого появления во втором трейлере «Последние джедаи» фанаты были очарованы этими существами, независимо от того, очарованы ли они их очаровательной природой или отталкивают их. С его грустными задушевными глазами и ковыляющей походкой многие сравнивают внешний вид порга с внешним видом скромного тупика.

Оказывается, это сходство неслучайно. В интервью StarWars.com дизайнер концепции существ Джейк Лант Дэвис рассказал о происхождении поргов и о том, как их включение в фильм изначально было обусловлено практической целью, а не просто желанием отдела маркетинга Диснея продавать чучела животных на основе существа.

По словам Лунта Дэвиса, порг появился из-за трудностей, с которыми режиссер Риан Джонсон столкнулся при стрельбе по Скеллингу Майклу - острову в Ирландии, который служил планетой Ах-То. Скеллинг Майкл внесен в список Всемирного наследия ЮНЕСКО и является особо охраняемым районом. Это означает, что нарушать покой местной дикой природы, в том числе колонии обитающих на острове тупиков, является преступлением.

"Вы не можете удалить их. Вы не можете избавиться от них физически. А удаление их в цифровом виде - проблема и большая работа, так что давайте просто поиграем с этим, поиграем с этим. И я думаю, что (Риан) подумала «Ну, это здорово, давайте иметь свой собственный аборигенный вид». … На самом деле тупики оказали большое влияние на все ".

Затем Лант Дэвис приступил к созданию существа, похожего по размеру и манере поведения на тупика, но также визуально отличного от него. Он обратился к другим водным существам за вдохновением, а также к домашним животным, пытаясь найти правильную магическую комбинацию черт, которая казалась правильной.

«Вероятно, я получил порга с первых же (несколько попыток). Я сделал около четырех или пяти страниц совершенно разных набросков, и порг, вероятно, был в одном из этих эскизов. На него повлияли тюлень, мопс и тупик.. Большие глаза тюленя или большие глаза мопса и какая-то забавная уродливая мордашка (мопса) ».

Как только основная форма порга была определена для «Последних джедаев», Лунту Дэвису пришлось установить другие мелкие детали. Было рассмотрено более 50 различных цветовых вариантов, имитирующих вспышку цветов на клювах тупиков. После сужения списка до 10 фаворитов Джонсона, окончательный дизайн порга был одобрен. Работа сделана хорошо, так как порги стали одним из самых обсуждаемых аспектов последнего фильма «Звездные войны» перед выходом «Последних джедаев».

Следующая статья: Концепт-арт последнего джедая показывает разноцветных поргов