По словам EA, сиквел «Звездных войн: Battlefront» «намного больше»
По словам EA, сиквел «Звездных войн: Battlefront» «намного больше»
Anonim

Прошло больше года с момента выпуска Star Wars: Battlefront на ПК и консолях. Самая продаваемая видеоигра «Звездные войны» от EA DICE позволила игрокам пережить масштабные сражения на разных планетах вселенной «Звездных войн». В этом режиме игроки также могут взять под контроль некоторых ключевых героев и злодеев, таких как Люк Скайуокер или Дарт Вейдер. Хотя игра подверглась критическим ударам от фанатов из-за отсутствия одиночного режима, игровой процесс и визуальные эффекты, безусловно, получили свою долю похвалы. Однако, имея это в виду, планы на последующие действия, вероятно, будут означать получение такого же прекрасного опыта и возможность делать больше.

Хорошо спросите, и вы получите. Ни для кого не секрет, что EA много критиковали за ограниченное количество функций, которые были расширены только за год с момента его выпуска, благодаря контенту DLC. Это не значит, что игровая студия не прислушивается к мнению игроков. В то время как однопользовательская кампания была исключена из Battlefront, чтобы ее выпустить вовремя, сиквел, который в настоящее время находится в разработке, похоже, исправляет эту проблему - с учетом других идей.

Как сообщает GameSpot, во время брифинга для инвесторов в Европе финансовый директор EA Блейк Йоргенсен рассказал о грядущем сиквеле Battlefront. Йоргенсен признал некоторую нехватку глубины восприятия фанатами и рассказал о том, чего ожидать дальше. Он заявил: «Если была критика, они просто хотели большего. Так что мы принимаем эту критику близко к сердцу, когда создаем следующую игру и пытаемся решить любые проблемы, которые у них были». Кроме того, Йоргенсен объяснил, что «новые фильмы» также будут частью того, что игроки смогут увидеть и поиграть, с идеалом, чтобы эти игры достигли более широкой аудитории. Планируемая к выпуску в 2017 году, Йоргенсен описал Battlefront 2 как в целом «гораздо более крупную и захватывающую Battlefront».

Имейте в виду, что первая Battlefront, разошедшаяся тиражом более 14 миллионов копий, стала одной из самых продаваемых игр по «Звездным войнам» в истории. Этому, вероятно, способствовала игра для последних консолей, в которой основное внимание уделялось персонажам и локациям из оригинальной трилогии. Первоначально в игре было всего несколько режимов и 16 различных карт, но в различные расширения DLC добавлялись новые планеты, герои и злодеи, оружие и усиления. Дополнения, по сути, превратили игру в то, что многие игроки сочли бы правильным релизом, который должен был появиться в самом начале.

Новости о сиквеле, безусловно, звучат многообещающе. Несмотря на проблемы с отсутствием однопользовательской кампании и временем ожидания, чтобы получить больше режимов, оружия и т. Д., Ощущение сражения в мире Звездных войн было передано должным образом. Быть в команде из 20 человек и штурмовать заснеженные земли Хота с бластерной винтовкой в ​​руке - это по-прежнему очень весело. Если сиквел может сохранить ощущение участия в «Звездных войнах», а также добавить новый контент, чтобы сделать его более глубоким, нет причин не волноваться по поводу того, что находится в разработке. Единственное возможное беспокойство - это проводить слишком много времени на одних и тех же планетах, когда так много нужно исследовать во Вселенной. Надеюсь, EA знает, с чем им приходится работать, когда дело касается «Звездных войн».

Продолжение Battlefront находится в разработке и назначено на дату выхода в 2017 году, Star Wars: Battlefront в настоящее время доступна на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Расширение Rogue One: Scarif DLC выйдет 6 декабря.

Источник: GameSpot