Джерри Брукхаймер Интервью: Мужчина-Близнецы
Джерри Брукхаймер Интервью: Мужчина-Близнецы
Anonim

«Человек-Близнецы» наконец-то открывается 11 октября, спустя более двух десятилетий после того, как был задуман сценарий. Процесс, который привел к его созданию, занял почти столько же времени, сколько и сам процесс клонирования человека. Сценарий увидел свет на съемочной площадке благодаря настойчивости продюсера Джерри Брукхаймера и видению режиссера Энга Ли. Сам Брукхаймер восхвалял Ли в недавнем интервью Screen Rant, а также рассказал больше о путешествии Человека-Близнеца со страницы на экран.

Мистер Брукхаймер, вы легенда. Для меня большая честь познакомиться с вами. Вы, ребята, раздвигаете границы кинопроизводства в этом фильме с Человеком-Близнецами. Я знаю, что сценарий существует уже около 22 лет. Как долго вы были вовлечены в проект и выводили его на экран?

Джерри Брукхаймер: Что ж, 16 лет. Но тогда технологии просто не было; нам пришлось ждать. Мы сделали несколько тестов очень рано, и это выглядело не так. Можно было сказать, что это фальшивка, пока на борт не поднялся Анг Ли и не сказал: «Я сделал тигра. Думаю, я смогу это сделать ». Но никто не знал, в том числе и он. Он очень скептически относился к тому, что сможет это осуществить. Но он был очень уверен в себе. Итак, у него была эта уверенность; эта тихая уверенность между ним и техническими специалистами Weta (Digital), что они могут это сделать.

И что мы сделали, так это очень рано провели тест; мы взяли сцену из «Плохих парней», где они оба сидят в машине. И в одном ракурсе мы заменили Уилла молодым Уиллом; наша цифровая версия Уилла. Я не заметил разницы. Итак, вы перешли от Мартина к цифровому Уиллу, обратно к Мартину к настоящему Уиллу, и вы не заметите разницы.

Вот это да. Даже глядя на это, я просто взорвался. Но потом вы так привыкаете видеть их на экране вместе, что почти забываете, что это цифровой человек. Это без шва. Когда вы узнали, что хотите снять этот фильм и вывести его на экран?

Джерри Брукхаймер: Когда я впервые прочитал сценарий, я подумал, что сценарий действительно занимательный и интересный. Пришлось просто дождаться технологии. Как я уже сказал, мы провели эти тесты, и это было подделкой.

Уилл Смит, вы работали с ним в прошлом, и, кстати, я вырос на всех ваших фильмах. Это мое дело. Почему он был тем человеком, который сыграл Генри Брогана?

Джерри Брукхаймер: Очень сложно найти актера, который был бы звездой, когда был моложе, и звездой, когда он был старше. Их очень мало. И самое сложное для нас - это то, что Уилл не так сильно постарел. Так что, собственно, нам пришлось сделать его старше. Нам пришлось причесать его седые волосы и сделать все, чтобы он выглядел немного старше.

Здесь определенно есть моральная загадка с клонированием. Я буду честен с вами - я говорил Клайву, и он получил от этого удовольствие, - но есть моменты, в которых я вроде как согласен с точкой зрения Клея. Где вы попадаете в эту черту?

Джерри Брукхаймер: Я не фанат этого. Не думаю, что это правильно, но это не мое дело. Достижения продолжаются; Я знаю, что они клонируют собак. Это страшно.

Это страшно. Мы попадаем в это очень жуткое царство. Вы, ребята, также погрузитесь в тему «природа против воспитания». Вы можете поговорить со мной об отношениях Клайва и Джуниора?

Джерри Брукхаймер: Да, я думаю, что он заботливый отец. Просто он ошибается. Он превратил этого мальчика в убийцу. И я думаю, в его голове это эксперимент. Итак, он все время манипулирует Джуниором.

Вы сказали, что когда встретили Энга и поговорили с ним о проекте, у него была тихая уверенность в себе. Не могли бы вы рассказать мне о ваших рабочих отношениях с Энгом Ли и почему вы были так уверены в его способности сыграть мужчину-Близнецы? Потому что он отлично справился.

Джерри Брукхаймер: Что ж, когда вы смотрите на его работы - вы должны стоять на своей работе. И вы посмотрите на две премии Оскар; каждый фильм индивидуален. Каждый фильм. Некоторые из них - личные истории, некоторые из них - большие боевики, но он сразу понимает суть. Он очень думающий человек. И то, как он видит сцену, совершенно иное, (учитывая) то, как он хочет, чтобы публика что-то почувствовала. Довольно интересно слушать, как он рассказывает об определенной сцене и о том, что он в ней видит и как он видит развитие персонажа.

Частота кадров составляла 120 кадров в секунду. Это было красиво, как смотреть в зеркало. Вы можете немного поговорить со мной об этом?

Джерри Брукхаймер: Что в этом такого интересного, так это то, что персонаж находится в театре с вами. Это так ясно и чисто. Вы не могли пользоваться косметикой. Нет размытия в движении, поэтому вам не нужно делать быстрые монтажные кадры. Как и в большинстве боевиков, которые режут, режут, режут, режут. А этот - прямо перед вами. Это невероятно. Это почти как видеоигры; Когда дети смотрят видеоигры, многие из них делают 120 кадров, поэтому у них такая же четкость.

Люди должны смотреть это в 3D; это потрясающе.