Фильм о видеоигре Шиноби на ранней стадии разработки
Фильм о видеоигре Шиноби на ранней стадии разработки
Anonim

Несмотря на популярность игр, Голливуд испытывает трудности с переводом успешных видеоигр на большой экран. Несмотря на некоторые успехи - например, Resident Evil превратилась в мультифильмовую франшизу - по большей части послужной список превращения игры в фильм был довольно мрачным, при этом большинство адаптаций не оказали большого влияния на критику или коммерчески. Однако этот год может стать годом, когда все изменится.

Предстоящий выпуск Warcraft в июне этого года, в дополнение к выпуску Assassin's Creed в декабре, поставит Голливуд на крайний план. Система сама по себе движется волнами, и одна удачная идея породила взрыв подражателей и последователей. В конце концов, это сработало для комиксов, которые пережили кинематографический ренессанс в 2000-х после успеха фильмов о Людях Икс и Человеке-пауке. Поскольку прогнозы для Warcraft и Assassin's Creed выглядят довольно неплохо, студии изо всех сил стараются разработать собственные адаптации, чтобы не остаться в тени. Конечно, есть много чего выбрать, и одна давняя и успешная франшиза может просто попасть в ближайший к вам театр.

Deadline сообщает, что популярная серия Sega Shinobi в настоящее время находится в разработке продюсером Марком Платтом («Разыскивается», «Скотт Пилигрим против мира»). Сообщается, что продюсер тесно сотрудничает с Sega по мере развития проекта, хотя пока нет информации о том, кто мог бы писать сценарий. Платт, казалось, был взволнован такой перспективой, однако сказал:

«Мы любим игры Шиноби и считаем, что мир ниндзя никогда не исследовался должным образом на экране. Теперь у нас есть возможность сделать это. Вместе с Shinobi мы надеемся снять фильм, отражающий суть игр ».

Серия Shinobi хорошо известна в игровом сообществе своей печально известной сложностью и глубокими мифами. Сериал рассказывает о различных ниндзя, в основном связанных с семьей Мусаси. Первые несколько игр серии следовали за Джо Мусаси, персонажем, который объединил элементы призрачного ниндзя с одиноким странником из американских вестернов в своем стремлении победить злодейского Зида. Другие записи в саге касаются отца Мусаси, а также его детей, создавая обширную хронологию, полную жестоких действий ниндзя.

Как фильм, Шиноби представляет собой разумный, хотя и в некоторой степени безопасный выбор для развития. Жанр фильмов о боевых искусствах имеет давние полукультовые поклонники в США - не говоря уже о его популярности во всем мире, особенно на все более прибыльных азиатских рынках. Шиноби станет легким входом в мир видеоигр для Голливуда, поскольку для этого нужны знакомые концепции боевых искусств, которые уже доказали, что приносят большие доходы. Необязательно быть фанатом игр, чтобы насладиться действием ниндзя, которое может обеспечить адаптация, а это значит, что фильму не нужно будет полагаться исключительно на основную базу игроков, чтобы получить прибыль.

Тем не менее, там, где многие кинематографические адаптации дали сбой, так это в исполнении. В нынешнем виде давняя серия видеоигр Shinobi насчитывает десяток статей во франшизе, и фанаты наверняка будут иметь надежды на то, что фильм выберет для демонстрации. Теоретически, хотя фильм о боевых искусствах должен существовать сам по себе, слишком много плохой прессы со стороны игрового сообщества может повлиять на кассовые сборы проекта.

Это сложная линия, и успех Голливуда в создании фильмов о видеоиграх не является поводом для празднования. Но это может измениться. Опять же, если успех фильмов по комиксам в последние годы и научил нас чему-то, так это тому, что адаптации работают лучше всего, когда они остаются верными основным элементам историй, которые изначально сделали их популярными. Если студиям удастся продолжить эту тенденцию с фильмами о видеоиграх, то мы можем увидеть следующий ренессанс кассовых сборов.

СЛЕДУЮЩИЙ: Создатели фильма Warcraft о том, как сделать хороший фильм о видеоигре

Мы предоставим вам дополнительную информацию о Шиноби, когда она станет доступной.