Камар-Тадж: объяснение мистических тренировочных площадок Доктора Стрэнджа
Камар-Тадж: объяснение мистических тренировочных площадок Доктора Стрэнджа
Anonim

Как это часто бывает с элементами кинематографической вселенной Marvel, для полного понимания Камар-Тадж (и, если на то пошло, многих более глубоких знаний, связанных с Доктором Стрэнджем) сначала требуется определенная предыстория культурных влияний, которые вдохновили их. Считалось, что читатели комиксов того времени читали не только другие комиксы, но и увлекались прочей популярной художественной литературой того времени. Таким образом, извлечение концепций «большой идеи», таких как Камар-Тадж, из более широкой поп-культурной эфемеры было полезно отчасти потому, что можно было ожидать, что читатели распознают сходство с предыдущими аналогичными идеями и сами заполнят пробелы.

Однако, когда дело доходит до «мистической» стороны вселенной Marvel, такое понимание часто требует вторичного уровня вовлеченности, который намного менее удобен. «Мистицизм» вселенной Marvel, зародившийся в основном в середине 60-х - начале 1970-х годов, в значительной степени основан на пан-восточном спиритизме, который в то время пользовался популярностью в США, и, как таковой, несет в себе множество нечувствительных к расе коннотаций. с преимуществом ретроспективного взгляда. Как и вся остальная культура, создатели такого материала обычно действовали не из злого умысла - на самом деле ясно, что большая часть намерений заключалась в том, чтобы поддержать "азиатскую культуру" (здесь имеется в виду мешок буддийских / Даосская философия,медитативная йога и мифологизация боевых искусств) как своего рода высший идеал - но это намерение постоянно затрудняется теми же редукционистскими стереотипами восточной «культуры», что и предшествовавшая ему злодейская «Желтая опасность». Другими словами, Древний на самом деле не был более тонким, чем мандарин; он был просто хорошим парнем, а не плохим парнем.

Это тернистая и неприятная традиция, имеющая довольно давнюю историю. Иногда эти влияния супергеройской мифологии расплывчаты и сложны. Неясно, например, были ли Стэн Ли или Джек Кирби знакомы с ранними научно-фантастическими историями о «сверхчеловеческих несоответствиях», такими как «Гэмпденширское чудо» Дж. Д. Бересфорда, «Странный Джон» Олафа Стэплдона или «Слен» А. Э. Фогта, когда они задумывали «Людей Икс». В других случаях, однако, это скорее случай просто дать новое имя хорошо известной истории. Камар-Тадж - мифический тибетский город, спрятанный в Гималайских горах, где Доктор Стрэндж получил свое обучение как Верховный Волшебник - это скорее хрестоматийный пример этого второго типа, являющийся более или менее прямым подъемом Шангри-Ла, столь же мистического Город в центре классического романа Джеймса Хилтона «Затерянный горизонт».

ПОТЕРЯННЫЙ И НАЙДЕННЫЙ

Конечно, почти каждая история о «затерянном городе», созданная с момента публикации книги в 1933 году, получила огромное влияние со стороны «Затерянный горизонт» и Шангри-Ла (во вселенной Marvel есть как минимум 2-3 других места с более или менее тем же вдохновением. (в зависимости от того, как вы на это смотрите), но Камар-Тадж берет пирог с точки зрения огромного количества вещей, заимствованных, когда дело доходит до его использования в предыстории Доктора Стрэнджа по сравнению с концепцией Стивена Стрэнджа как "постороннего" кто становится чемпионом.

В «Затерянном горизонте» Хилтон описывает Шангри-Ла как скрытую деревню и ламасерию, расположенную в верхних Гималаях, где жители наслаждаются не только утопическим мирным существованием, но и неестественно продолжительной, почти бессмертной продолжительностью жизни, посвященной сохранению авангарда человеческой культуры (косвенно, это предпринимаются, если человечество снова подвергнет цивилизацию опасности новой мировой войной.) Основная история повествует о подвигах группы выживших в авиакатастрофе с Запада, которые ищут убежище в скрытом городе, с особым акцентом на англичанина по имени Конвей, который так любит Самому высокому ламе Шангри-Ла, что его в конечном итоге просят стать учеником ламы и возможным преемником … звучит знакомо?

И Камар-Тадж, и святилище Древнего (это не одно и то же место, которое на протяжении многих лет сбивало с толку даже обычных писателей Marvel, и похоже, что фильм решит объединить их и значительно упростить это), как правило, очень часто изображаются в соответствии с описанием Шангри-Ла Хилтон. Другими словами, они принадлежат к сильно романтизированной западной интерпретации самодостаточных доиндустриальных тибетских приграничных сообществ, популяризируемой журналистикой National Geographic и исследователями, такими как Джозеф Рок - ботаник, который «открыл» автономный тибетский графство Мули в 1920-х годах.. В обоих случаях западные писатели не только преувеличивают общие функции таких сообществ, но и создают мифический сценарий, согласно которому местоположение «изоляция от остального мира - это избранная часть утопического образа жизни жителей, а не наоборот, как в действительности (то есть выживание в изолированном месте возможно только через общественную взаимозависимость).

Эта востоковедная экзотика в обоих случаях вызывает беспокойство, но в то же время немного странно; в равной степени основаны на представлении о том, что эти, казалось бы, более простые места и народы на самом деле настолько развиты духовно / философски, что им даже не нужны современные западные удобства. У них также есть дополнительный крючок, заключающийся в том, что на духовных лидеров каждого соответствующего места возложены более высокие обязанности, вокруг которых полностью организована остальная часть сообщества. Сохранение человеческой высшей культуры является целью Шангри-Ла, тогда как Камар-Тадж, ну … вот где все усложняется.

ДРЕВНЯЯ ИСТОРИЯ

Большая часть предыстории Камар-Таджа была заполнена задним числом за годы комиксов о Докторе Стрэндж, а не была изложена в самом начале. Первоначально это было просто широко определенное место в стиле Шангри-Ла, куда Стрэндж пошел попросить Древнего исцелить руки его некогда могущественного хирурга, а вместо этого спас жизнь старика и был приглашен вместо этого стать Верховным Волшебником. Лишь намного позже Marvel начал предлагать предысторию того, как это место возникло, насколько древним на самом деле является Древний и какое отношение все это имеет к вампирам и Конану-варвару (нет, на самом деле).

Такова история: много веков назад Камар-Тадж был обычной фермерской деревней, а Древний был не таким уж древним ребенком (есть некоторые споры по поводу его имени), чей старший друг Калуу пытался изучить различные мистические искусства. и поделился с ним некоторыми из этих знаний - и он стал учеником таких практик, и быстро усвоил. Однако Калуу не разделял того, что некоторые из искусств, на которых он начал сосредотачиваться, были темного толка и имели разлагающее влияние - неудивительно, учитывая, что он был представлен им демоническим Варнаэ, давным-давно. беженец Атлантиды (надводная версия), также известный как «Старейший из Истинных Вампиров» и полурегулярный враг Призрачного Гонщика и Блейда. И если это кажется запутанным,Обернитесь вокруг того факта, что Варна и Даркхолд происходят не со страниц Доктора Стрэнджа, а из лицензированных непрерывных комиксов Marvel, основанных на рассказах Роберта Э. Говарда о Конане-варваре, Короле Кулле и Красной Соне, которые сами по себе являются полу- каноническая часть The Cthulhu Mythos (но это совсем другая статья).

Два бывших лучших друга в конечном итоге расходятся во мнениях относительно того, какое место им следует использовать свои почти безграничные силы, чтобы превратить Камар-Тадж, когда они закончат использовать магию для устранения болезней и старения среди населения. Древний хочет создать святилище магических исследований, в то время как Калуу предпочел бы использовать контроль над разумом, чтобы собрать армию и превратить их крошечную деревню в сверхдержаву, покоряющую мир. Он тоже почти справляется с этим - но Древний изгоняет его в темное измерение Раггадора и клянется тренироваться усерднее и превратиться в оплот одного человека против еще больших межпространственных угроз в течение пяти столетий, которые в конечном итоге потребуются. Стивен Стрэндж стучится. (Калуу впоследствии сбежал, его оттолкнул Стрэндж, он снова сбежал, отказался от колдовства ради фондового рынка,и в конечном итоге помочь Стрэнджу победить старшего бога Шума-Гората).

Пять веков - это, конечно, много времени даже для колдуна, поэтому после захвата Камар-Тадж Древний в конечном итоге путешествует по миру, собирая реликвии и другие инструменты торговли, фактически создавая действующий музей Магических Марвел Макгаффинов.. Может быть, это к лучшему, что он решил не хранить там такие вещи, как «Книга Вишанти» или «Глаз Агамотто», а вместо этого построил собственный дворец.

ВЕЩАНИЯ

Как отмечалось ранее, фильм «Доктор Стрэндж», похоже, значительно упростил ситуацию с Древним / Камар-Тадж. Из трейлера фильма кажется, что «затерянный город» является частью довольно густонаселенной местности (Мордо из Чиветел Эджиофор даже отмечает, что в нем есть защищенный паролем Wi-Fi) - и возможно, что название здесь будет просто приписано храм / комплекс, где Древний занимается мистическими искусствами. Неясно, насколько комическое происхождение этого места как Шангри-Ла, если таковое имеется, войдет в эту современную переработку концепции.

Может, так и к лучшему. В то время как поклонники Marvel (и поклонники комиксов / целлюлозы в целом) сохраняют большую симпатию к типу олдскульных приключенческих мифов, которые повлияли на исходную концепцию, факт в том, что «подлинный» Камар-Тадж, вероятно, только добавил бы и без того обширное минное поле политических, культурных и социальных проблем, которое Marvel пришлось преодолеть, чтобы вывести Доктора Стрэнджа на экран. Китайское правительство, по общему мнению, все еще готово блокировать выпуск западных фильмов, которые слишком конкретно приписывают традиционному восточному спиритизму (или которые рассматриваются как чрезмерно почтительные по отношению к Тибету), и множество голосов возражают против того, чтобы Тильда Суинтон была выбрана в качестве белой женщины. Древний,Дисней, вероятно, был бы рад, если бы ему не пришлось задавать вопросы о проблемных стереотипах и экзотике, присущих оригинальной постановке.

Однако это поднимает вопрос о том, как Marvel планирует справиться с ситуацией, когда проблема возникнет снова. Как уже упоминалось, Камар-Тадж - лишь одно из нескольких мест во вселенной Marvel, заимствованных у Затерянного Горизонта и Шангри-Ла. «Железный кулак» в настоящее время находится в разработке для Netflix, и в нем есть еще один западный нарушитель - Дэнни Рэнд, ставший любимым сыном еще одной потерянной гималайской утопии в Кун-Луне, зацикленном на кунг-фу. Сможет ли ревизионизм Доктора Стрэнджа показать, как обрабатываются все подобные истории? Это вполне может зависеть от того, как зрители в конечном итоге получат то, что уже называют самым необычным фильмом по кинематографической вселенной Marvel.

«Доктор Стрэндж» открывается 4 ноября 2016 г.; Стражи Галактики Том. 2 - 5 мая 2017 г.; Человек-паук: Возвращение домой - 7 июля 2017 г.; Тор: Рагнарок - 3 ноября 2017 года; Черная пантера - 16 февраля 2018 г.; Avengers: Infinity War - 4 мая 2018 г.; Человек-муравей и Оса - 6 июля 2018 г.; Капитан Марвел - 8 марта 2019 г.; Без названия Мстители - 3 мая 2019 г.; и пока безымянные фильмы Marvel 12 июля 2019 г., а также 1 мая, 10 июля и 6 ноября 2020 г.