Влияние Лорда и Миллера на соло: история из «Звездных войн» была больше, чем вы думали
Влияние Лорда и Миллера на соло: история из «Звездных войн» была больше, чем вы думали
Anonim

В честь цифрового релиза Solo: A Star Wars Story соавтор сценария Джон Кэздан отправился в социальные сети, чтобы изложить свои мысли о фильме. Он показал, что первоначальные директора Фил Лорд и Крис Миллер оказали гораздо большее влияние на конечный продукт, чем кто-либо ранее думал.

Закулисная драма Соло давно очаровывает поклонников «Звездных войн». Lucasfilm уволила Лорда и Миллера в июне 2017 года, когда производство было завершено примерно на 80 процентов. В сообщениях ранее предполагалось, что основная проблема заключалась в «столкновении культур» между самоуверенными режиссерами и Lucasfilm. Считается, что их стиль импровизации плохо подходит для дорогих, канонических блокбастеров, которые обычно выпускает студия. В конце концов, Рону Ховарду пришлось собрать обрывки, и, по слухам, он переснял почти весь фильм, заплатив вдвое больше.

Соавтор сценария Джон Кэздан отправился в Twitter, чтобы изложить свои мысли о фильме в честь его цифрового релиза. Записи Кэздана показывают, что Лорд и Миллер были гораздо более влиятельными, чем кто-либо ранее считал. Некоторые из их идей не вошли в финальную версию, но многие стали неотъемлемой частью сюжета. Возьмем начальные сцены «Соло», в которых была захватывающая сцена погони на спидере. По словам Кэздана, Лорд и Миллер считали, что в фильме необходимо на ранней стадии продемонстрировать навыки вождения и пилотирования Хана, добавив элементы, которые могут проявиться позже, во время пробега Кесселя. Домик охоты в Форте Yoso, месте темно-зимнему, который стал точкой анкера для внешнего вида и всего фильма, возник с Господом и Миллером. Даже страстная сцена, когда Ки'ра и Хан целуются в шкафу с накидками, исходили от них.

Влияние Лорда и Миллера лучше всего видно в двух важных элементах «Соло». По словам Касдана, сценарий изначально предполагал, что пробег Кесселя будет представлять собой короткую остановку на безымянной планете типа «Ридли Скотт». Там команда Беккета столкнется с монстрами Лавкрафта, которые убили двоих из их команды. Когда Лорд и Миллер поднялись на борт, они поняли, что это убьет чувство инерции, нарастающей вокруг трассы Кессель. Однако они сохранили элементы Лавкрафта, создав огромное космическое существо, живущее в Утробе. Его назвали Summa-Verminoth в честь мифа Роберта Блоха о Ктулху. Вся последовательность «Бега Кесселя» - одна из самых популярных частей «Соло», и, похоже, на основные идеи сильно повлияли Лорд и Миллер.

Однако более противоречивым является характер L3. Похоже, персонаж был задуман в разговорах между братьями Кэздан и Лордом и Миллером. Миллер сделал то, что Кэздан называет «проницательным наблюдением», что его забавляет предубеждение бармена Мос-Эйсли против дроидов, учитывая, что они кажутся самыми миролюбивыми существами в галактике. Идея предубеждения против дроидов стала центральной для персонажа L3, и в конечном итоге она превратилась в потенциального повстанца-дроида. Наконец, Кэздан благодарит Лорда и Миллера за роль Эрин Келлиман в роли Энфиса Неста, «мародера», который оказался прото-повстанцем. Образ Келлиман был одним из ярких моментов Соло, и, надеюсь, она вернется в будущих фильмах «Звездных войн».

Касдан не только признал влияние Лорда и Миллера на фильм, но и намекнул на пару важных элементов сюжета, которые были упущены. Первым был Корсо, дополнительный член команды Беккета, который должен был умереть на Мимбане; персонаж все еще появляется в новеллизации «Соло». Другая идея Лорда и Миллера, которая была опровергнута, касалась существа, жившего на Кесселе, известного как Вапота, которое, как они представляли, вырвалось на свободу во время восстания Кесселя. По словам Кэздана, шутки были отличными, но от этой идеи отказались во время подготовки к съемкам из-за затрат.

Подробнее: Как Solo: A Star Wars Story готовит продолжение

Источник: Twitter