Легенда визуальных эффектов Джон Дайкстра в фильмах «Люди Икс: Первый класс», «Человек-паук» и «Caddyshack» Суслики
Легенда визуальных эффектов Джон Дайкстра в фильмах «Люди Икс: Первый класс», «Человек-паук» и «Caddyshack» Суслики
Anonim

Джон Дайкстра существует уже некоторое время. Его первый большой прорыв произошел в 1977 году, когда он работал супервайзером специальных фотографических эффектов в фильме «Звездные войны: Эпизод IV - Новая надежда». С тех пор он снялся почти в двух десятках фильмов, в том числе «Каддишак», «Человек-паук 1 и 2», «Хэнкок», «Бесславные ублюдки» и, совсем недавно, « Люди Икс: Первый класс».

Мастеру визуальных эффектов потребовалось некоторое время, чтобы помочь в продвижении предстоящего выпуска DVD и Blu-ray «Люди Икс: Первый класс», поделившись некоторыми своими секретами и историями. Это увлекательное интервью, если вас интересует эволюция визуальных эффектов от полностью практических до в основном цифровых.

К сожалению, у нас не было достаточно времени, чтобы погрузиться в работу Дикстры над «Звездными войнами: Эпизод IV», но вы также можете найти это название на Blu-ray 16 сентября 2011 года. Наш короткий разговор с легендарным гуру визуальных эффектов все еще исследует некоторые увлекательные мысли о Голливуде, которые продолжают развиваться.

Screen Rant: Как и почему вы занялись визуальными эффектами?

Джон Дайкстра: Вау. Это было давно. Я учился в школе промышленным дизайнером. Мой отец был инженером, и я любил искусство. Это хорошее сочетание. Мне очень нравилась фотография. Я занимался фотографией и пошел работать на Дуга Трамбалла (2001: Космическая одиссея) всего через несколько лет после выхода фильма «2001». Так я попал в индустрию. Я начинал как дизайнер, а закончил фотографией для него, и он научил меня всему, что я знал о визуальных эффектах того времени. Затем, с появлением цифровых изображений, я перешел от попыток понять, как что-то делать, к созданию объектов, персонажей и всей ткани.Это как бы высвободило аналитическую часть моего мозга, и я получил возможность использовать больше творческой части моего мозга для того, как вещи взаимодействуют со светом и интегрируются в истории.

SR: Трамбалл имеет богатую историю работы с практическими объектами для создания своих эффектов. Как фон, который помог вам развить визуальные эффекты?

ДД: Это интересная вещь. Я считаю Дугласа настоящим художником. Вы видели Древо Жизни? (Трамбалл был супервайзером по спецэффектам в фильме.) Вы видите, что в его материалах есть органические черты, и в изобразительном искусстве есть что-то такое, что эмоциональное содержание художника - или, по крайней мере, философская точка зрения - проявляется в его работах. Для меня это была одна из важных частей визуальных эффектов, когда мы делали это с объектами в камерах. Был процесс, с помощью которого вы должны объединить эмоциональное содержание и физическую практичность создания этого содержания. Это похоже на перевод: преобразование санскрита в английский формат - это одно, а уловить суть того, что санскрит должен был сказать в эмоциональном контексте, - это совсем другое.Я думаю, что эпоха механического выяснения того, как передать конкретное вызывающее воспоминания изображение на экран, была действительно важной частью моего образования, и то, что Дуг улавливает и демонстрирует, - это способность интерпретировать механические вещи в нечто, имеющее эмоциональное содержание.

SR: Работая над таким фильмом, как «Люди Икс: Первый класс», который построен в мире, который не обязательно реален, что вы делаете, чтобы воплотить в реальность сверхъестественные эффекты?

ДД: Меня часто спрашивают: «Что мне делать, чтобы стать супервайзером визуальных эффектов?» Мой ответ - получить больше. Одна из проблем заключается в том, что я пришел из эпохи, когда нам нужно было придумать, как прикрепить камеру к мотоциклу или самолету или вырыть яму и найти каньон, достаточно глубокий, чтобы оттолкнуться в него, чтобы мы могли делать снимки, которые были настоящий. Люди действительно настроены на свои чувства. Когда вы работаете в кино, вы работаете со зрительными и звуковыми органами чувств. Понимание тактильных и других компонентов, которые используются при создании этих объектов, важно для того, чтобы они выглядели на экране реальными, как плазма энергии. Например, в «Людях Икс: Первый класс», когда Хавок распыляет свои энергетические лучи, речь идет не только о создании яркого света, который шел из точки А в точку Б.Этот свет сам по себе обладал своего рода телом и сложностью, которые определяли энергию, которую он излучал. В конечном счете, все сводится к тому, что если вы понимаете, как ощущается, выглядит и звучит реальный мир, гораздо проще создать виртуальную версию реального мира.

SR: Вы вообще смотрели комиксы, или вы в основном работали с режиссером над видением того, как они будут выполнены?

ДД: Мы были более предвзяты к точке зрения режиссера, но мы определенно ссылались на отрывки из всех комиксов. Я должен признать, что не был заядлым читателем комиксов, но между Мэтью Воном и всеми людьми, которые работали с нами, они все представили изображения, идеи и сюжетные компоненты, которые были частью оригинального комикса X-Men. книги. Я знаю, что Мэтью старался быть верным комиксам. То же самое и с Сэмом Рэйми в фильмах о Человеке-пауке. Он постоянно спрашивал: «Сработает ли это для детей, читающих комиксы?» Это критично с исходным материалом. Чтобы вывести это на большой экран, по крайней мере, необходимо сохранить часть этого аккорда, иначе вы потеряете то, о чем был комикс.

SR: Делая шаг назад, как вы были вовлечены в Caddyshack?

ДД: У нас была компания по визуальным эффектам, и мы занимались только марионетками. Когда нас привели, у них был фильм, в котором не было ничего, кроме марионетки из носка для суслика. И мы решили, что персонажам нужно немного больше места для передвижения. Гарольд Рамис работал с нами, и еще несколько человек придумали идею механического суслика. Мы работали с некоторыми инженерами и кукловодами, и они придумали, как придать ему индивидуальность.

SR: Это показывает, насколько далеко продвинулись визуальные эффекты за последние несколько десятилетий. Теперь вы, вероятно, увидите суслика CGI, верно?

JD: Знаешь, я думаю, ты наверняка увидел бы суслика CGI. Кажется, наблюдается возрождение винтажных эффектов. Как и в случае с классическими автомобилями, о винтажных визуальных эффектах можно сказать кое-что. Опять же, «Древо жизни» - отличный пример того, как делать больше с практическими эффектами и меньше - с изображениями, сгенерированными компьютером. Но я думаю, дело не столько в среде, сколько в отношении к изображениям, которые вы создаете. И вот что беспокоит меня в компьютерных изображениях - легко создать что-то, что имеет много блеска, но очень сложно создать что-то, что имеет большую глубину.

SR: Есть ли у вас какие-нибудь проекты?

JD: Я работаю над проектом под названием The Seventh Son, рабочим названием, с Legendary Pictures. Я также заинтересован в том, чтобы потенциально направить что-то под названием «Сказки с фермы» о мальчике и его взрослении … в Канаде.

-

«Сказки с фермы» - часть книжной трилогии, так что, если все пойдет хорошо, мы можем услышать больше от Дикстры в ближайшем будущем. По крайней мере, у него не должно возникнуть проблем с работой над визуальными эффектами.

Дайкстра сказал, что он предполагает, что на DVD и Blu-ray «Люди Икс: Первый класс» будет несколько хороших короткометражек, демонстрирующих его работу с визуальными эффектами, поскольку они, по-видимому, сняли много B-роллов. По-видимому, в него включена закулисная особенность, состоящая из 8 частей, и следует изучить некоторые из этих методов, которые Дайкстра обсуждал в интервью.

DVD и Blu-ray с фильмом « Люди Икс: Первый класс» поступят в продажу 9 сентября 2011 года. Диск « Звездных войн» выходит в свет через неделю, 16 сентября.