Джей Джей Абрамс говорит, что у фильмов про порталы и периоды полураспада есть сценаристы
Джей Джей Абрамс говорит, что у фильмов про порталы и периоды полураспада есть сценаристы
Anonim

Еще в 2013 году Джей Джей Абрамс и Гейб Ньюэлл выразили желание работать вместе над созданием фильмов, основанных на играх Valve Half-Life и Portal. С тех пор, похоже, прогресс на этом фронте был незначительным, если вообще был вообще, поэтому проекты казались мертвыми еще до того, как они действительно начали работу.

Несмотря на то, что в последнее время о фильмах ничего не говорится, Абрамс подтвердил, что они не мертвы. К обоим фильмам, очевидно, прикреплены сценаристы, и разработка все еще идет вперед, даже если идет медленно.

Пока Абрамс разговаривал с IGN во время продвижения 10 Cloverfield Lane (режиссера Дэна Трахтенберга, который впервые привлек всеобщее внимание благодаря фанатскому фильму «Портал: Нет побега»), тема вкратце перешла к двум фильмам о видеоиграх. На вопрос, есть ли у него обновление статуса фильмов, Абрамс ответил:

«Еще нет. Но они в разработке, и у нас есть сценаристы, и мы работаем над обеими историями. Но ничего такого, что могло бы быть захватывающим … захватывающее обновление».

Хотя это не так много новостей, но, по крайней мере, подтверждает, что проекты не заброшены. Его заявление о том, что «не было ничего, что могло бы быть захватывающим обновлением», предполагает, что фильмы все еще находятся на ранней стадии написания сценария. Возможно, Абрамс просто скромничает, чтобы лучше контролировать, когда и как выпускается информация (поскольку у него есть такая история), но гораздо более вероятно, что фильмы просто продвигаются очень медленно.

Будет интересно посмотреть, есть ли прямая связь между двумя фильмами. События Portal и Half-Life происходят в одной вселенной, а Aperture Science от Portal конкурирует с Black Mesa Half-Life. Поскольку Абрамс продюсирует оба фильма, можно предположить, что эти связи останутся после того, как игры будут обработаны фильмом, но насколько открытой будет эта связь, остается только гадать. Связи могут быть столь же тонкими, как проходящие отсылки или фоновые изображения, или столь же очевидными, как камеи главных героев или отсылки к событиям в другом фильме.

Конечно, поскольку единственным прогрессом является привлечение сценаристов к фильмам, нам, возможно, придется довольно долго ждать, прежде чем мы узнаем. Ни у одного из фильмов нет назначенного режиссера или каких-либо других признаков прогресса, поэтому нам придется подождать и посмотреть, действительно ли фильмы дойдут до экрана. С другой стороны, кинотрилогия может быть единственным способом получить Half-Life 3.

Мы будем держать вас в курсе о Portal и Half-Life по мере продолжения разработки.