Warcraft: Дункан Джонс дразнит возможные подробности истории сиквела
Warcraft: Дункан Джонс дразнит возможные подробности истории сиквела
Anonim

Ни для кого не секрет, что фильмы по видеоиграм изо всех сил пытались стать популярными или даже поддерживать достойный уровень качества. 2016 год должен был стать годом, который может изменить ситуацию с выходом Assassin's Creed и Warcraft. Несмотря на то, что оба фильма были основаны на некоторых из наиболее популярных игр в последнее время, оба фильма последовали их примеру и подверглись критике, что не оставляло у зрителей особого желания их проверять. Несмотря на невысокие показатели Warcraft на внутреннем рынке, он получил большой рост на зарубежных рынках. Это привело к слухам о том, что потенциальный Warcraft 2 вообще не будет выходить на внутреннем рынке и сосредоточится на том, чтобы угодить рынкам, которые поддержали первый фильм.

Одной из самых больших претензий зрителей к первому фильму было огромное количество персонажей, месторасположения и знаний, которые были сжаты вместе, чтобы уместиться в более короткие сроки, чем надеялся режиссер Дункан Джонс, - поскольку у Джонса была режиссерская версия, работающая над фильмом. дополнительные 40 минут. Однако это не помешало его интересу к созданию сиквела, и с тех пор он начал раскрывать некоторые из своих амбициозных идей в Интернете.

Джонс обсудил с фанатом в Твиттере идеи, которые он думал реализовать в сиквеле, если это когда-нибудь произойдет. После прочтения долгого разговора (см. Ниже) становится ясно, что Джонс очень увлечен этим проектом и у него нет недостатка в идеях, которые можно было бы воплотить в другой части Warcraft.

@ Jow3h Был бы во втором фильме, если бы это случилось.

- Дункан Джонс (@ManMadeMoon) 2 января 2017 г.

@ Jow3h Теперь, когда орки в Азероте, они узнают о создании доспехов в этом новом мире.

- Дункан Джонс (@ManMadeMoon) 2 января 2017 г.

@ Jow3h Также видел бы Даларанскую ЗЕМЛЮ в Альтеракских горах и рост магии, когда Кирин Тор пытался быть более открытым после смерти Ллейна.

- Дункан Джонс (@ManMadeMoon) 2 января 2017 г.

@ Jow3h Основное внимание орков было сосредоточено на заточении Го'эля и его жестокой борьбе за свободу.

- Дункан Джонс (@ManMadeMoon) 2 января 2017 г.

@DreamwolfKima @ Jow3h Не хочу выдавать слишком много, кто знает … но Кадгар выпускает Ящик Пандоры, арку Лотара, Вариан.

- Дункан Джонс (@ManMadeMoon) 2 января 2017 г.

После выступления и приема Warcraft у Джонс были смешанные чувства по поводу процесса создания первого фильма. Ранее он признавал, что фильм далеко не так хорош, как он представлял, потому что он не мог включить все из игр Warcraft, которые он хотел. В том же интервью он сказал, что продолжение должно быть лучше теперь, когда первый фильм Warcraft заложил основу для франшизы.

Основываясь только на этом разговоре, Джонс остается верным этому чувству, поскольку у него уже есть большое количество идей для историй. Наблюдая, как орки превращаются в армию, воздушный город Даларан падает с неба, и дальнейшее развитие историй Лотара (Трэвис Фиммел) и Го'Эла, сына Дуротана (Тоби Кеббелл), потенциально больших и богатых. сюжетные темы для исследования сиквела Warcraft.

Тем не менее, это также очень похоже на первый фильм с несколькими главными героями и историями, происходящими одновременно. Надеюсь, это идеи для нескольких фильмов, а не только для одного. В этом было бы больше смысла, как Джонс позже сказал в беседе: «Вы должны сосредоточиться. Попытка обслужить слишком много потоков - это как раз та проблема, которая поставила нас в такое положение». Теперь поклонникам игр Warcraft и тем, кто хочет увидеть еще один боевик, придется подождать и посмотреть, выйдет ли что-нибудь из этого на большой экран в будущем.

Warcraft 2 активно не разрабатывается и не имеет установленной даты выхода.

Источник: Дункан Джонс