Один из ветеранов-продюсеров BioWare работает над игрой "Звездные войны"
Один из ветеранов-продюсеров BioWare работает над игрой "Звездные войны"
Anonim

Бывший ветеран BioWare сообщил, что скоро он будет работать над новой игрой по « Звездным войнам». Блэр Браун, проработавший шесть лет в известном разработчике ролевых игр, за время работы в студии участвовал в нескольких крупных проектах. Браун недавно работал продюсером, в том числе Dragon Age: Inquisition и Anthem, находящийся в разработке.

Однако, проведя серьезное время со студией, Браун уходит. Продюсер переходит к другу по конюшне Electronic Arts, перейдя в Respawn Entertainment. Respawn, студия, созданная из бывших разработчиков Call of Duty и известная прежде всего своей серией многопользовательских шутеров Titanfall, входит в число студий, принадлежащих монолиту, которым является EA, включая BioWare.

Однако вместо того, чтобы работать над другой игрой Titanfall, Браун собирается работать над игрой Respawn Star Wars. Продюсер отправился в Twitter, чтобы подтвердить эту новость, и объявил, что покидает BioWare в следующем месяце и присоединится к Respawn в июле, чтобы начать работу над игрой. По всей видимости, игра будет от третьего лица, хотя на данный момент студия хранит молчание о деталях.

Это была удивительно дикая поездка, но через 6 лет - 3,5 игры; Dragon Age: Inquisition, Mass Effect Andromeda (что-то еще) и Anthem, я покидаю @bioware в следующем месяце.

Очень рад начать в июле на @respawn и работать над новой игрой @starwars! Эээээ !!!

- Блэр К. Браун (@BlairBroon) 15 мая 2018 г.

Браун определенно мог бы хорошо подходить для студии, судя по его времени в BioWare. В то время как игры Respawn до сих пор были в первую очередь ориентированы на многопользовательский режим - хотя однопользовательский режим Titanfall 2, безусловно, заслуживает упоминания, - Bioware всегда уделяла приоритетное внимание повествованию в своих собственных проектах. Если Браун сможет перенести этот метод развития на свое новое место работы, тогда игра Respawn Star Wars может стать для него всесторонним.

EA, безусловно, будет надеяться, что проект Respawn окажется успешным. Пока будет справедливо сказать, что использование издателем лицензии Star Wars не было особенно звездным, поскольку игры Star Wars: Battlefront от DICE не соответствовали шумихе и выступали в качестве одного из авторов трофеев. проблема. Между тем, закрытие Visceral оставило за кадром еще одну долгожданную игру по «Звездным войнам».

Однако, как именно будет проходить Respawn, еще неизвестно. EA приобрела репутацию компании, разрушающей устоявшиеся франшизы видеоигр, и некоторые фанаты «Звездных войн» до сих пор обеспокоены тем, как издатель использует эту собственность. Надеюсь, эти находящиеся в разработке проекты помогут изменить ситуацию.