Google: многопользовательский режим на Stadia будет намного лучше, чем приставка
Google: многопользовательский режим на Stadia будет намного лучше, чем приставка
Anonim

Представитель Google Stadia сказал, что платформа для потоковой передачи игр будет иметь «намного лучшую» многопользовательскую связь, чем то, что возможно на консолях, что потенциально позволит «тысячам людей» играть вместе в одном игровом мире. Распространение облачных игровых сервисов, таких как Stadia, некоторыми рассматривается как признак смерти традиционных игровых консолей.

После анонса в начале этого года платформу потоковой передачи игр Google первоначально многие думали как «Netflix для игр», но стало ясно, что это не так. Игры Stadia приобретаются по полной цене, а подписка Stadia Pro будет выдавать только примерно одну игру в месяц, в дополнение к предоставлению подписчикам возможности потоковой передачи 4K и 60 FPS. Таким образом, Stadia - это скорее облачная замена традиционной консоли, чем радикальный отход от нормы.

Продолжайте прокрутку, чтобы продолжить чтение Нажмите кнопку ниже, чтобы начать эту статью в режиме быстрого просмотра.

Начинай сейчас

В недавнем подкасте Kinda Funny директор Google Stadia Games Джек Базер выразил большие надежды на многопользовательские возможности платформы. Он сказал, что Stadia станет, по сути, «крупнейшей в мире сетью LAN» с «очень, очень надежными трубами с высокой пропускной способностью», обеспечивающими стабильные соединения между игроками. Бузер сказал, что это может даже позволить игровые миры с тысячами игроков, бегающих вместе, отметив, что даже игры Battle Royale для ста игроков являются относительно недавним инженерным достижением. Ранее Stadia раскрыла еще одно возможное нововведение для многопользовательской игры, заявив, что сервис позволит поддерживать разделенный экран и локальную кооперативную игру без каких-либо проблем с производительностью.

В подкасте Бузер также сказал, что облачная потоковая передача может представить современные игры людям по всему миру, у которых нет ресурсов для покупки консолей, хотя он отметил, что для полной реализации этого может потребоваться время. С момента его объявления многие скептически относились к практичности Stadia, учитывая различные скорости и уровни надежности потенциальных пользователей в Интернете. В июне выяснилось, что Stadia съедает 1 ТБ данных за 65 часов потоковой передачи 4K, а это означает, что у тех, у кого ежемесячный лимит данных, могут возникнуть проблемы.

Google Stadia может в конечном итоге обеспечить легкий доступ к играм консольного качества, но все зависит от того, как служба работает в разных интернет-средах. Тот факт, что у Stadia не будет бета-версии до запуска, означает, что пользователи не смогут опробовать эту услугу, не купив Founders Edition за 129 долларов, поскольку бесплатная версия будет доступна не раньше 2020 года. Есть причины, почему вы должны быть осторожны со Stadia, хотя некоторые практические впечатления от PAX West 2019 показывают, что Stadia действительно работает. Выпуск Google Stadia запланирован на ноябрь 2019 года.