Что Bethesda может сделать на E3 для решения проблемы Fallout 76?
Незадолго до прошлогодней E3 Bethesda Game Studios анонсировала новую игру во франшизе Fallout. В конце концов фанаты узнали, что новая игра - это не совсем то, на что они надеялись, а скорее онлайн-MMO под названием Fallout 76. Несмотря на то, что это объявление уменьшило их первоначальное волнение, геймерам все еще было любопытно, как Bethesda перенесет пустошь в многопользовательскую среду.
Fallout 76 официально был запущен в ноябре 2018 года, и с его выпуском игроки, которые не смогли справиться с многочисленными ошибками игры, а также ее потерянный потенциал, сильно разочаровали. Вместо красивой игры, действие которой разворачивается в альтернативной истории постапокалиптической Америки, фанаты получили глючное и неуклюжее название, которое казалось поспешным. Теперь, спустя более шести месяцев после выпуска, игра остается в основном неработающей, и кажется, что каждый патч приносит больше вреда, чем пользы.
Продолжайте прокрутку, чтобы продолжить чтение Нажмите кнопку ниже, чтобы начать эту статью в режиме быстрого просмотра.
Начинай сейчас
На данный момент фанаты задаются вопросом, как Bethesda планирует развивать игру в будущем. E3 2019 не за горами, пора задуматься, что Bethesda может придумать на конференции, чтобы порадовать игроков, все еще вкладывающих средства в игру. Вот как Bethesda может решить проблему Fallout 76 на E3:
Анонсируйте новые востребованные функции Fallout 76
Одна из ключевых особенностей Fallout 76 - это неигровые персонажи. Эти персонажи были жизненно важны в предыдущих играх Fallout, и до сих пор вызывает недоумение то, что Bethesda решила не использовать их в Fallout 76. Игроки также могут многое сказать о внутриигровой экономике, особенно о высоких ценах в Atom Shop. Независимо от того, как геймеры относятся к микротранзакциям, слишком высокая разметка предметов - это всегда плохая идея в игре, в которую еще нельзя играть. Bethesda должна прояснить на E3, что она обращает внимание на то, что игроки Fallout 76 хотят от своего игрового опыта.
Объявить о полной перезагрузке Fallout 76
Одна из самых драматичных вещей, которую Bethesda может объявить на E3 в этом году, - это то, что она планирует полностью перезагрузить Fallout 76. Уже существуют теории о том, что текущий игровой сценарий представляет собой симуляцию, с подсказками в игре, которые предполагают, что это так. Идея моделирования также не является далеко идущей теорией, поскольку игроки уже видели виртуальную реальность в предыдущих играх, таких как DLC «Operation Anchorage» для Fallout 3. Bethesda может легко перезагрузить игру, заставив игроков просыпаться после моделирования и в настоящая пустошь, где у них улучшенный игровой процесс.
Объявите Fallout 76 бесплатной
Одна из вполне реальных возможностей для Fallout 76 - объявить игру бесплатной. Об этой идее уже ходит много слухов, хотя Bethesda с тех пор закрыла это обсуждение. Тем не менее, учитывая, что все проблемы, связанные с Fallout 76, все еще существуют, это потенциально может быть лучшим сценарием для игры, дающим компании шанс привлечь больше игроков, а также возможность продолжать исправлять проблемы по мере их возникновения и поддерживать монетизацию игры за счет внутриигровой экономики. Однако компании придется иметь дело с жалобами от тех, кто уже заплатил за игру, но некоторые бесплатные внутриигровые льготы должны держать этих игроков в страхе.
Объявите Fallout 76 провалом и уничтожьте его
Самое радикальное, что Bethesda может сделать на E3, - это признать, что Fallout 76 - это полный провал, и полностью отказаться от него, выключив серверы. Учитывая количество времени и денег, уже вложенных в игру, это, вероятно, наименее вероятный сценарий, но некоторые могут возразить, что игра слишком сломана, чтобы двигаться вперед. Чтобы успокоить тех, кто купил и играл в Fallout 76, возможно, Bethesda могла бы объявить о следующей основной игре Fallout и договориться о том, чтобы игроки Fallout 76 получили ее бесплатно или со скидкой.
Независимо от того, что Bethesda делает на E3 в отношении Fallout 76, на кону стоит ее репутация. Перед выпуском новых игр ему придется тщательно продумать свою стратегию продвижения вперед, чтобы как можно больше уменьшить ущерб.