Первый проект сценария фильма Resident Evil: перезагрузка, вдохновленный 7-й игрой
Первый проект сценария фильма Resident Evil: перезагрузка, вдохновленный 7-й игрой
Anonim

Сценарист Грег Руссо рассказал, что его проект перезагрузки фильма Resident Evil был во многом вдохновлен Resident Evil VII: Biohazard. Успех ранних игр Resident Evil почти гарантировал экранизацию, и Джордж А. Ромеро («Ночь живых мертвецов») изначально был нанят режиссером. Хотя сценарий Ромеро был прямой адаптацией первой игры, продюсеры отвергли его.

В конце концов, Пол У.С. Андерсон написал и снял первый фильм «Обитель зла», где на главную роль была нанята Милла Йовович. Фильм был задуман как своего рода приквел к оригинальной игре, но после его успеха фильмы быстро разошлись с играми. Всего по франшизе появилось шесть фильмов, в том числе Resident Evil: The Final Chapter 2017 года, официально знаменующая конец карьеры Андерсона. Он и Йовович в настоящее время заняты работой над Monster Hunter, адаптацией другой популярной серии видеоигр Capcom.

По теме: Monster Hunter Movie: раскрыт первый официальный взгляд на Миллу Йовович

Фильмы Андерсона «Обитель зла» собрали в мировом прокате более 1 миллиарда долларов, так что перезагрузка никогда не заставила себя долго ждать. Информация о потенциальном фильме скудна, хотя известно, что его продюсирует Джеймс Ван (Заклятие). Теперь в интервью Discussing Film писатель Грег Руссо рассказывает о времени, которое он провел над проектом, в том числе о том, как он вдохновлял тон фильма.

Очевидно, я большой поклонник франшизы, поэтому поработать над ней было очень весело. И они сняли шесть фильмов раньше, поэтому, когда вы вернетесь к этому и перезагрузите его, вы захотите сделать что-то другое, а не просто перефразировать. Для меня было очень ясно, что я хотел вернуться и снова сделать его страшным, как фильм ужасов, с точки зрения классического стиля Джеймса Вана, так что это было поле, возвращение назад и поиск того, что делало игры пугающими в первую очередь Так что да, Resident Evil 7 была своего рода пробным камнем для моего проекта.

Для Руссо ключевым моментом было возвращение к ужасным корням сериала, хотя он также подчеркнул, что больше не привязан к нему и не уверен, будет ли его сценарий в конечном итоге использован.

Я работал над перезагрузкой около года, а затем пришел продюсер Джеймс Ван, мое участие в этом проекте вроде завершилось, поэтому я не уверен, что они на самом деле будут с этим делать, я отправил свой черновик продюсерам и им это понравилось, и в конечном итоге они сделают с недвижимостью все, что захотят, но в настоящее время я не участвую в этом фильме.

После успеха четвертой игры в 2005 году игры Resident Evil все больше фокусировались на экшене над ужасом, до такой степени, что их едва ли можно было классифицировать как игры ужасов на выживание. Capcom решила вернуться к корням серии с Resident Evil VII: Biohazard, в которой убрали перестрелку и запутанную мифологию, чтобы сосредоточиться на том, чтобы напугать игроков до чертиков. Фильмы Resident Evil были полностью посвящены боевым сценам, поэтому приятно слышать, что перезагрузка фильма может вернуться к корням франшизы.

Тем не менее, в настоящее время нет даты выпуска перезагрузки Resident Evil, и, как заметил сам Руссо, нет никакой гарантии, что его работа будет использована. Ранее в этом году также ходили разговоры о том, что перезагрузка может превратиться в сериал, так что, похоже, состояние проекта все еще решается.

Подробнее: Продюсеры Resident Evil 2 хотят переделать другие игры серии