Руна II не так хороша, как оригинал (пока)
Руна II не так хороша, как оригинал (пока)
Anonim

Последняя открытая бета-версия Rune II стала тревожным напоминанием о том, что игре еще предстоит проделать много работы до даты ее выпуска. Спустя почти 20 лет после оригинальной игры, Rune II удается почувствовать себя продуктом другой эпохи. Открытая бета-версия сентября выдвинула на первый план режим игры Deathmatch, который в основном действовал как бесплатный для всех.

Игроки появляются на карте с голыми кулаками и должны находить оружие и предметы, которые можно использовать против противников. Самые успешные игроки быстро передвигаются и собирают снаряжение, а также принимают осознанные решения о том, когда идти в бой. Игровой режим заканчивается, когда один игрок достигает 20 убийств. Хотя Deathmatch определенно не является новым типом игр в серии Rune, необработанная механика и сбои в игровом процессе мешают действительно хорошо провести время. Давние фанаты могли весело провести время с этим режимом 19 лет назад, но годы спустя Rune II по сравнению с ним становится слабее.

Любой, кто знаком с соревновательной игрой, мог быстро освоить мета-игру Rune II. Известно, что Спирс был подавлен в паре с опытным игроком, а точнее с ветеранами рун, которые участвовали в открытом бета-тестировании. Мечи и щиты в какой-то мере служили хорошим противодействием копьям, но молоты были бесполезны против всего и вся. Кроме того, бой с луком и стрелами кажется упущенной возможностью, и никогда не кажется, что его хорошо контролировать. Также трудно получить хорошее представление о длине оружия в игре - к мечам, топорам и молотам было сложно привыкнуть. Часто казалось, что всем придется встать друг перед другом, чтобы нанести тяжелый урон.

Тогда есть соревнование Rune II. Хотя игра по своей сути отличается от таких игр, как Chivalry, Mordhau, Mount & Blade и другие, она определенно выглядит так, как будто со стороны. Rune II больше похожа на аркаду с быстрыми движениями и быстрыми моментами. текущие сражения. Если есть что-то, с чем стоит сравнивать, так это сериал «Звездные войны: рыцарь-джедай». Самым большим преимуществом Rune II является тот факт, что на самом деле ничего подобного еще нет, однако она недостаточно усовершенствована, чтобы продвигать эту уникальность. Он оправданно пытается модернизировать многие механики из первой игры, которая сделала ее такой популярной. К сожалению, это дает неоднозначные результаты.

Бои в Rune II определенно доставят вам удовольствие. Беспокойный характер Deathmatch временами может быть волнующим, и действительно приятно найти идеальное сочетание оружия и предметов. После тщательной доработки перед запуском более проблемные системы и механизмы могут быть в определенной степени исправлены. Также стоит упомянуть, что в Rune II будет множество других режимов в многопользовательской и одиночной игре. По крайней мере, игра может обеспечить одиночную игру, которая больше похожа на то, что фанаты любили в оригинале.

Human Head Studios, команда разработчиков оригинальной Rune, взялась за продолжение игры. На чем им нужно сосредоточиться перед запуском, так это на полировке вмятин в бою игры. На данный момент бою не хватает баланса, и он выглядит очень глючным с визуальной точки зрения. В основе оригинальной Rune лежала глубокая боевая система, которая больше походила на название файтинга. Human Head должен принять это и взаимодействовать с игроками, которые оставались без дела все эти годы, чтобы действительно найти и устранить все проблемы с боем. В нынешнем виде Rune II не выглядит так, как будто обещает улучшить оригинальную игру.