Слишком много подписок на премиум-игры
Слишком много подписок на премиум-игры
Anonim

В рамках презентации Ubisoft на E3 2019 компания анонсировала Uplay +. Это будет еще одна услуга на основе подписки, которая предоставит игрокам доступ к более чем 100 играм Ubisoft, включая совершенно новые выпуски от компании. Сервис будет стоить 14,99 долларов в месяц и будет запущен в сентябре.

Это дает поклонникам видеоигр еще одну услугу подписки, на которую можно потенциально подписаться. Геймеры уже имели EA Access, когда дело касалось внешних издателей, в то время как Microsoft удвоила свой собственный Game Pass, представив PC Game Pass, а теперь и комбинацию Ultimate Pass, и объединяет версии для ПК и Xbox вместе с Xbox Live Gold. подписка.

Продолжайте прокрутку, чтобы продолжить чтение Нажмите кнопку ниже, чтобы начать эту статью в режиме быстрого просмотра.

Начинай сейчас

Модель подписки - это, безусловно, растущая тенденция в играх. Такие компании, как Sony и Nintendo, подключились к услуге ежемесячной подписки для онлайн-игр, хотя и с добавленным бонусом доступа к играм, в то время как предстоящая Google Stadia также будет работать на основе подписки. По мере совершенствования технологий вполне возможно, что другие крупные игроки на игровой сцене AAA также будут двигаться по пути Netflix.

Однако остается вопрос, сколько таких услуг может появиться до того, как рынок станет перенасыщенным. Дополнительные услуги по подписке для фильмов и телевидения уже заставляют домохозяйства сомневаться, какие из них стоит сохранить, а с видеоиграми это еще больше усугубится. В конце концов, пятнадцать долларов в месяц на одного провайдера - это ужасно много, особенно когда может случиться так, что один игрок проходит только одну игру за это время. Проще говоря, геймерам нужно будет тщательно выбирать своего провайдера из-за чистой стоимости и стоимости.

Если это действительно будет сдвиг в способе работы индустрии, это может иметь серьезные последствия и для студий. Как указал Джейсон Шрайер, если кто-то платит столько денег за подписку, сочтут ли они, что цена новой игры за 60 долларов полностью оправдана? По словам Шрайера, возможность того, что это изменит образ мышления издателей, вызывает у разработчиков много опасений.

Это беспокойство тоже может быть оправдано. Это отрасль, которая может быть невероятно нестабильной для тех, кто в ней творит, и вполне реально увидеть, как издатели стремятся к публикации решений, которые могут еще больше задушить творчество. Для небольших разработчиков получение достаточного количества с помощью модели подписки может оказаться затруднительным, точно так же, как музыкальные сервисы подписки, такие как Spotify и Apple Music, подверглись резкой критике со стороны музыкантов за серьезное падение общего дохода для создателя.

Итак, каков ответ? В конце концов, бизнес-правила в видеоиграх так же, как и в других творческих отраслях. Итак, если издатели могут получать стабильную финансовую прибыль от модели подписки, ожидайте их дальнейшего расширения. Однако не удивляйтесь, увидев, что некоторые из этих услуг в конечном итоге работают лучше, чем другие.

Хотите видеть другие новости Ubisoft с E3 2019, например, раскрытие карантина Rainbow Six? Отправляйтесь в центр E3 Screen Rant.