Фильмы о порталах и Half-Life "все еще появляются"
Фильмы о порталах и Half-Life "все еще появляются"
Anonim

Если 2016 год и показал нам что-то, так это то, что фильмы по видеоиграм все еще не могут найти связь с аудиторией и критиками. Warcraft, Ratchet & Clank и Assassin's Creed боролись с кассовыми сборами, несмотря на горячие поклонники фанатов, в то время как бешеный успех фильма Angry Birds, вероятно, был связан с его детской привлекательностью. Это не значит, что студии все еще не продвигают вперед адаптацию игр, ведь скоро появится новый Tomb Raider и адаптация Five Nights at Freddy.

Возможно, адаптация видеоигры для консоли в последнее время не имела большого финансового успеха, потому что студиям было трудно создать фильм, основанный на игре с конкретной историей, которая понравится как взрослым, так и детям. В то время как вселенная Assassin's Creed, например, невероятно богата, ее темные и жестокие оттенки отталкивают семейную аудиторию. Джей Джей Абрамс мог бы дать ответ на эту проблему с помощью своих запланированных адаптаций фильмов Half-Life и Portal , так как, по крайней мере, последнее название приправляет эту игривую вселенную черным юмором. Единственный вопрос, который остается, заключается в том, смогут ли эти фильмы, которые разрабатывались с 2013 года, когда-нибудь появиться на свет. Однако, согласно последним новостям, похоже, что в конце туннеля есть какой-то свет.

В Reddit AMA соучредитель Valve Гейб Ньюэлл сообщил, что оба фильма все еще в пути. Когда его спросили о статусе предлагаемого фильма, временами краткий разработчик просто сказал: «Ага. Они идут».

Некоторым кинопроектам требуются эры, чтобы добраться до кинотеатра, независимо от того, насколько хороши их помещения, и пока Portal и Half-Life являются яркими примерами. Хотя сейчас Абрамс - громкое имя в мейнстриме научной фантастики, особенно после того, как он снял «Звездные войны: Пробуждение силы», студиям все еще приходится ломать голову над адаптациями видеоигр. Вдвойне это касается названий Valve, поскольку они менее заметны в популярной культуре и иногда вызывают беспокойство. Тем не менее, культовые статусы игр могут стать ключом к тому, чтобы фильмы о Portal и Half-Life оправдали риск.

Любой, кто играл в одну или обе эти игры, знает, что их действие происходит в очень богатой вселенной, изобилующей кинематографическими возможностями. Хотя обе франшизы скудно используют кат-сцены, их истории, тем не менее, удовлетворяют и занимают. Однако нескончаемый поток поддержки фанатов адаптации фильма - это одно; В конце концов, этот проект может никогда не получить необходимого финансирования - и этим фильмам потребуется серьезное финансирование для их необходимых спецэффектов. Надеюсь, этой новости хватит, чтобы сохранить надежду в сердцах геймеров Valve во всем мире. В конце концов, ожидание - самая сложная часть.

Screen Rant будет иметь больше информации о фильмах Portal и Half-Life по мере появления подробностей.