Разработчик Sea of ​​Thieves объясняет и решает проблемы запуска
Разработчик Sea of ​​Thieves объясняет и решает проблемы запуска
Anonim

Sea of ​​Thieves вышла онлайн и прошла первые 48 часов жизненного рубежа, но не без проблем. Благодаря тому, что этот последний проект разработчика Rare является одной из самых ожидаемых игр 2018 года, а Microsoft помогает увеличить количество игроков, делая его доступным в рамках своего плана подписки Game Pass, вызывает огромный интерес. Настолько, что Sea of ​​Thieves работает не так, как предполагалось, мягко говоря

И хотя мы, игроки, определенно не получаем то, за что заплатили (пока), разработчики тоже испытывают стресс. Здесь разработчики объясняют ситуацию и планируют дальнейшие действия, и они сделали это очень умно.

Не теряя времени даром, так как игра действительно вышла во всем мире только вчера, руководитель Rare Studio Крейг Дункан и исполнительный продюсер Sea of ​​Thieves Джо Нит собрались вместе и сняли вышеупомянутое видео из своих офисов, чтобы предложить первое официальное «Обновление разработчика» Sea of ​​Thieves. В нем они объясняют, что в игре в 3–4 раза больше игроков, чем в последней и самой большой бета-версии стресс-теста, и что в течение первых 48 часов в нее вошли более 1 миллиона игроков - до более 5000 игроков, пытающихся сопоставить в минуту. Это цифры, которых они просто не ожидали, что является позитивным кивком в сторону маркетинговых усилий Microsoft по их большому эксклюзиву и потенциальным показателем успеха Xbox Game Pass.

В наших первых впечатлениях от Sea of ​​Thieves мы отметили, что проблемы с сервером - это проблема, слишком распространенная в онлайн-играх, и что по прошествии всех этих лет все еще не должно происходить, но это происходит. Поэтому, пожалуйста, будьте готовы к тому, что могут возникнуть трудности с объединением с другими членами команды, и что можно потерять связь во время игры, а вместе с этим и вашу добычу, которую вам еще предстоит выкупить на заставе. Это может приводить в ярость, но в настоящий момент это часть боли роста и реальности этой игры.

Что касается ошибок, таких как предметы инвентаря, которые не отображаются в круговых меню, это все еще может происходить достаточно часто, и вам, возможно, придется повторно присоединиться к игре, чтобы исправить. Однако отсутствие золота, уровней репутации и достижений, похоже, просто откладывается - это означает, что Rare не думает, что вы на самом деле теряете что-либо из этого. Просто это может занять некоторое время или появится в следующий раз, когда вы войдете в игру.

Все проблемы, которые являются общими и поднимаются в Интернете на форумах, в Discord и Sea of ​​Thieves Subreddit, также наблюдаются и отмечаются разработчиками. Надеюсь, это обновление решит очевидные проблемы и устранит часть назревающего негатива в Интернете. Это была такая проблема, что даже вариант отрицательного голоса, казалось бы, был удален со страницы Sea of ​​Thieves.

Это обновление и насколько оно прозрачное и честное - здорово. Это правильный шаг, и мы надеемся, что Rare будет делать это очень часто. Открытость, обратная связь и конструктивная критика - один из важных ключей к успеху онлайн-игр с увлеченными сообществами, и именно те разработчики, которые не общаются и не предлагают обновления игры быстро, превращают сторонников игры в ненавистников. Мы постоянно видим это среди некоторых других популярных онлайн-игр, особенно тех, в которые активно играют стримеры.

Как только все пойдет гладко в великолепной и веселой игре, мы надеемся, что Rare сможет заняться другими проблемами игры: очевидным отсутствием контента и разнообразия.

Далее: На подходе новая консоль Atari