10 покемонов третьего поколения, которых никто не должен ловить (и 11 полностью недооцененных)
10 покемонов третьего поколения, которых никто не должен ловить (и 11 полностью недооцененных)
Anonim

Впервые представленное в Pokémon Ruby / Sapphire и недавно вновь представленное в последнем обновлении Pokémon Go, третье поколение Pokémon оказалось незабываемым.

Во втором сиквеле Nintendo внесла в игру больше разнообразия и глубины. Увеличение числа разнотипных покемонов привело к тому, что потребовались разные стратегии, и для опытных игроков наступили тяжелые времена.

Это, безусловно, было примечательное поколение, у которого было немало замечательных новинок. В то же время было добавлено несколько элементов, которые не имели особого смысла, за исключением некоторых уникальных дизайнов. Знаете, те, которые вы ловите, только для автоматической передачи на ваш компьютер для хранения. Это не совсем то, чем кто-то гордится, но если они не достойны быть в вашей шестерке лучших, не помещайте их туда.

Хотя знаменитая фраза покемонов звучит как «Поймай их всех», это не значит, что нужно держать всех, кого поймаешь. Это, конечно, не означает, что вы должны довольствоваться чем-либо, кроме лучшего в вашей команде.

В этом списке вы увидите смесь покемонов, которые используются в значительной степени и заслуживают признания, а также других, менее полезных типов. Вы знаете, те, с которыми вы столкнетесь, путешествуя по региону Хоэнн, имеют небольшую функциональность, кроме заполнения слота Pokédex. Регион Хоэнн - непростая земля для начинающего мастера покемонов, поэтому лучше всего искать лучших из лучших, избегая при этом типов низшего уровня.

Эти варианты тщательно отбираются на основе их стандартных характеристик, наборов приемов и функциональности, когда дело касается развития игры.

Вот 10 покемонов третьего поколения, которых никто не должен ловить (и 11 полностью недооцененных).

20 недооценено: Cacnea

Cacnea доступны не сразу, но они того стоят.

Cacnea - это трава, которую можно получить строго в пустыне на трассе 111 (после того, как вы получите очки для игры в Го). Его атака и особые характеристики атаки сразу выше, чем у других его видов, обычно достигают около 85 для обоих.

Хотя его защита оставляет желать лучшего (как и в случае с большинством типов травы), его характеристики соответствуют таким, как Treecko и другим более популярным вариантам. После эволюции характеристики атаки Кактурна уступают только Брелуму, а их особая атака - лучшая из всех доступных типов травы.

В качестве бонуса, поскольку они принадлежат к темному типу, они дадут дополнительное преимущество в борьбе с предпоследним психическим тренажерным залом, а также с призрачным типом Elite 4.

19 Избегайте: Пучена

Еще один темный тип, хотя и далеко не такой эффективный, как Cacnea. Пучена - первая битва в игре, и не зря.

Как и многие из появляющихся ранних покемонов, они не стоят вашего времени.

На протяжении всего развития Пучьены нет особой точки, в которой их характеристики и набор приемов предлагают что-то более существенное, чем то, что могут дать другие темные типы.

Ни одна из их характеристик не превосходит трехзначные, и они не изучают свой лучший ход (Crunch), пока не достигнут 65-го уровня. Кроме того, поскольку эта игра намного полезнее для разнотипных покемонов, статус Пучены только темного типа сильно пострадал. его ценность.

Другие гибриды темного типа, такие как Houndour и Carvanha, имеют превосходные характеристики атаки в целом и служат в качестве возможных подстановочных знаков соответствия с их вариантами движения отдельного типа. Оставьте это в ПК.

18 Недооцененный: Трапинч

Еще один житель пустыни оказался в недооцененной части списка. Это можно легко отнести к местоположению, так как переход через пустыню сам по себе достаточно сложен, особенно если вы не можете найти то, что ищете. Однако, если вы стиснете зубы и выследите Трапинча, вы с самого начала получите мощную трехзначную статистику атаки.

Затем, как только вы попадете в эволюцию, Трапинч претерпит серьезные изменения. В ходе двух эволюций их характеристики атаки слегка снижаются, чтобы улучшить баланс. Наконец, как только они эволюционируют в Flygon на уровне 45, трехзначная атака возвращается, но также получает трехзначную статистику скорости, а все остальные характеристики не сильно отстают на 80.

Это один из тех покемонов, которых вы видите в конце игры в битвах и думаете: «Я хочу одного!» Маршрут 111 поможет вам.

17 Избегайте: Cascoon

Хотя обычно записи в этом списке относятся к доэволюционным / автономным типам, Cascoon является исключением. Вначале вы найдете множество Wurmples и случайным образом получите Silcoon или Cascoon.

В то время как Silcoon / Beautifly не совсем удивительны, Cascoon / Dustox, несомненно, уступают.

По статистике Cascoon / Dustox не имеют преимущества над Silcoon / Beautifly ни в одной области. Что касается наборов движений, это зависит от того, предпочитаете ли вы движения летающего типа или сочетание психических и жучковых.

В целом Ruby / Sapphire не совсем структурирован в пользу типов ошибок. Из всех руководителей спортзала только психиатрический зал имеет слабость к насекомым. Тем не менее, даже с этим тренажерным залом Beautifly лучше подошли бы для этого, так как у них нет слабости ядовитого типа.

Лучше всего избегать типов ошибок в целом с Gen III, но определенно держите Dustox подальше от вашей команды.

Duskull - один из очень немногих типов призраков, доступных в Ruby / Sapphire. Вдобавок, помимо достаточно высокой защиты и особой защиты Сумрачного Аллаха, другие призраки предлагают больше характеристик.

Здесь все зависит от того, являетесь ли вы терпеливым тренером, который хочет немного поправить верх. Если да, то вы будете вознаграждены особенно сильным призраком в развитой форме Сумерек, Дасклопом.

Хотя скорость остается крайне низкой, их защита повышается с 90 до 130, а другие их характеристики почти удваиваются. Наряду с этим повышением характеристик есть набор новых приемов, таких как Hex и, наконец, Payback. Эти движения в сочетании с более привлекательной статистикой атаки приводят к созданию танка из покемона-призрака, который выстоит в любом бою.

16 Избегайте: Тропиус

Если бы вы судили о них исключительно по внешнему виду, Тропиус выглядел бы так, будто они были бы довольно элитными.

Отсутствие выдающейся статистики и довольно слабое нападение приводит к тому, что Тропиус разочаровывает.

Поскольку они доступны не раньше, чем в игре, ваши ожидания по понятным причинам выше.

К сожалению, из-за отсутствия каких-либо трехзначных характеристик, естественным образом усвоенных движений, меняющих игру, и довольно медленной скорости в сочетании с тусклой защитой, нет области, в которой Тропиус преуспевает выше всех остальных.

Они хорошо подходят для того, чтобы быть мулами HM, поскольку они могут выучить несколько, но с точки зрения природных талантов мало что можно использовать. Добавьте к этому тот факт, что их гибридный статус летающего / травяного типа приводит только к увеличению количества типов, против которых он слаб, и вы получите впечатляющее разочарование.

15 недооценено: Corphish

Хотя он похож на Крэбби, статус воды / темноты Корфиша предлагает довольно уникальный тип воды для вашей группы.

Сочетание сильной воды и темных приемов Корфиша (которые изучаются без каких-либо ТМ) делает их еще одним отличным стратегическим выбором, если вы хотите получить преимущество в матчах вода против воды.

С точки зрения статистики, Корфиш начинается с выдающейся наступательной статистики, которая увеличивается до 120 после эволюции. Если вы сможете использовать довольно посредственные специальные характеристики защиты, то вы будете вознаграждены мощным гибридом воды и тьмы. Как вишенка на вершине, приемы, которые они изучают, идеально подходят для их главной силы: атаки.

Если вам понадобится вода, загляните на Route 102. Вы можете найти именно то, что ищете.

14 Избегайте: Castform

Castform - классический пример особых покемонов событийного типа, которые чувствуют себя достойными, когда вы сталкиваетесь с ними. Выделяясь среди обычных типов, постоянное изменение конструкции Castform в зависимости от погоды дает дополнительные стратегические возможности. К сожалению, в то время как их гибкость с точки зрения движений освежает, их статистика на все руки приводит к тому, что они немного расточительны.

Подобно другим нормальным типам, их гибкость в типах движений, которые они могут изучить, выдается из-за отсутствия сильных характеристик, поддерживающих их. Поскольку их специальная атака является средней, наряду с обычной атакой, их атака никогда не бывает достаточно сильной.

Вы смотрите на движения, которым они учатся, и это кажется слишком хорошим, чтобы быть правдой.

Когда вы, наконец, бросаете их в бой, вы видите, что их условный характер ведет к несогласованности, с которой вы не захотите иметь дело.

13 Недооценка: Мудкип

Выбор стартового игрока - самый сложный выбор в любой игре про покемонов, и он будет первым, который вы сделаете. Начиная с поколения III, вы начали выбирать гибридные стартеры, каждый из которых имеет свои преимущества.

В то время как возможная комбинация огня / борьбы Торчика имеет свои преимущества, комбинацию вода / земля Мудкипа невозможно превзойти.

Их гибридный статус не только отменяет и сводит на нет слабость водного типа (электрический), он также хорошо влияет на их высокую физическую атаку. Это, в сочетании с их впечатляющим набором движений (Muddy Water, Earthquake, Take Down), позволяет им всегда быть электростанцией для вашей команды.

Принимая во внимание трехзначные показатели здоровья и атаки, которые они получают в своей окончательной эволюции, а также их более чем 90 особой атаки и защиты, трудно поверить, насколько недооценен Мудкип. Выбирая закваску, не оставляйте их позади.

12 Избегайте: Sableye

Непосредственная привлекательность Sableye - отсутствие у них слабых мест. Если вам не о чем беспокоиться, у вас сразу же есть преимущество. Тем не менее, довольно посредственная статистика Саблэй делает это так, что они не могут воспользоваться слишком большим преимуществом в этом кошмарном сценарии матча.

Добавьте набор приемов, который на самом деле не предлагает слишком много в форме нападения (за исключением Shadow Ball на уровне 37), и у вас есть кто-то, кто хорош, чтобы купить вам ход или два и еще немного.

Поскольку у других типов призраков есть эволюция и больший прогресс, они в конечном итоге становятся лучшими призраками с лучшими характеристиками.

Конечно, у других типов призраков есть свои слабости, но они компенсируют это лучшей защитой и атакой, чем то, что предлагает Sableye.

11 недооценено: Clamperl

Вот пример другого необработанного алмаза, за исключением того, что вместо пустыни этот алмаз находится под водой.

Кламперл, покемон, обитающий глубоко в водах региона Хоэнн, - необычный выбор для большинства тренеров. Однако, если вы готовы продержаться до конца игры, Clamperl и его последующие варианты развития станут отличным дополнением к вашей команде.

У Кламперла есть впечатляющая защита и особая атака сами по себе, только для того, чтобы затем быть улучшенным в зависимости от того, какую эволюцию вы выберете.

Если вы превратите их в Huntail, у вас будет водный тип с трехзначной атакой и защитой, а также специальной атакой середины 90-х годов. Горбисс, другая эволюция, предлагает особую атаку в 110-х и такую ​​же трехзначную защиту. У обоих отличные нападение и защита - что не нравится? Что бы вы ни предпочли, Clamperl - достойный выбор.

10 Избегайте: Minun

"Подожди, это Пичу?" Нет, не совсем, но ты не единственный, кто так думает. В конце концов, и Минун, и Плюсле поразительно похожи на до развитую форму Пикачу. Учитывая, что регион Хоэнн не предлагает тонны новых дополнений к электрической группе, возможно, Минун - неплохой вариант.

К сожалению, и Plusle, и Minun не лучший выбор для вашего электрического спота. Даже если вам действительно нужен один из двух, Минун - второй самый слабый электрический тип в игре (а Пичу - единственный, кто слабее).

Независимо от того, насколько они милы или какие TM вы им даете, Минун просто не достойна места в вашей команде.

Их характеристики слишком низки, и есть гораздо более достойные электрические типы, бродящие по высокой траве Хоэнна.

9 недооценено: Numel

Основная тенденция в Покемонах третьего поколения заключается в том, что огненный тип никогда не бывает просто огненным типом. Почти все они гибриды, которые могут работать за или против них.

В случае с Нумел, его статус типа грунта открывает себя для воды, чтобы быть более эффективным, но уравновешивает его, устраняя его слабость по отношению к типам камней. Кроме того, типы движений, которые он изучает благодаря этому гибридному статусу (например, землетрясение и трещина), делают их еще более серьезной силой, с которой нужно считаться.

Как и все предыдущие, эволюция очень хорошо подходит Нумел. Эволюция Камерут увеличивает их количество атак до 100 и повышает их защиту до уровня, гораздо более устойчивого.

Из всех гибридов огненного типа Нумель / Камерут является одним из лучших.

8 Избегайте: пугливость

В общем, лучше избегать обычных кошачьих покемонов. Они редко предлагают то, чего не может другой покемон.

Skitty продолжает тенденцию, начатую Meowth / Persian.

У Skitty не впечатляющая начальная статистика, а посредственность только продолжается, с Delcatty, максимальная статистика которого достигает 70. Учитывая, что в Gen III есть другие, более внушительные нормальные типы, такие как Loudred и Slaking, выбор Delcatty просто неправильный.

Даже если вы действительно хотели, чтобы они были в вашей команде, они в лучшем случае являются покемонами поддержки. У них есть такие ходы, как Charm и Sing, чтобы ослабить противостоящих покемонов, но это все. Их нападение недостаточно велико, чтобы нанести необходимый урон, а их слабая защита гарантирует, что они легко нокаутируют. Не выбирайте симпатичный выбор и выбирайте кого-то более практичного.

7 Недооценено: Торкоал

Итак, если вам нужен тип огня без каких-либо гибридных элементов или дополнительных типов движений, вы не ошибетесь с Torkoal.

Предлагая лучшую защиту из всех типов огня наряду с атакой середины 80-х, Torkoal является самым недооцененным типом огня Ruby / Sapphire. Жертвуя только скоростью, игроки получают абсолютный танк огненного покемона, который сможет продержаться в этих тяжелых битвах.

Добавьте к этому стату естественный набор движений Body Slam, Flamethrower и Heat Wave, и вы поймете, почему Торкоал стоит проверить.

У других огненных покемонов есть свои перки и способности, но для тренера, которому нужен только огненный тип в его простейшей форме, Торкоал идеально подходит для этой работы.

6 Избегайте: Mawile

В другом поколении Mawile, вероятно, был бы относительно надежным выбором для стального типа. Однако в Gen III слишком много превосходных типов стали, чтобы Мавайл мог быть в вашем списке.

Альтернативные типы стали немного более удобны для пользователя.

Mawile больше ориентирован на стратегических игроков, которые хотят поэкспериментировать с такими ходами, как Baton Pass, Stockpile и Spit Up.

Даже если вы хотите поэкспериментировать, почти все другие типы стали имеют превосходные характеристики и более эффективные наборы движений, которыми можно воспользоваться. В конце концов, вопрос в том, стоит ли потратить время / ТМ, чтобы сделать Mawile значимым игроком. Глядя на детали, стоящие за ними, трудно сказать, что это так.

5 недооценено: Swablu

Когда большинство игроков погружаются в Ruby / Sapphire, они передают свой слот летающего типа Tailow и никогда не оглядываются назад. В то время как Tailow / Swellow, безусловно, достойный выбор, Swablu (наряду с Altaria) предлагает летающий тип с чем-то, чего не предлагают другие птицы: защитой.

Swablu / Altaria предлагает строго сбалансированную статистику, поскольку в ней нет очевидных слабых мест. Это включает в себя скорость, которая после эволюции все еще находится в трехзначных цифрах, хотя обычно это единственный показатель, принесенный в жертву защите. Их преступление может быть в 70-х годах, но оно не сильно отстает от других основных летных типов.

Если учесть, насколько они жестче по сравнению с другими птицами, это достойный компромисс. Они могут бить не так сильно, но Сваблу и Алтария получат больше ударов, чем большинство других нелегендарных птиц третьего поколения.

4 Избегайте: медитировать

Хотя гибрид боевого / экстрасенсорного типа, безусловно, привлекателен, статус Meditite постоянно сдерживает его величие. Независимо от того, до или после эволюции, статистика Meditite / Medicham не превышает 80 - и это только из-за его скорости.

По сравнению со статусом мастера на все руки Глэли, Meditite и Medicham кажутся непоследовательной, менее масштабной версией.

Учитывая, что экстрасенс и бой зависят от высоких характеристик атаки, атака Медичема - их самая большая слабость.

Они учатся одному отличному ходу (Hi Jump Kick) и немногому другому. Они могут быть единственным экстрасенсом / боевым типом в игре, но из-за их характеристик они кажутся плохо подготовленными для любого типа. Тренерам лучше просто выбрать другой боевой или экстрасенсорный тип, поскольку он недостаточно силен.

3 Недооценен: Балтой

Говоря о экстрасенсорном гибриде, как насчет того, у кого более впечатляющие характеристики? Балтой / Клайдол предлагают сотни защит и скорость, близкую к 100, чтобы они не всегда атаковали вторыми. Вы также можете оценить их способность левитации, уничтожая любые другие наземные движения противника.

Ничто не стоит игнорировать и в наборе движений Балтой / Клайдола, поскольку они изучают такие движения, как Psybeam, Rock Tomb и Explosion. Добавьте любые собственные ходы через TM, и вы получите покемона, который может навредить соперникам разными способами.

Их здоровье может быть ниже, но их впечатляющий уровень защиты и перспективные варианты нападения гарантируют вам преимущество.

2 Избегайте: носовой проход

Первый руководитель спортзала может их использовать, но это не значит, что вам следует. Nosepass - еще один пример покемона, который предлагает силу в одной области и ни в чем другом.

Их защита, конечно, впечатляет, но их неоспоримо низкий HP, атака и скорость делают их трудно продать за кого-либо.

Даже с выученным набором приемов, который включает в себя Rock Slide и Zap Cannon, это не имеет большого значения, когда у ходов нет статистики, чтобы поддержать их.

В конце концов, защита может продержать вас в битве дольше, но не гарантирует победу. Кроме того, если вы посмотрите на то, что каждый тип камня предлагает больше в определенных характеристиках или просто лучший общий баланс, Nosepass не превосходит своих сверстников.

Учитесь на ошибках Роксаны и убедитесь, что ваш рок - действительно лучший выбор.

1 Недооценено: Snorunt

Если вы ищете ледяной тип, который не является гибридом другого типа и использует тот же менталитет мастера на все руки, что и Castform (немного лучше), то Snorunt стоит привлечь к вашей группе. За пределами Региса, Снорунт (и его эволюционировавшая форма Глали) - единственные в игре типы, состоящие исключительно из льда.

В то время как статус гибридного типа обычно работает в пользу тренера, компромисс всегда сопровождается дополнительными слабостями, которые возникают с дополнительным типом. Поскольку все остальные типы льда являются гибридами, у них больше слабостей, чем у Снорунта / Глали.

Статистика Snorunt начинается с 50-х годов, что относительно неплохо для неэволюционировавших покемонов. Глали доводит его до 80-х годов, опережая статистику Castform в 70.

Добавьте к этому сильный набор движений, которые вы выучили естественным образом в процессе развития, и вы получите универсального мастера на все руки, который стоит держать под рукой.

---

Какой твой любимый покемон третьего поколения ? Дайте нам знать об этом в комментариях!