The Legend Of Zelda: 15 огромных сюжетных дыр, которые вы полностью пропустили
The Legend Of Zelda: 15 огромных сюжетных дыр, которые вы полностью пропустили
Anonim

Последний релиз многолетней франшизы Legend of Zelda, Breath of the Wild, был встречен с огромным успехом и был невероятно заслуженным. Утомленный жанр открытого мира получил глоток свежего воздуха и доказал качество, гарантированное Nintendo с 80-х годов.

Однако BotW вызвал колебания в установленном графике игр, который в лучшем случае был уже незначительным. На протяжении тысячелетий каждая игра в серии сомнительно связана друг с другом согласно официальной шкале времени, написанной в Hyrule Historia.

С более чем 25 годами игр и с сюжетами, никогда не предназначенными для полного объединения, попытка Nintendo выровнять все была замечательной, но оставила несколько заметных дыр в одеяле.

В наших 15 сюжетных отверстиях Legend Of Zelda, которые вы полностью пропустили, мы устраняем некоторые из самых любопытных и упускаемых из виду пробелов. С учетом сказанного, хотя многие из них теоретически могут быть решены с помощью информации от Historia и Nintendo, ни одно дело еще не было официально закрыто.

15 Герудо Деторождение

Раса герудо - одна из самых ярких в Хайруле, она появилась во многих итерациях франшизы. Живя в пустыне, это клан, состоящий только из женщин, известный своим воровством.

Тем не менее, их самый печально известный элемент заключается в том, что они несут ответственность за рождение Ганондорфа, главного антагониста сериала, и … подождите, как они вообще забеременели, если все они были женщинами?

В то время как этот сюжетный момент был «рассмотрен» (больше похож на танец), нет окончательного утверждения о том, как именно Герудо находит себе пару. «Дыхание дикой природы» дает понять, что женщины-герудо выходят из пустыни в поисках красавца, но в «Окарине времени» они гораздо менее гостеприимны, так как открыто враждебны по отношению к мужчинам.

Каждые сто лет в клане герудо появляется один мужчина, и он король. Означает ли это, что он является отцом каждого ребенка герудо, пока не появится следующий наследник мужского пола? Или, может быть, женщины едут в город и связываются с любым джентльменом, который их приглянется?

С другой стороны, все их дочери имеют отчетливые черты герудо, так что же они такое - азари из Mass Effect?

14 изменчивых и анахроничных локаций

Hyrule «Дыхание дикой природы» грандиозен и великолепен, но это скрытое в мире чувство ностальгии и тайны, которое делает его таким увлекательным, каким оно есть. Руины, усеянные символами ландшафта и знаковыми местами из предыдущих игр франшизы, несомненно, делают BotW конечной точкой «Сумеречной хроники».

Великое плато - это Хайрул с Окарины, и все за его пределами было результатом роста территории. Там мы находим мост Элдин и замок из Сумеречной принцессы. Мы даже видим древние святыни из Skyward Sword. Однако есть проблема: все они не в том месте.

Затерянные леса, подразумеваемые как леса Окарины Времени, должны быть к югу от Великого Плато, а не к северу от Замка Хирула. Деревня Какарико находится в похожем месте, но уже не у порога Горы Смерти. Этот список можно продолжить.

Конечно, это можно объяснить тектоническими сдвигами в течение эпох, которые происходили между играми, и, честно говоря, есть свидетельства этого в отношении эскалации Северного континента, но пока это не решено, мы просто должны признать, что это не так. • проблема в списке дел Nintendo.

13 Истоки Рито

Франшиза Legend of Zelda наделена превосходным и уникальным дизайном рас, который (как правило) избегает самых простых версий гномов, эльфов и им подобных.

Поедающие рок гороны, музыкально одаренные русалки, известные как Зора, и вечно детский Кокири - прекрасные тому примеры. Гуманоидные птицы Рито также попали бы в этот список, если бы не их запутанное происхождение.

По словам режиссера сериала Эйдзи Аонума, Рито из Wind Waker произошел от клана Зора в Ocarina of Time. Это подтверждается в игре, поскольку персонаж Медли делится своей кровью с Зорой Земной Мудрец.

Дыхание дикой природы активно противоречит этому, поскольку в нем Рито и Зора живут бок о бок. Правда, кажется, что BotW не входит в хронологию Wind Waker, но тогда остается вопрос, что же превратилось в Rito, если не Zora?

12 В чем дело с Ганоном / Дорфом и Демисом?

Ганон - главный злодей сериала. Иногда он находится в авангарде, но иногда он дергает за ниточки из-за отвлекающего маневра злодея, такого как преступно малоизвестный Зант. Огромный волшебник / демон, похожий на свинью, также имеет человеческую форму по имени Ганондорф. Изображаемый как «Король воров», он манипулирует волшебником, который иногда оказывается сочувствующим.

Ошеломляющая часть проявляется в виде сценария «курица или яйцо»: какова реальная форма этой сущности? Является ли Ганон последней формой Ганондорфа в стиле Фризы или Ганондорф - это человеческая кожа, которую Ганон носит, чтобы слиться с ней? Nintendo утверждает, что обе формы являются «настоящими», но их противоречивые личности и желания делают эту пилюлю трудной для проглатывания.

Затем у нас есть Demise. Как истинный злодей истории происхождения франшизы, Skyward Sword, Демис, по сути, выступает в роли дьявола вселенной Zelda. В SS, после своего поражения, Демис проклинает Линка, Зельду и себя на бесконечный цикл реинкарнации, чтобы добиться своей мести.

Это еще больше усложняет нынешний триумвират зла, поскольку у всех трех различных форм есть свои собственные планы, особенно учитывая, что две формы Ганона лишь косвенно служат своему предполагаемому предку.

11 Население Шейха

Шейки - одна из самых загадочных рас в Хайруле. Это также делает их одними из самых запутанных.

Известные как «Теневой Народ», они представляют собой смесь ниндзя и технологических чудес, бесшумно охраняя королевскую семью Хайрула на протяжении веков.

Впервые игроки были представлены им в классической игре N64 Ocarina of Time. Здесь в мире осталось лишь несколько из них, хотя их иконография и артефакты украшают землю, предполагая, что когда-то их было довольно много.

Когда эта временная шкала доходит до Twilight Princess, очевидно, остается только один шейх, но когда мы переходим к эпохе BotW, они явно разрослись до такой степени, что есть даже соперничающие кланы.

Хотя возможно, что некоторые отставшие прятались в тени, как следует из их имени, в эпоху TP, нет реального объяснения того, как они вернулись к силе.

10 Арсенал героя

В каждой игре Zelda игрок накапливает огромное количество уникального оружия, предметов и доспехов, которые умело используются для победы над врагами и решения головоломок.

Наконец, после победы над любым воплощением Ганона, ожидающим в конце квеста, Герой отдыхает с этим огромным арсеналом. Однако что происходит со всем этим?

Можно подумать, что они сохранят все это на случай, если в следующий раз им понадобится мальчик в зеленом, чтобы победить волшебника-свинью, но, как и в серии Metroid, бедный парень вынужден войти в пещеры с ловушками, чтобы собирать мусор. для других зачарованных инструментов.

Конечно, это можно объяснить количеством времени, которое проходит между воплощениями, но как насчет игр, которые являются прямым продолжением?

После победы над Окариной времени молодой Линк все еще имеет все, что связано с его приключениями, включая магические заклинания, луки, бомбы и сладкий молот. Тем не менее, в Маске Маджоры у него есть меч, щит и окарина - последний из которых поднимается Скулл Кид.

Конечно, можно утверждать, что Скулл Кид забрал остальные свои предметы, но совершенно очевидно, что это был только музыкальный инструмент.

9 Желание Трифорса

Triforce - не только самый культовый символ франшизы Zelda, это также лучший Макгаффин для игр, в которых он представлен. Состоит из трех частей, представляющих Мужество, Мудрость и Силу, он был оставлен Богинями, когда они вернулись на небеса. самолет. Говорят, что тот, кто найдет этот священный артефакт, исполнит любое желание - доброе или злое.

Эти пожелания были использованы в нескольких записях для разных целей, как добрых, так и злых, что неудивительно, Линком и Ганондорфом соответственно.

Тем не менее, это поднимает проблему, с которой приходится бороться почти со всей художественной литературой, в которой представлены желания: почему они просто не хотят, чтобы зло перестало возвращаться в их царство, чтобы они могли законно жить в мире? Может быть, они по необъяснимой причине забывают, что это будет повторяться неоднократно?

8 Религия мира

Нашим первым крупным вторжением в религию Царства Хайрула была новаторская Окарина Времени. Конечно, кое-где были намеки, но никогда не углублялись в такие детали, как когда Дерево Деку заполнило пробелы.

Три Богини, известные как Дин, Фароре и Найру, создали землю и всех, кто на ней жил, оставив Трифорс после своего восхождения на небеса. Это, по-видимому, широко распространенная среди населения система убеждений, на которую подробно ссылаются через диалоги, предметы и символы.

Когда Skyward Sword - история происхождения, которая в основном имеет смысл, - была выпущена, она переконструировала эту историю.

Здесь говорится, что существовала всемогущая Богиня по имени Хилия, которая была ответственна за то, что ранее приписывали «Золотым Богиням».

Эй, это нормально, по прошествии тысяч лет одни религии исчезают, а другие появляются, так что это имеет смысл

за исключением того, что в конце временной шкалы, в BotW, кажется, что поклонение Богине снова в работе.

Конечно, все это было странным из-за того, что самые ранние игры серии полны намеков на христианство, но это совсем другая история.

7 Огромное количество альтернативных измерений, о которых никому нет дела

Параллельные вселенные, также известные как мульти-стихи, имеют за собой убедительные квантово-механические теории прямо здесь, в реальном мире, а не только в комиксах.

Казалось бы, мы так или иначе не смогли доказать их здесь, но в средневековом царстве Хайрула не только доказано их существование, но и, по-видимому, к ним можно получить доступ по прихоти. Кроме того, каким-то образом это никогда не обсуждается подробно и не вызывает восхищения с уважением, которого он так отчаянно заслуживает.

Необъяснимое перенасыщение Хайрула альтернативными реальностями и средства доступа к ним не имеют перекрестных ссылок, несмотря на драматические последствия, которые они представляют для «главного» Хайрула.

Кроме того, учитывая так много встреч с различными сущностями из разных сфер, таких как Темный мир, Сумерки, Лорул, место, рожденное из снов Линка, и многое другое, не думаете ли вы, что это будет хорошо задокументированный феномен? Вместо этого каждый раз, когда это происходит, все шокированы.

6 Забывчивость Хайрула

Мир Хайрула работает довольно нормально, за исключением одной серьезной проблемы: каждые несколько столетий злой колдун перевоплощается, чтобы вызвать разрушения, вместе с мальчиком и принцессой, которые будут противостоять его злу и остановить его. Это большое дело, и это происходило тысячелетиями.

Так почему же это постоянно удивляет жителей Хайрула? Конечно, существуют легенды и истории, но почти ни одна из них, похоже, не рассматривается как факт, это просто раздутые мифы, что приводит к тому, что Королевство в целом не готово справиться с ситуацией, когда она неизбежно возникает.

Это было несколько рассмотрено в BotW, где мы действительно видим Короля, и Зельда постепенно осознает, что легенды не были просто историями, а были правдой.

Это здорово, тот факт, что они вообще считали их мифом, является странным, однако, поскольку предыдущий цикл был полностью осведомлен о катаклизме, сумел его остановить, а затем сделал все, что в их силах, чтобы убедиться, что люди будут продолжать вспоминать и готовиться … но они этого не сделали.

В любом случае это не окупилось бы, поскольку Ганон завладел всеми отказоустойчивыми устройствами, но все же.

5 Природа Мастера Меча

Клинок Проклятия Зла, Меч, запечатывающий тьму, Мастер-меч - независимо от того, какое имя носит этот святой клинок, им владеет только Герой, выбранный Богиней, и он наносит катастрофический урон силам тьмы.

Легендарный герой наделил этот клинок Священным Пламенем и, в конечном счете, прикосновением самой Хилии, чтобы дать ему силу, необходимую для того, чтобы остановить зло раз и навсегда. Жаль, что у него непоследовательные возможности.

Находясь на пьедестале во время «Сумеречной принцессы», почти все, что его окружало, было в разложении и руинах, но лезвие оставалось нетронутым, что давало понять, что его никогда нельзя испортить. Тем не менее, в «Дыхании дикой природы» он ломается и портится под стрессом Бедствия, как обычный инструмент.

Иногда он может стрелять лучами, иногда нет. Иногда ему нужно, чтобы молитвы были в полной силе, а в других случаях ему просто нужно быть рядом со злом. Кроме того, иногда его сила безгранична, а иногда его нужно перезаряжать.

Хотя это почти бесспорно абсолютное оружие против Ganon, это был бы верный быть хорошим, чтобы получить контроль на том, что он или не способен.

4 Кто / что разработал подземелья и их головоломки?

Ах, подземелья. Ползание и покорение подземелий, наполненное сложными монстрами, головокружительными головоломками и драгоценными предметами, необходимыми для успешной победы над отвратительным боссом, ожидающим Линка, является одним из фирменных элементов игрового процесса этой серии.

У некоторых из них есть предыстории или, по крайней мере, предыстории. Например, многие храмы в Ocarina of Time обычно считаются местами поклонения, но, например, действительно ли кто-нибудь был внутри них? Они запутаны, загромождены ловушками и, как правило, недостаточно безопасны, чтобы закрыть глаза, не говоря уже о молитве или даже доступе.

На мгновение не обращая внимания на их цели, кто вошел, собрал головоломки, методично положил соответствующие сокровища, а затем запер двери?

BotW может получить критику за наличие нетрадиционных подземелий, но, по крайней мере, все они имеют повествовательный смысл.

3 Цель Фи

В течение некоторого времени игры Zelda обременяли игроков «полезными» руководствами, такими как печально известное «Эй! Слушать!" Нави или злая Мидна из Сумеречной Принцессы.

Skyward Sword решил одолеть всех, включив в него духа Спока в виде Фая, который послушно сказал игроку, что именно ему нужно делать, когда и как. Неудивительно, что это невероятно раздражало.

Несмотря на то, что она раздражала, Фай в конечном итоге стала интересным компонентом сюжета, в конечном итоге запечатав себя внутри Мастера Меча, надеясь встретиться с Линком в будущем, прежде чем поддаться дремоте.

Конечно, проблема с добавлением такого элемента в приквел к франшизе двадцатипятилетней давности заключается в том, что она никогда не упоминается и никогда не появлялась ни в одной из следующих в хронологическом порядке игр.

Тем не менее, она действительно «появляется» в BotW в критический момент, несмотря на то, что предположительно она была в спячке на вечность. Если она могла проснуться, чтобы дать критический совет в любой момент, то где она была в другие беспокойные времена в любой другой игре, когда Герой владел Мастерским Мечом и отчаянно нуждался в знаниях, как использовать способность лозоискательства?

2 Существование инопланетян

Majora's Mask - самая странная, мрачная и тревожная Зельда на сегодняшний день. В то время как его трехдневный трюк с путешествием во времени привел к исключительно уникальному стилю игрового процесса, именно игровой мир Термина и его различных обитателей и подсюжетов придали ему соответствующий легендарный статус.

Один из этих сюжетов включает в себя остановку инопланетного вторжения. Это не шутка. Известные только как «Они», они прибывают на цыганское ранчо, чтобы похитить коров (и, возможно, саму цыганку).

Это потрясающий небольшой эпизод, но также невероятно странный, что почти никто на континентах, где находятся Хайрул, Термина и другие места, никогда не упоминал о таких захватчиках.

Конечно, бомбардировщики и цыгане называют существ «призраками», что не так уж надумано для жителей этой вселенной, которые обычно терпят Поэтов и Сталей, но «Они» явно созданы по образцу «Флэтвудского монстра». и сопровождаются соответствующей инопланетной музыкой. Это инопланетяне, и к ним больше никогда не обращаются.

1 Адский кошмар Термина

Что на самом деле происходит в Термине? Это настоящее место? Это загробная жизнь? Hyrule Historia утверждает, что это параллельный мир, но существует множество других теорий.

Однако не будем зацикливаться на его происхождении. Вместо этого давайте внимательно рассмотрим последствия действий Линка. Как и его «отпуск» на острове Кохолинт, присутствие Линка якобы предотвращает апокалиптический кризис луны, но оставляет за собой след разрушенных жизней.

Вы не можете выполнить все побочные квесты к третьему дню, когда вы наконец решите победить Маджору, поэтому вам лучше решить, какие из них вы хотите стать каноником в этом мире.

Говоря о луне

это конкретная луна Термины? Или эта луна падает на всю планету? Кто-нибудь еще на этом континенте знает об этом?

Тогда есть путешествие во времени. Путешествие во времени Линка в Окарине разбило всю временную шкалу на три части, и он почти ничего не делал. Сравните это с почти постоянной манипуляцией времени в Майоре, и сама ткань пространства-времени почти наверняка окажется под угрозой.

Само существование Термины (или ее отсутствие) - это сюжетная дыра, достаточно большая для ее собственного списка, но с гораздо более ужасающими последствиями, чем сбитые с толку фанаты.

---

Можете ли вы вспомнить какие-либо другие крупные сюжетные дыры в серии The Legend of Zelda ? Дайте нам знать об этом в комментариях!