Thronebreaker: The Witcher Tales Review - Гвент во всей красе
Thronebreaker: The Witcher Tales Review - Гвент во всей красе
Anonim

Вселенная Ведьмака породила несколько самых устойчивых на данный момент идеалов в видеоиграх. Геральт, главный герой трилогии «Ведьмака» от CD Projekt Red, начинает появляться во множестве различных франшиз, и благодаря узнаваемости его имени он стоит того. Гвинт, карточная игра, представленная в третьей игре трилогии, быстро зажила собственной жизнью, поскольку игроки сетовали на то, что они отложили путешествие Геральта на десятки часов, чтобы они могли играть с сельскими жителями за свои карты. Гвинт превратился в ГВИНТ, отдельную коллекционную карточную игру с онлайн-соревнованиями и поддержкой турниров, сродни другим стойким приверженцам жанра, таким как Magic: The Gathering и Hearthstone.

Thronebreaker: The Witcher Tales - странное дополнение к конюшне Ведьмаков от CD Projekt Red, потому что на самом деле она не выбирает полосу и не придерживается ее. Иногда это традиционная ролевая игра, где выбор имеет значение, а персонажи взаимодействуют друг с другом, чтобы вызвать эмоциональную привязанность к повествованию. В других случаях Thronebreaker - это порт Гвинта, предлагающий в основном тот же опыт, который игроки могут найти в Интернете. Тем не менее, в другие моменты Thronebreaker представляет собой головоломку, пытающуюся поставить своих игроков в тупик проблемами, связанными с Гвинтом. Тем не менее, каким-то образом это небольшое разбиение механики и философии из разных жанров игр сливается в лучшую вариацию игры Гвинт, которую когда-либо выпускал CD Projekt Red.

Thronebreaker преуспевает, потому что по своей сути это игра Ведьмака, даже (в основном) без размышлений Геральта о поведении монстров или глупости человечества. Во многом это потому, что королева Мэва, главный герой, такая же многослойная и интересная, как и Геральт. На протяжении всей игры Мэва приходится принимать невероятно трудные решения, решая отказаться от своей личной гордости ради своих последователей или уничтожить гражданские беспорядки железным кулаком. Конечно, решения не всегда такие простые - на самом деле, они редко бывают такими черными и белыми. Вместо этого Мэве приходится осторожно преодолевать политическое давление и коварные воды в своем путешествии, чтобы спасти Лирию и Ривию от нильфгаардского вторжения. Игра разворачивается как приквел к мировым игрокам, которые пережили серию Ведьмак,и поэтому те, кто знаком с повествованием, знают, что кое-что из того, что здесь произойдет, несмотря ни на что, оказывается неуместным из-за ловкого повествования в игре.

Сохранение альянсов также имеет решающее значение в игровом процессе. Состав второстепенных персонажей - это больше, чем просто превосходно написанная витрина; поддержание их счастья является ключом к хорошей колоде Гвинта, поскольку их карты героев присутствуют, когда они объединяются с Мэв, и покинут колоду, как только они уйдут. Эти карты - самое мощное оружие, доступное игроку в битвах и головоломках, поэтому их потеря ощущается как двойной удар, как эмоционально, так и механически.

Сам геймплей безупречный. ГВИНТ вызывает такое же привыкание, как и в его первой версии, только он сохранил более сложные правила, введенные в автономном варианте CD Projekt Red, выпущенном позже как отдельная игра. Создание колоды - это вопрос сбора ресурсов в ходе битв и исследования карты, и существует явное разнообразие способов введения и интеграции карт, что делает возможным использование нескольких философий. Хотите оттачивать игры? Действуй. Хотите разыграть противника с помощью эффектов изменения состояния доски? Во всех смыслах. Это освежает и устраняет главное беспокойство, которое люди, возможно, испытывали по поводу игры за одну фракцию в Thronebreaker, когда их много в Гвинте.

Также стоит упомянуть, что головоломки в Thronebreaker красиво разработаны. Они не очень просты даже с самого начала, и они становятся только сложнее, но вместе с этим возрастает количество удовлетворения, которое игроки почувствуют, когда наконец решат их. Они также награждают одни из лучших карт и ресурсов, поэтому никогда не будут чувствовать себя пустой тратой времени. Thronebreaker даже интегрируется с отдельной игрой Gwent, предлагая карты, найденные в первом, игрокам второго бесплатно. Просто найдя карту, часто из игровых сундуков с сокровищами, вы добавите ее в учетную запись игрока в Гвинте.

Наконец, сама игра прекрасна. Мир кажется нарисованным от руки, а карты полны персонажей. В Thronebreaker так много всего, что легко упустить из виду его несколько недостатков в его консольной итерации, большинство из которых вызвано небольшим замедлением или задержкой при попытке переключиться между картой мира и лагерем игрока или другими такими же большими прыжками. в окружающей среде. Опыт определенно кажется более подходящим для клавиатуры и мыши, поскольку некоторые элементы ввода на основе контроллера кажутся немного неуклюжими, особенно когда дело доходит до навигации по меню. Это не нарушитель договоренностей и даже не серьезная проблема, но, безусловно, нечто, что можно было бы реализовать намного лучше.

В целом, Thronebreaker: The Witcher Tales - безусловно, лучшее представление о Гвинте, которое разработала CD Projekt Red, и достойная приключенческая ролевая игра, которая заслуживает вашего времени, даже если вы не самый большой поклонник карточных игр. Thronebreaker может стать и, надеюсь, станет началом еще одной длинной и плодотворной интеллектуальной собственности, основанной на Ведьмаке, потому что это игра, которая достигает чего-то особенного.

Подробнее: Создатель Ведьмака хочет получить 16 миллионов долларов от CD Projekt Red

Thronebreaker: The Witcher Tales теперь доступна на PS4, Xbox One и ПК. Screen Rant был предоставлен с кодом PS4 для целей этого обзора.

Наш рейтинг:

4.5 из 5 (обязательно)