Гарри Поттер: Битвы Wizards Unite: применение и отслеживание заклинаний
Гарри Поттер: Битвы Wizards Unite: применение и отслеживание заклинаний
Anonim

Применение заклинаний в Harry Potter: Wizards Unite - одна из самых важных и увлекательных частей игры, и мы составили руководство, которое поможет объяснить, как это работает. В Harry Potter: Wizards Unite потенциальные волшебники, также известные как игроки, выходят в свой реальный мир со своими смартфонами, чтобы открыть для себя всевозможные волшебные существа, почти так же, как игроки Pokemon GO ищут покемонов.

Есть и другие сходства с Pokemon GO: игроки могут пополнять энергию заклинаний в гостиницах и собирать ингредиенты для зелий в теплицах: реальные локации представляют собой оба места. Идея состоит в том, чтобы заставить игроков встать с диванов и выйти на улицу, дав им возможность исследовать свои города и поселения и увидеть их совершенно по-новому. Помимо посещения гостиниц и оранжерей, игроки также могут сражаться, используя свои жезлы, чтобы произносить заклинания, чтобы помочь товарищам по команде и побеждать врагов.

Продолжайте прокрутку, чтобы продолжить чтение Нажмите кнопку ниже, чтобы начать эту статью в режиме быстрого просмотра.

Начинай сейчас

Применение заклинаний - значительная часть игрового процесса в Harry Potter: Wizards Unite. К сожалению, это не всегда имеет смысл, особенно для новичков в игре. В игре есть два способа найти сражения: один, который происходит при нажатии на Следы на карте, и Волшебные испытания, найденные внутри Крепостей. Вот руководство, которое поможет игрокам понять, как работает произнесение заклинаний и их отслеживание.

Трассировка заклинаний в Гарри Поттере: Объединение волшебников

Чтобы разыграть заклинание с помощью трассировки, игроку нужно только проследить форму заклинания, чтобы разыграть его. Однако, если играть с включенной опцией AR, игрокам нужно будет идеально выстроить свой телефон и направить камеру на определенное место перед началом. Отключение AR упрощает отслеживание; сделайте это, щелкнув значок в правом верхнем углу экрана.

Есть два подхода к отслеживанию. Самый эффективный способ наложить заклинание - проследить его до конца, следя за тем, чтобы ваш палец выровнялся в начальной точке формы и прошел по пути до конечной точки. Это приведет к наложению наиболее качественного заклинания (что проверяется по зеленой полосе в верхней части экрана). Однако иногда важно наложить заклинание быстро, что означает, что вы рисуете форму как можно быстрее и не слишком беспокоитесь о точности. Хотя использование заклинания как можно ближе к форме важно, игроки, которые применяют слишком медленно, будут за это наказаны. Так что иногда скорость - лучший способ.

Ключевым моментом является то, что если игрок умирает во время Trace Battle, это конец битвы. Игроку нужно будет принять лечебное зелье и оживить перед тем, как перейти к следующему сражению. Игрок не может ожить во время битвы и вернуться к битве с тем же противником.

Волшебные вызовы в Гарри Поттере: волшебники объединяются

Волшебные испытания можно найти в основном в Крепостях, хотя игроки иногда могут наткнуться на них внутри следа. Волшебные испытания - лучший способ заработать опыт, фрагменты и материалы, поэтому игроки обязательно захотят принять участие в как можно большем количестве. Однако читать заклинания в этих битвах немного сложнее.

Волшебные вызовы включают нападение и защиту. Чтобы атаковать, нажмите на жезл на экране и переместите его вверх к кружку, парящему над противником. Удерживайте палочку там, пока круг не станет зеленым: это вызовет появление формы заклинания. Обведите эту форму как можно быстрее. Если вы видите красную точку на линии следа, обязательно быстро произнесите и проведите пальцем по ней в процессе: это активирует критическую атаку, которая нанесет больше урона.

Игроки также должны знать, как защищаться от атак в Wizarding Challenges. Защита наступает после каждой атаки, и на экране появляется подсказка с формой, которую нужно отслеживать. Обведите эту форму полностью до стрелки на ее конце. Если это отслеживание не удается, игрок получает больше повреждений. Wizarding Challenges отличаются от Trace Battles тем, что смерть - это не конец битвы. Волшебные испытания рассчитаны на пять минут, поэтому, когда игроки умирают, они возрождаются через 30 секунд и продолжают сражаться.

Начало или присоединение к волшебным испытаниям

Хотя игроки могут решать волшебные испытания в одиночку, всегда лучше иметь группу друзей, особенно в более сложных битвах. Чтобы начать или присоединиться к волшебному испытанию, игрокам нужно пойти в ближайшую Крепость и нажать на комнату, в которую они хотят войти. На экране будут отображаться рунические камни для каждого испытания, причем каждый рунный камень имеет номер: чем выше номер, тем сложнее битва и тем лучше награда. Выбор рунного камня запустит 30-секундный обратный отсчет: всем, кто хочет участвовать, нужно будет войти в ту же крепость и вступить в битву в течение установленного времени.