Годзилла против Конга будет иметь такую ​​же «чувствительность», как и Конг: Остров Черепа
Годзилла против Конга будет иметь такую ​​же «чувствительность», как и Конг: Остров Черепа
Anonim

Конг: Режиссер «Острова черепа» Джордан Фогт-Робертс уверен, что его версия 100-футовой гориллы будет должным образом обработана в « Годзилле против Конга», поставленном Адамом Вингардом («Ты следующий», «Тетрадь смерти»).

Kong: Skull Island была второй частью MonsterVerse от Legendary, общей вселенной фильмов о гигантских монстрах, которая началась в фильме 2014 года Годзилла, последней американской адаптации классического японского монстра. Успех фильма, снятого Гаретом Эдвардсом, привел к объявлению о том, что права на распространение Legendary's Kong: Skull Island перейдут с Universal Studios на Warner Bros., чтобы оставить место для кроссовера. В октябре 2015 года было официально объявлено о матче «Годзилла против Конга» с датой выхода в 2020 году. В мае 2017 года Адам Вингард вздохнул и возглавил кроссовер.

По теме: Годзилла против Конга Режиссер обещает темный фильм

В интервью Collider Джордан Фогт-Робертс рассказал о создании Kong: Skull Island и своих мыслях о том, как Кинг-Конг будет изображен в «Годзилле против Конга». Хотя Фогт-Робертс говорит, что у него слишком много дел, чтобы снять еще один фильм о монстрах, он разговаривал с Адамом Вингардом о персонаже Конга в MonsterVerse:

Разговор с Адамом сделал меня таким счастливым, потому что он, в частности, действительно понимает, какого рода аниме, мангу и механическую чувствительность я пытался привнести в Конга. Он получает, что и это было то, что я боролся так тяжело и так трудно разобраться в себе представляют к жизни через понятие к исполнению с ILM (Industrial Light и Magic.) Это одна из вещей, которые я больше всего горжусь с ним. Я думаю, он действительно это понимает, и он действительно хочет погрузиться в эту версию Конга, которая родилась из моего сумасшедшего и глупого мозга видеоигр.

Фогт-Робертс также сказал, что Конг - это «потрепанный и израненный» персонаж с «сопротивляющейся атмосферой главного героя». Во многих интервью Фогт-Робертс обсуждал, как аниме повлияло на Kong: Skull Island, особенно на монстров. Многие из животных, встречающихся на острове, обладали величественными, легендарными качествами, вдохновленными аниме, сделавшими их «богами своего собственного владения». Что касается Конга, движения персонажа и стиль боя были основаны на мехах из научно-фантастического аниме-сериала Evangelion.

Фогт-Робертс говорит, что он считает, что Вингард будет использовать это изображение Конга, когда персонаж будет сражаться с Королем монстров. Когда его спросили, вернется ли персонаж в сольном фильме после его появления в « Годзилле против Конга», Фогт-Робертс заявил, что ему не известно о каких-либо официальных планах по созданию надлежащего продолжения «Конга: Остров черепа».

Далее: Годзилла против Конга, действие которого происходит в наши дни