Как Marvel планирует создавать названия для видеоигр, подобные MCU
Как Marvel планирует создавать названия для видеоигр, подобные MCU
Anonim

Вице-президент и исполнительный продюсер Marvel Games Майк Джонс недавно объявил, что у компании есть дорожная карта для предстоящей амбициозной разработки игры, которая мало чем отличается от того, как была сформирована MCU. С момента своего создания в 2008 году MCU стала крупнейшей и самой успешной франшизой в области кино, в каталоге которой содержится более 20 проектов, по крайней мере, до завершения третьего этапа в 2019 году.

В отличие от MCU, подразделение Marvel Games изо всех сил пытается работать на том же уровне, что и его коллеги из фильмов и телевидения. И это несмотря на то, что в основном есть доступ к тем же персонажам, которые озаглавили большие блокбастеры студии. Джонс признал проблему и поделился, что Marvel Games на самом деле уже находится в процессе внесения существенных изменений для оптимизации своего контента, начиная с предстоящих многообещающих релизов, таких как Insomniac's Spider-Man и Square Enix's Avengers.

В подробном интервью GameSpot во время E3 в прошлом месяце руководители игрового подразделения рассказали, что захватывающие вещи уже не за горами:

«У нас точно есть план действий. У нас запланировано несколько невероятных мобильных, консольных и VR-игр, о которых я не могу объявить или рассказать о них сегодня. Мы занимаемся нашим портфолио и пытаемся найти наиболее подходящего персонажа, партнера, жанра и платформы. и пытаемся не просто увидеть, кому нужна лицензия на создание игры. На самом деле мы очень активно планируем, что является правильным опытом для правильных франшиз для правильных платформ, а также находим правильных партнеров, которые могут предоставить лучшее из который."

Кроме того, Джонс сравнил поиск разработчиков игр, с которыми Marvel может сотрудничать для предстоящих игровых проектов, с поиском фильмов MCU для поиска наиболее подходящего режиссера для работы - принимая во внимание различные элементы, такие как персонаж, тон и тип игры, в процессе выбора.:

«Студия Marvel решает, кто снимает фильм, в зависимости от жанра персонажа и типа истории, в которой он находится, поэтому мы точно так же думаем о том, кто будет идеально подходить для игры про Человека-паука или Мстителей. Мы хотим убедитесь, что мы объединяем правильных персонажей и правильные франшизы с лучшими разработчиками. В этот процесс входит компонент электронной таблицы Excel для управления портфелем клинических исследований, но, что более важно, он связан с увлечением. Команды будут работать над игрой для троих или четыре года, поэтому качество и достоверность опыта живет или умирает от страсти и видения команд, с которыми мы работаем. Мы постоянно ищем команды разработчиков и издателей, которые любят Marvel и рады рассказать рассказ или воплотить в жизнь конкретный опыт. Мы »мы здесь, чтобы поддержать этот драйв. В этом смысле мы считаем себя своего рода посредниками. Мы хотим, чтобы каждый из наших партнеров был воплощением видения своих игр ».

Что замечательно в фильмах Marvel, так это то, что они всегда пытаются предложить что-то свежее с точки зрения поджанров. «Капитан Америка: Зимний солдат» похож на политический триллер, «Человек-муравей» - это фильм об ограблении, а фильмы «Мстители» - кульминационные зрелища, которые выходят каждые пару лет. В играх Marvel может также возникнуть необходимость следовать тому же маршруту, определяя, какие персонажи лучше всего подходят для шутеров, приключений / выживания, ролевых игр, стратегий или симуляторов, чтобы заинтересовать игроков.

За прошедшие годы бизнес-план Marvel привел к значительному критическому и коммерческому успеху, и неудивительно, что другие компании - даже другие подразделения Marvel - пытаются подражать ему. Модель позволяет людям вкладываться в персонажей и свойства, которые не только рассказывают одну историю, но и помогают вселенной в целом строить следующую длительную сюжетную цепочку. Поскольку Marvel Games также стремится поставить своих персонажей во главу угла и предоставить им наиболее подходящее игровое отношение, не составит труда добиться того же признания, которое имеют фильмы Marvel.